一些复健时的注意点 如果证明有错,请在评论区指出。。。我理解力有限 /kel SG 定理 学博弈论时我有一个问题:为什么 SG 函数能与 Nim 游戏等价?\(SG(x)=\text{mex}(SG(y_1),SG(y_2),...,SG(y_n))\),可能 \(\exist k\in [1,n],SG(y_k)>SG_x\)。 首先,一个局面 \((a_1,a_2,...,a_n)\),比如
《基础概率练习题》 \(P(A|B)\) 表示在已知 \(B\) 满足的条件下 \(A\) 的概率,则 \(P(A|B)=\dfrac{P(AB)}{P(B)}\)。 此题中,A 为一号 rk1,B 为一号 \(\ge k\)。 \(P(B)={m-k+n-1\choose n-1}\) 除以不加任何限制的总方案数 \(P(AB)\),考虑到每号人 rk1 的几率是相同的,考虑算 rk1 \(
题目链接 219. 剪纸游戏 给定一张 \(N \times M\) 的矩形网格纸,两名玩家轮流行动。 在每一次行动中,可以任选一张矩形网格纸,沿着某一行或某一列的格线,把它剪成两部分。 首先剪出 \(1 \times 1\) 的格纸的玩家获胜。 两名玩家都采取最优策略行动,求先手是否能获胜。 提示:开始时只有一
题目传送门 一、\(SG\) 函数 首先定义 \(mex\) 函数,这是施加于一个集合的函数,返回最小的不属于这个集合的非负整数 例:\(mex({1,2})=0,mex({0,1})=2,mex({0,1,2,4})=3\) 在一张有向无环图中,对于每个点 \(u\),设其所有能到的点的 \(SG\) 函数值集合为集合 \(A\),那么 \(u\) 的 \(SG\)
1 前言 在嵌入式MCU软件开发过程中,程序任务调度架构的搭建尤为重要,直接关系到该程序能支持多少功能(随着功能越多系统响应能力越弱,好的任务调度架构能够在保持相同的系统响应能力前提下支持更多的功能),下面介绍三种常用的程序任务调度框架设计方案: 前后台顺序执行法 时间片论法 操
import PySimpleGUI as sg from pathlib import Path def get_matching(folder, from_key): if folder == "": return candidates = [i.name for i in Path(folder).iterdir() if from_key in i.name] return candidates def substitude(fo
3.16 考试总结 这次考试考的不好,原因分以下几点: 算法掌握不够熟练灵活,实现能力不够强; 数学直觉不够强烈,思维拘泥于死板的传统信竞题中; 对复杂度和常数的分析不够精确。 第一个问题,体现在树剖算法以及其灵活运用上, 具体来说,树剖的本质,是用已经预处理好的重链,来将任意一条路径切割
奇怪的博弈 首先黑色白色棋子是独立的,所以局面 \(\rm SG=SG_{B}\oplus SG_{W}\),而 \(\rm SG_W\) 就是所有白色石子堆的大小异或和 由于每次只能取走数目最小的一堆中的石子,那么相对大小关系不会发生改变,也就是说没取完之前都只能取这堆石子 此时可以通过简单推导得到表达式,即 \(SG
点击查看代码 #include<iostream> #include<cstring> #include<unordered_set> using namespace std; const int N = 110; int n; int f[N]; int sg(int x) { if (f[x] != -1) return f[x]; unordered_set<int> S; for (int i = 0; i <
SG和的证明 原证明方法存在缺陷,这里使用另一种更完全的证明方法。 简介:主要利用SG函数和mex函数的定义和推论进行证明。 原定义有关SG和的定义不完全,这里进一步进行如下定义: SG和的基本定义1:当对任意子游戏操作时,不对其他任意子游戏状态产生影响,即称为相互独立的子游戏。 SG和的
sg函数,尼姆博弈 sg定理
由来(doge) Once upon a time, there were two clever people named Alice and Bob. This is how the story begins... 基础 \(N\) 为先手必胜局面,\(P\) 为先手必败局面。 先手被认为输的局势,我们可以称之为奇异局势。 巴什博弈 小学奥数题:甲乙轮流报数至多报 77 个数,至少报 11 个
Daizhenyang's Coin 有连个人互相博弈,给出若干个硬币,其中有 \(n\) 个硬币正面朝上,其余背面朝上,每个人每次操作:选择 1、2、3 个(可不连续)的硬币,将其翻面。并保证最左边的硬币一定得是由正面朝上翻转到背面朝上,如果没有办法进行操作,则判定输,求判断当前是否是先手必输 翻硬币博弈 这种
D XOR Replace 设 \(a_{n+1}\) 为异或和,则操作等价于 swap 一个数和末尾。 将置换拆成循环,对于一个大小非 \(1\) 的循环需要 \(size+1\) 次操作,所以 \(n\) 减去大小为 \(1\) 的循环个数加上大小不为 \(1\) 的循环个数。 E Poor Turkeys 设 \([f_{i,j}=1]\) 表示想让 \(i\) 活着,则
--存储过程,查询A表,向B表插入数据create or replace procedure prc_sg_sjtj_config(p_flag out varchar2) ISBEGIN FOR c_row IN (SELECT T.UNIT_NAME, T.DATA_NAME, T.TABLE_NAME, T.UPDATE_ODR,
今天想写一个文件管理器,结果整了一下午,还是自己看的源代码少,分析别人代码少,最终还是看别人代码才找到错误原因。#!/usr/bin/env python import sys import os import PySimpleGUI as sg sg.theme('light brown 8') """ Demo program that will display a folder hierarchy
开心消消乐 这题如果是给你一个确定的串判定是否有解的话是可以用dp做到线性的。 但是dp只能判定,却无法用来计数,因为求出来就变成了操作数。 考虑dp套dp,把判定dp作为内层,它的值为外层dp的状态,然后转移即可。 复杂度\(O(2^nnT)\) 树上的棋局 一个点的SG值就是子树内最深儿子到它的
一个小说的爬虫,带GUI界面的 主要功能1.多线程提取 可使用代{过}{}过滤理2. 实时输出过程3. 一本书的txt文件 使用方法 很多人学习蟒蛇,不知道从何学起。 很多人学习寻找python,掌握了基本语法之后,不知道在哪里案例上手。 很多已经可能知道案例的人,却不怎么去学习更多高深的
期刊名: IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence 影像因子/分区:16.225/Q1 一、摘要 抽象理解人类语言是人工智能的关键主题之一。将所提出的SG-Net应用于典型的变压器编码器。在机器阅读理解、自然语言推理和神经机器翻译等常用基准测试任务上
Cutting Game - POJ 2311 - Virtual Judge SG函数深入理解orz:博弈论 SG函数_Strangedbly-CSDN博客_sg函数 AC代码: #pragma GCC optimize(2) #pragma GCC optimize(3) //#pragma GCC optimize("Ofast") #include <iostream> #include <queue> #include <cstdio> #
import PySimpleGUI as sgimport socketimport getpassimport platformsysterm_sy=platform.system() #系统信息systerm_version=platform.version()#系统版本user_name=getpass.getuser()#获取当前用户host_name=socket.gethostname()#获取机刷几名称# 设计界面函数def ui_w():
#***************************************************************模板****************************************************** '''import PySimpleGUI as sg # Part 1 - 导入库 # 定义窗口的内容 layout = [ [sg.Text("请输入基本信息")], # Part
去掉了原有的 rx channel 只测试发送的 从打印结果也可以看出来, 驱动没啥太大问题
先找边界:SG[0] = 0表示当石子数为0时,先手输 然后套SG即可 若为n堆,每堆的SG异或即可 class Solution { public: int SG[100001]; int vis[100]; bool winnerSquareGame(int n) { SG[0] = 0; for(int i = 1; i <= n; i++) {
最近父母老是忘记谁送过东西,在什么时候,我就想了一下,做了个项目 from hmac import trans_36 from os import read from re import A from turtle import tracer from xml.etree.ElementPath import find import xlrd from xlutils.copy import copy import PySimpleGUI as sg #