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  • 16年就火起来的VR技术,为什么还没有崛起?2021-03-17 12:06:32

    2020年3月份,著名游戏厂商Valve推出了近几年最出名的3A VR游戏作品《Half-Life:Alxy》,没错,就是那个靠着打折吸干玩家钱包的G胖的公司。 根据外媒PlayTracker所提供的数据,截止到2020年3月23日,《Half-Life:Alxy》的预购量就已经达到了30万份,直接成为了Steam发行历史上预购数字最高的

  • 广交会3D企业VR全景线上三维建模可视化模型展示连接2021-03-16 19:04:17

    广交会3D企业线上三维建模可视化展示连接是通过3D全景技术进行拍摄,运用3D建模、3d可视化、三维模型、三维虚拟现实技术构建的VR全景展示连接,商迪3D构建的3D线上广交会展示客户只需要通过线上访问VR全景展示连接,即可体验身临其境的感受企业文化和产品环境,充分链接企业。客户可以点

  • 简单实现SteamVR场景下 UI的 overlay 显示2021-03-13 21:05:56

    一、背景 特地写一篇Steam VR 的UI配置文章,是因为在添加如:text等UI组件的时候都会自动添加在Canvas上,而我们一般将Canvas设置为overlay,使我们的UI交互界面始终保持在最前(由main camera直接渲染),而在VR场景下一般使用player或者CameraRig,并不能实现所谓的overlay渲染在最前面。

  • 上海特服半套2021-03-13 15:01:28

    【电薇:153★4531★2424、扣:222★4353★736】县梅俦蔷人眼对世界的感知,是通过将三维世界投射至视网膜上,以二维图像建立的视觉体系。所以一张具备透视关系的图像,在特定的角度,可以使人感受到三维的空间关系,这就是人眼的深度知觉(depth perception)。VR 技术则建立在这个基础之上。

  • 上海特服半套2021-03-13 15:01:09

    【电薇:153★4531★2424、扣:222★4353★736】县梅俦蔷人眼对世界的感知,是通过将三维世界投射至视网膜上,以二维图像建立的视觉体系。所以一张具备透视关系的图像,在特定的角度,可以使人感受到三维的空间关系,这就是人眼的深度知觉(depth perception)。VR 技术则建立在这个基础之上。

  • 新增10所高校获批虚拟现实技术本科专业,中国市场将超千亿2021-03-12 14:04:38

    经历了2020年的“黑天鹅”事件,在大部分行业走下坡路的情况下,虚拟现实技术却因先天优势在大浪淘沙中崭露头角。 目前,在全民齐心协力的战疫下,全国疫情防控得到了显著成果,生活几乎恢复正常。 当后疫情时代逐渐退去后,虚拟现实市场仍会持续爆发增长吗?关注当下虚拟现实行业态势,下面

  • 古玩钱币VR高清三维模型产品3D立体全景线上展示2021-03-10 18:03:16

    古玩钱币VR高清产品3D模型给线上浏览者提供更加方便、真实的浏览产品的体验效果,让浏览者在观看时能够更加感受到真实感和沉浸感,将产品真实性和互动性更好的呈现。相比于传统线下产品展示,产品本身价值相对比较独特,产品需要严加保护,以及观览人数众多甚至影响浏览体验。商迪3D运用古

  • H5三维充电数据线建模3D模型VR高清线上展示2021-03-09 18:01:45

    H5三维3D模型VR高清线上展示将三维技术和现实技术的融合以及升华,让三维建模和真实世界互动,不再只局限于现实,从而得到的全新体验。商迪3D运用三维模型VR高清H5建模将互联网世界和现实世界相结合,将真实世界的充电数据线通过PC端、移动端、手机端、客户端等方式展现出来,当画面被创造

  • VR产业迎来突破,VR局域网部署怎么实施?2021-03-09 17:30:29

    产业的快速发展,首先是底层基础条件具备,然后前一阶段的需求才会迎来爆发,进而使得产业走向繁荣,比如互联网基础设施的发展使得视频取代网页成为主流的呈现形式,而用户端也从有线电视-电脑-手机-IPTV电视。而2021年VR产业的繁荣也是因为2020年VR行业底层芯片取得了重大突破:高通发布的

  • 小白带你学废5G入门知识2021-03-02 19:57:33

    5G入门了解 发展史移动通信的发展具有代际演进规律 5G技术指标指标名称解释: 5G应用场景VR技术的进化-云AR/VR的出现和兴起远程医疗智慧城市5G关键技术超密集组网大规模天线阵列动态自组织网络(SON)软件定义网络(SDN)网络功能虚拟化(NFV) 5G面临的挑战新的业务新的场景终端设备安

  • 芯片短缺:今年圣诞节PS5货量恐不足2021-02-24 16:31:23

    本文转载自IT之家,2 月 24 日,尽管索尼的游戏主管坚称,该公司将能够在 2021 年下半年生产出 “相当数量”的新游戏机,但全球半导体短缺可能会在今年剩余时间里限制 PlayStation 5(PS5)的供应。 PS5 是近几个月来最受追捧的科技产品之一,这款游戏机于 2020 年 11 月上市时,立即被抢购一空

  • 虚拟现实(VR)以及动作捕捉数据手套2021-02-24 11:57:07

    数据手套原理介绍 数据手套是指通过在手套内置传感器,采集手部运动数据的硬件设备,通常用于模拟仿真、虚拟现实(VR)交互、动画制作等领域。现在市面上主流的数据手套从传感器技术角度主要分为惯性、光纤以及光学三大类。 纯光学的数据手套一般在手套关节上布置红外反光小球,通过

  • Unity WebXR2021-02-20 12:04:44

    目录 前言 一、WebXR是什么? 二、使用步骤 1.引WebXR工具 2.webxr的使用 4.出包 总结 前言 因公司需要学习Unity 网页Vr项目,最终选择使用WebXr工具,算第三方的支持Unity Webgl的Vr工具.可以实现使用unity打包,最终在网页上支持Vr模式和普通的网页模式. 提示:以下是本篇文章正文

  • DICOM医学文件的解析2021-02-06 16:35:12

    最近导师一直让做智慧医疗的一个项目,这里面涉及到DICOM格式的文件处理,在这里分享一下自己学到的关于DCM文件的一些内容。 DICOM DICOM(DigitalImaging andCommunications inMedicine)是指医疗数字影像传输协定,是用于医学影像处理、储存、打印、传输的一组通用的标准协定。它包含了

  • java Spring Cloud SpringCloud主流分布式电子商务营销策略2021-02-04 16:29:04

    1 平台管理端 2 商家平台PC端(多商户入驻) 2 商家平台手机端(多商户入驻) 3 买家消费端对应的微服务(如:首页、商品、订单、购物车、个人中心、支付、店铺等,可支持任意PC、手机消费端业务调用,如:原生Android、IOS、React、小程序、Vue、H5等) 4 提供一年免费产品内的技术支持(测试

  • Unity+SteamVR开发——场景切换问题2021-02-03 14:29:04

    一、前言           本文涉及的问题中使用的Unity版本为2018.4.26,VS版本为2017专业版,SteamVR为2.6.1版本。 二、问题 2.1、开启头盔显示器时一些2D界面无法控制  1)问题描述 在使用SteamVR开发VR应用时,难免还是会有一些2D的界面,如登入界面,在登入界面运行的时候会出现晃动头

  • “云”溪笔谈 | 走完过渡期“沉浸式视频云”时代来临2021-01-28 15:59:32

    先科普一个“冷知识”:2018年8月,在线视频领域用户使用时长首次超越社交领域,成为全网第一大领域。   全球CDN的使用情况同样佐证了这一点:2017年开始,视频云流量市场始终保持70%以上的高速增长。而根据Cisco VNI数据预测,从2021年开始,这一数字将提高到80%。   一连串数字让人们如

  • VR全景拍摄的黄金时段和光的运用2021-01-23 16:58:39

      现在越来越多的人从事VR全景拍摄制作的工作,生活中很多事情都会有黄金时间,VR全景的排石也是如此,如果选对了全景拍摄的有利时段,无论是采光还是拍摄效果,对于最后成片而言,都有事半功倍的效果,我们吧这个最佳拍摄时段,称之为“黄金时刻”。今天小九就带大家看一下VR全景拍摄的黄

  • DICOM医学文件的解析2021-01-23 14:01:04

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  • 3D智能家居家具H5三维可视化VR虚拟在线展示2021-01-21 17:32:33

    VR智能家居虚拟线上H5三维可视化展示是智能化和信息化结合所产生的三维虚拟空间,可以还原现实景象家居设计效果全方面的线上展现出来,对于浏览者来说不在被视角和细节等方面受限制,仿佛身临其境坐着沙发上拥有真实房间一样。商迪3D运用VR虚拟现实技术、H5三维技术、3D可视化技术等打

  • 爱奇艺智能技术岗位招聘2021-01-19 10:58:02

    爱奇艺智能技术岗位招聘 FRAMEWORK 研发工程师 职位描述1: FRAMEWORK SDK 研发工程师 1 负责Android Framework 系统级服务的维护,如WMS,AMS,PMS等。 2 负责自研VR SDK 的开发与维护,实现对Native, Unity,Unreal等的支持 3 准确把握VR发展方向,基于高通平台,预研和开发XR系统Runt

  • 苹果的空间音频技术理解和一些思路分享2021-01-13 11:57:04

    苹果的空间音频技术理解和一些思路分享 今年下半年的产品发布会上,苹果正式推送iOS14。相比于之前的beta版本,iOS14正式版最亮眼的更新,就是实装了传闻中的空间音频技术。 什么是空间音频? 苹果公司的空间音频技术,就是将环绕声道精准置于合适的方位,使用户转动头部或者移动设备就

  • VR虚拟现实大屏展示如何通过H265播放器EasyPlayerPro实现8K视频流播放?2021-01-12 17:34:22

    VR正在改变我们生活、社交和工作方式。今天的消费者正在寻找体验,经过近几年的研究,我们知道VR有能力在未来的学习和发展中发挥巨大的作用。TSINGSEE青犀视频开发的EasyPlayerPro作为一款专业播放器,在VR播放扮演了重要的角色。 下面我们看下某科技馆展示实例。该项目中,客户通过360A

  • 酷雷曼VR全景助力新疆兵团“走进”云上文博会2021-01-08 12:01:06

    常态化疫情之下,数字化展厅已经成为各行业展会云举办的主流。为促进文化企业持续发展,鼓励推动合作交流,第十六届中国(深圳)国际文化产业博览交易会(云上文博会)在线上举办。此次云上文博会模拟线下文博会场景,充分利用互联网信息技术和VR技术打造数字化虚拟现实展厅,为参展企业机构、

  • VR又要起风了吗?2021-01-07 10:30:21

        元旦小假刚刚结束,在VR领域就迎来了一个小喜讯,天眼查App显示,1月4日,VR厂商爱奇艺智能关联公司重庆爱奇艺智能科技有限公司新增1条融资信息,融资轮次为B轮,交易金额为数亿元人民币,投资方为屹唐长厚、清新资本。据36氪报道,该笔融资创下2020年至今国内VR领域单笔融资最高纪录。爱

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