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  • JAVA interface & abstract2019-09-12 09:02:47

    摘要:JAVA interface & abstract 界面 & 抽象类 抽象定义:抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来。 ex: 狼和狗共性都是犬科,犬科就是抽象出来的概念。鸟跟飞机都会飞,但飞的内容不同 抽象类:Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方

  • [C#, Linq ][Trouble-Shooting] 取出相同的字段名称 ⇒ 使用 List<T> 来解2019-09-10 10:02:42

    [C#][Trouble-Shooting] 取出相同的字段名称 → 使用 List 来解 这是为了此篇网友的问题所做的…. 数个CSV档内, 取出相同的字段名称 程序实践: Step 1. 首先开启一个 Concole 项目 Step 2. 在 Main() 中撰写如下的程序 执行结果: 延伸说明: 当

  • XML特殊符号2019-09-09 12:55:15

    XML特殊符号 在web.config做参数设定时遇到特殊符 value="http://www.yahoo.com.tw/default.aspx?sid=111111111&uid=test" &uid这地方会出错...换成&amp;uid 就OK了~~ 几个 对照如下: < 小于 < > 大于 > & &amp; ' 单引号 &apos; " 双引号 "

  • CKeditor&Ckfinder是款好用的ajax文档管理器2019-09-09 12:54:36

    破解CKfinder讨厌的消息 最近在用asp.net编写后台时,需要用到FCKeditor,没想到连到官网发现已经大改版了,就下载新版的CKeditor与Ckfinder来玩玩,还挺不赖的,不过CKfinder会有个讨厌的消息"This is the demo version of CKFinder. Click here to visit our web site",原来CKfind

  • 蜜蜂的启发=&gt;数学化学绘图工具增益集:正多边形绘制的新功能2019-09-09 12:03:36

    蜜蜂的启发=>数学化学绘图工具增益集:正多边形绘制的新功能 在‘数学化学绘图工具增益集’中,我新增一个依线段长度或多边行边长画正多边形的功能,如果使用者先点选一个有端点的线段或多边形图形,再点选‘数学化学绘图工具增益集’/‘几何绘图’/‘正多边形’,出现下列对话表单,第一个

  • Low-Rank-Hankel Matrix2019-09-07 13:02:55

    memp 二维的PSF可近似为一个高斯函数: (1)f(x,y)=12πσ2∗exp⁡−(x2+y2)/2σ2 f(x,y)=\frac{1}{2\pi\sigma^2}*\exp^{-\frac{(x^2+y^2)/2}{\sigma^2}} \tag{1} f(x,y)=2πσ21​∗exp−σ2(x2+y2)/2​(1) 探测器成像可以表示为: ci是某一点的强度; (2)S(u,v)=∬−∞∞s(x,y

  • [笔记]Parameters.AddWithValue & Parameters.Add2019-09-06 11:54:02

    摘要:[笔记]Parameters.AddWithValue & Parameters.Add SQL Injection是个很显而易见的问题 很多前辈的一再提醒要重视这个问题 最直接的用法是用Parameters来处理 基本的用法大家都会用 但是还是有一些小细节要注意 自己就整理一下,免得以后遇到又临时找不到解法 常用用法 stri

  • 关于窗口的拖曳&hellip;2019-09-05 13:57:18

    Hold up the windows message to drag your form. 这边提供一个当你在开发没有标题列的窗口 或者是不规则窗口时 又需要拖曳功能的小眉角… 我目前看到大部分人的做法是 1. 当鼠标在窗口上按下右键时, 记录下当时的座标 2. 当鼠标移动时记录下相对的位移 3. 当鼠标放开

  • Intorduction to Linear Algebra(3) Determinants2019-09-01 11:41:27

    Determinantsintroduction to determinantsProperties of determinants introduction to determinants detA=∑j=1n(−1)i+ja1jAnjdet A=\sum^n_{j=1}(-1)^{i+j}a_{1j}A_{nj}detA=∑j=1n​(−1)i+ja1j​Anj​ detA=∑i=1n(−1)i+jai1Aindet A=\sum^n_{i=1}(-1)^{i+j}a_{i1}

  • [代码]如何在选择画面中显示图片2019-08-30 11:03:58

    下面通过一段代码介绍如何在选择画面中显示图片。 1, SMW0上载图片 Tcode:SMW0,选择Binary的选项   &amp;lt;img class="alignnone size-full wp-image-5025" src="http://www.baidusap.com/wp-content/uploads/2017-07-10_14-36-29.png" alt="" width="472" hei

  • 如何取得选择画面字段中的输入值[RS_REFRESH_FROM_SELECTOPTIONS]2019-08-30 11:01:12

    函数RS_REFRESH_FROM_SELECTOPTIONS可以取得选择画面中的select-option和parameters的输入值。 代码如下 REPORT ztest_get_select_value.*&---------------------------------------------------------------------**& Data Declaration*&-------------------------------------

  • 如何在选择画面中创建下拉列表(drop down list)-as list box2019-08-30 09:56:47

    下面介绍一下如何在选择画面中创建下拉列表字段(drop down list box),语法使用到parameter中的as list box,如下: &amp;lt;img class="alignnone size-full wp-image-5894" src="http://www.baidusap.com/wp-content/uploads/2018-04-25_11-18-43.jpg" alt="" width="

  • 机器学习基石第一讲:The Learning Problem2019-08-29 10:01:38

    course introduction 本课程从基础的角度出发,回答以下几个问题: When-什么时候用机器学习 Why-为什么机器学习有用 How-怎么用机器学习 How batter-怎么做到最好 本门课程的目标: What is Machine Learning 学习与机器学习: 对技巧的解释:增进某一种的表现。 进一步对机器

  • C#练习题答案: 简单的乐趣#69:同样强大?【难度:1级】--景越C#经典编程题库,1000道C#基础练习题等你来挑战2019-08-29 09:04:21

    简单的乐趣#69:同样强大?【难度:1级】: 答案1: namespace myjinxin { using System; using System.Linq; public class Kata { public bool AreEquallyStrong(int yourLeft, int yourRight, int friendsLeft, int friendsRight) {

  • JAVA-预处理&连接池技术2019-08-18 19:05:30

    开发环境 mysql eclipse JAR包 mysql-connector-java-5.1.7-bin.jar mchange-commons-java-0.2.11.jar c3p0-0.9.5.2.jar 同步100w数据只需22秒 code如下: public class MyClassTest { public static void main(String[] args) throws Exception{ MyConnect myConn=

  • 奇异值分解2019-08-18 10:35:55

    我觉得线性代数中最主要的概念是基变换和矩阵分解。矩阵分解的本质就是基变换。选择不同的基,可以将矩阵分解为不同的形式。几种不同的线性变换 AAA是一个m∗nm*nm∗n的矩阵,与AAA相关的4个空间如下: 列空间C(A), 行空间R(A), 零空间N(A), ATA^TAT的零空间N(AT)N(A^T)N(AT)

  • Mike Cohn谈敏捷估算:使用“水桶方法”估算用户故事2019-08-18 09:06:38

    译注:用户故事点估算为什么不可能精确?除了“规划扑克”,还有什么有效的估值方法和策略?本文讨论的“水桶方法”解答了这几个问题。原文来自敏捷先驱之一Mike Cohn的博客文章:Story Point Estimates: For Accuracy, Use Ranges &amp;amp;amp; Round Up。公众号【码斯基之矛】翻译了

  • 证明秩——P171 例32019-08-05 18:05:29

    题目 ∀As×n⇒\forall A_{s×n}\Rightarrow∀As×n​⇒ rank(A′A)=rank(AA′)=rank(A)rank(A&#x27;A)=rank(AA&#x27;)=rank(A)rank(A′A)=rank(AA′)=rank(A) 证明 (我觉得这个证明很好,有代表性,给出了证明秩的两个思路:①从方程组的解空间方向思考②从矩阵的最高阶不为0的子

  • 分块矩阵的性质2019-08-04 14:05:05

    文章目录命题1 and 推论主对角线上所有的子矩阵都是方阵命题2命题3 命题1 and 推论 As×n≠0A_{s×n}\ne 0As×n​̸​=0 Bn×m的列向量组是β1,β2,...,βmB_{n×m}的列向量组是\beta_1,\beta_2,...,\beta_mBn×m​的列向量组是β1​,β2​,...,βm​ AB=A(β1,β2,...,β

  • Poor God Water【矩阵快速幂】2019-08-04 09:36:23

    Poor God Water 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB 提交: 102 解决: 50 [提交] [状态] [命题人:admin] 题目描述 God Water likes to eat meat, fish and chocolate very much, but unfortunately, the doctor tells him that some sequence of eating will make them poi

  • Participate in E-sports【Java大数+二分】2019-08-03 11:00:30

    Participate in E-sports 时间限制: 2 Sec 内存限制: 128 MB 提交: 194 解决: 53 [提交] [状态] [命题人:admin] 题目描述 Jessie and Justin want to participate in e-sports. E-sports contain many games, but they don’t know which one to choose, so they use a w

  • LightOJ - 14082019-08-01 21:07:09

    题意: 一个人在击球,有p的概率集中,有(1-p)的概率击不中。如果能够连续击中x次将停止,连续不集中y次也将停止。问最终停止击球时击球次数的期望。 思路: 设f[i]代表连续击中i次之后距离结束还剩的期望步数。g[i]代表连续不集中i次后距离结束的期望步数。可以列出下列方程: {f[i]=

  • maskrcnn-benchmark错误:ImportError: cannot import name rnn_compat2019-07-23 20:03:39

    错误: from apex import amp File "build/bdist.linux-x86_64/egg/apex/__init__.py", line 5, in <module> File "build/bdist.linux-x86_64/egg/apex/amp/__init__.py", line 1, in <module> File "build/bdist.linux-x86_64/egg/ap

  • some notes about《Negative eigenvalues of the hssian in deep neural networks》2019-07-21 17:35:26

    Here’s some part Appendix C “optimal step sizes” of[1]: θt+1=θt−αH(θt)−1g(θt)−−−−−−−−−−−(1)\theta_{t+1}=\theta_t-\alpha H(\theta_t)^{-1}g(\theta_t)-----------(1)θt+1​=θt​−αH(θt​)−1g(θt​)−−−−−−−−−−−(1) α:learni

  • 三维旋转:旋转矩阵,欧拉角,四元数2019-07-20 10:36:41

    如何描述三维空间中刚体的旋转,是个有趣的问题。具体地说,就是刚体上的任意一个点P(x, y, z)围绕过原点的轴(i, j, k)旋转θ,求旋转后的点P’(x’, y’, z’)。 旋转矩阵 旋转矩阵乘以点P的齐次坐标,得到旋转后的点P’,因此旋转矩阵可以描述旋转, [x′y′z′1]=R⋅[xyz1]\begin{bm

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