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  • 借刀剑神域浅谈MR现状、未来发展与观点2022-06-20 16:03:42

    Chapter 1 辨析 VR/AR/MR 混合现实 ( Mixed Reality ) 是继虚拟现实 ( Virtual Reality ) 和增强现实 ( Augmented Reality ) 之后的又一种观看与输入方法的呈现方法,按照笔者的理解,混合现实是增强现实的一种高级表现形式。 用户在体验虚拟现实时,通常是在程序指定的一个空间范围内,

  • 剖析虚幻渲染体系(15)- XR专题2022-06-09 07:31:51

    目录15.1 本篇概述15.1.1 本篇内容15.1.2 XR概念15.1.2.1 VR15.1.2.2 AR15.1.2.3 MR15.1.2.4 XR15.1.3 XR综述15.1.4 XR生态15.1.5 XR应用15.2 XR技术15.2.1 XR技术综述15.2.1.1 软件架构15.2.1.2 Quest 2开发15.2.1.3 OpenXR15.2.2 光学和成像15.2.3 延迟和滞后15.2.3.1 Predicti

  • 如视技术副总裁杨永林:当传统产业遇到“数字空间”2022-06-04 09:35:15

    图:2022 阿里云视觉计算私享会现场   5 月 11 日,在“2022 阿里云视觉计算私享会”上,如视技术副总裁杨永林为大家带来了题为《当传统产业遇到“数字空间”》的主题分享。以下内容根据他的演讲整理而成。   随着互联网的发展,我们不断地将现实世界进行信息化、数字化,再做线上化,让信

  • lazarus读取版本信息(适用于windows/linux/macos)2022-05-29 08:01:53

    从官网论坛看到的(https://wiki.freepascal.org/Show_Application_Title,_Version,_and_Company#FPC_3.0.2B)。下面的方法适用FPC3.0以上版本: program printfileinfo; { Displays file version info for - Windows PE executables - Linux ELF executables (compiled by La

  • 微信公众号文章中插入VR全景漫游图片和全景视频?2022-05-12 14:32:49

    摘要:  教你如何在微信公众号插入VR全景漫游图片和全景视频 目前, 微信公众号的文章编辑器, 目前市面上有很多的编辑器, 内置了各种样式, 编辑成功后复制内容到微信的文章编辑器, 就可以生成各种不一样的模板样式。 目前市面上的全景生成技术, 都可以生成链接,但是链接无法直

  • 云VR的未来发展方向2022-04-26 12:33:42

    随着元宇宙元年的到来,VR正呈现出蓬勃的发展势头。然而,更好的用户体验大多依赖于高性能PC或主机进行本地渲染,这使得用户的VR消费成本更高,在一定程度上影响了产业发展,成为业界亟待解决的问题。 的确,目前更多的用户是通过商场的虚拟体验店来体验VR内容的,如果他们想在自己的家里体验VR

  • 2022-2023学年英语周报高三课标外研第13期答案汇总2022-04-14 18:34:25

    进入查看:2022-2023学年英语周报高三课标外研第13期答案汇总   In addition, there are also challenges when it comes to beauty. Today's VR headsets look almost entirely the same-they are huge and heavy and they look silly. Producers must find a way in order to mak

  • 《头号玩家》AI电影调研报告(四)2022-03-26 09:03:58

    五、 现实中对于技术的实现 1、自由变身 电影中,主人公借助“魔幻眼镜”让自己快速变成另一个人的模样,现实中我们一样也能做到! 在今年游戏开发者大会(GDC)上,一个名为“Siren”的实时动态捕捉虚拟形象吸引了人们的注意。 在现场可以看到一位真实的女性侃侃而谈,她的表情、动作、和声

  • 轩辕展览-VR虚拟现实技术在虚拟展厅展馆中有哪些应用?2022-03-25 13:31:19

    随着三维虚拟现实技术的发展,其也逐渐被应用到传统展馆的升级改造过程中去,这不仅与社会大众的需求相符合,更是传统展馆在今后发展中的一种趋势,能够焕发出自身的生机与活力。本研究首先对三维虚拟现实技术中的虚拟现实系统和三维全景虚拟现实技术进行阐述,为后续的应用分析提供基础;其

  • 记录学习VR过程2022-03-02 19:02:00

    参考教程B站UP:siki学院 (老师真的很详细!) VR小白记录学习过程,很多地方不全面仅记录: 实现瞬移 对应课程57 角色通过抛物线移动瞬移 左手home键定位置 扳机键决定瞬移(此为抛物线更为合理) 右手选择UI(方便玩家啊操作通用惯例)(此为直线)  

  • 时光卷轴,IT启示录-2022年-3月刊2022-03-02 12:34:48

    杭州第十三次党代会报告:抓紧布局元宇宙等未来产业,大力抢占新赛道竞争主动权 https://z.hangzhou.com.cn/2022/ddh/content/content_8184608.htm 杭州发布《杭州市第十三次党代会报告》全文。报告指出,勇当数字经济的开路先锋。坚定不移支持数字经济高质量发展,推动数字经济由侧重

  • AR地图与虚拟现实技术2022-02-24 07:33:04

    AR地图与虚拟现实技术 全景汽车 AR 导航地图 ADAS(高级辅助驾驶) —前车距离监测:专业精准的前车识别算法,追踪前车的距离和速度,反馈到手机屏幕。 —前车碰撞预警:根据车速与前车距离智能判断碰撞风险,提前预警防追尾。 —车道偏离预警:未打转向灯偏离方向时发出警报,防止因疲劳驾驶冲出车

  • 机器学习著名定理之—No Free Lunch定理详解2022-02-22 22:07:27

    No Free Lunch定理 定理(No Free Lunch): 假定 A \mathcal{A} A是一个在域 X

  • 市场调研-全球与中国VR交互设备市场现状及未来发展趋势2022-02-22 09:58:50

    根据QYR(恒州博智)的统计及预测,2021年全球VR交互设备市场销售额达到了 亿美元,预计2028年将达到 亿美元,年复合增长率(CAGR)为 %(2022-2028)。地区层面来看,中国市场在过去几年变化较快,2021年市场规模为 百万美元,约占全球的 %,预计2028年将达到 百万美元,届时全球占比将达到 %。 消费层面

  • 如何实现一边充电,一边将电脑投屏到VR眼镜?2022-02-21 16:02:04

    VR(Virtual Reality),中文的意思就是虚拟现实(真实幻觉、灵境、幻真),也称灵境技术或人工环境。这个概念最早追溯起来可到上世纪30年代,由阿道司·赫胥黎(Aldous Huxley)在其作品《美丽新世界》对其进行了描绘。而后在斯坦利·G·温鲍姆(Stanley G. Weinbaum)所著的《皮格马利翁的眼镜》中

  • Three.js杂记(十二)—— VR全景效果制作·中2022-02-20 23:06:02

    如果你是小白,这套资料可以帮你成为大牛,如果你有丰富开发经验,这套资料可以帮你突破瓶颈 2022web全套视频教程前端架构 H5 vue node 小程序 视频+资料+代码+面试题. 文章目录 序正文开始 引入threeJs材料收集实现原理实现步骤基础的全景完成 完整Vue代码总结 序 在web的前端

  • 【论文阅读】Realistic Facial Expression Reconstruction for VR HMD Users2022-02-17 15:32:19

    1.这篇文章究竟讲了什么问题? 提出了一种用于感知和重建虚拟现实(VR)头戴式显示器(HMD)用户的面部表情的系统。 2.这是否是一个新的问题? 是的 3.这篇文章要验证一个什么科学假设? 利用肌电信号来预测面部AUs,通过AUs和三维重建技术来重构VR下的面部。 4.有哪些相关研究?如何归类?谁是这

  • 【论文阅读】Design and Evaluation of Affective Virtual Reality System Based on Multimodal Physiological Si2022-02-11 11:32:06

    1.这篇文章究竟讲了什么问题? 想要实现一个高的生态有效性的情感诱导方法。 2.这是否是一个新的问题? 不是新的问题 3.这篇文章要验证一个什么科学假设? VR能够有效的诱导情感 4.有哪些相关研究?如何归类?谁是这一课题在这领域值得关注的研究员? 人类情绪诱导的主要方法可按不同的感觉通

  • Unity3D 升级2020版VR开发的一些问题2022-02-10 23:59:49

    Unity3D升级2020版VR开发可能遇到的一些问题 1.Unity3D 2020版VR已经整合到XR中并统一以插件包形式提供 在Unity2020版本以前,打开VR功能是在Player Setting中勾选Virtual Reality Supported选项,并加载需要的VR SDK库 Unity2020版本内建的XR Settings功能已经取消,统一通过XR

  • Proj FuzzViz Paper Reading: CodeCity: On-Screen or in Virtual Reality?2022-02-10 22:04:47

    Abstract 背景:Codecity: 建筑是clases or files, 街区是packages or folders,有3D甚至VR版本 本文:探讨VR是否适合CodeCity 实验:在自己的交互式web-based application中可视化codecity,能在屏幕也能在VR中。 结果:VR版本正确率不会下降,但是对应的任务能更快完成,因此 VR is at least eq

  • 苹果要用realityOS作为AR/VR产品的操作系统?2022-02-10 09:06:16

    据外媒报道称:​今早,在App Store上传日志和苹果开源代码中发现了对“realityOS”的新引用描述,这很可能就是传闻中苹果混合现实耳机将采用的AR/VR操作系统。 目前,苹果正在开展的AR项目至少有两个,包括将于2022年底或2023年初发布的AR头戴设备,以及之后推出的AR眼镜。 分析师郭明錤表

  • 2022-02-09 U3D全栈班 001-Unity基本认识2022-02-09 23:31:33

    文章目录 一、Unity(游戏引擎) 二、关于Unity3D 三、Unity3D产品 一、Unity(游戏引擎) Unity是实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。 Unity平台提供一整套完善的软件解决方案 ,可用于创

  • 【愚公系列】2022年02月 U3D全栈班 001-Unity基本认识2022-02-09 23:30:55

    文章目录 一、Unity(游戏引擎) 二、关于Unity3D 三、Unity3D产品 一、Unity(游戏引擎) Unity是实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。 Unity平台提供一整套完善的软件解决方案 ,可用于创

  • Unity 工具 之 常用插件分类汇总(UI/VR/AR/建模/Shader/动画/网络/AI/资源/数据/区块链等)2022-02-07 23:30:26

    目录 一、 UI / 2D 相关 二、VR/AR 游戏的常用插件 三、模型构建/环境构建插件相关 四、Shader 相关插件  五、动画插件 六、网络/网络视频语音 插件 七、AI 相关 八、区块链相关 九、资源/数据相关插件   一、 UI / 2D 相关 1、Doozy UI Manager Doozy UI Manager是一套让

  • decord 视频加载库;读取及保存帧2022-02-07 14:59:32

    参考:https://github.com/dmlc/decord https://www.bilibili.com/video/av843220125/ ****安装: pip install decord 1、读取使用 from decord import VideoReader from decord import cpu, gpu vr = VideoReader('D:\clip4clip\msvd_data\YouTubeClips\_1vy2HIN60A_32_40.av

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