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  • 【题解】 [CSP-J2020] 方格取数2021-10-07 17:34:27

    置顶:一篇超级好的题解,讲得非常细致   #include<iostream> using namespace std; const long long inflw = -1e17; long long n,m; long long mapn[1019][1019]; long long dp[1019][1019][5]; void init(){//初始化 for(int i=0; i<1009; i++) for(int j=0; j<1009

  • (蓝桥杯)试题 算法训练 回形取数2021-09-19 09:29:51

    试题 算法训练 回形取数 资源限制时间限制:1.0s 内存限制:512.0MB问题描述回形取数就是沿矩阵的边取数,若当前方向上无数可取或已经取过,则左转90度。一开始位于矩阵左上角,方向向下。输入格式输入第一行是两个不超过200的正整数m, n,表示矩阵的行和列。接下来m行每行n个整数,表示这

  • P1004 [NOIP2000 提高组] 方格取数2021-08-25 09:04:22

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int a[55][55],f[55][55][55][55],n,m,t; int main(){ scanf("%d",&n); int b,c,d; do{ scanf("%d%d%d",&b,&c,&d); a[b][c]=d; }while(b||c||d);

  • 昆仑通态屏幕制作(连载2)------基础篇(初试篇)2021-08-05 12:31:27

    写在之前     第一次经历过一个软件不会用的懵逼状态后,慢慢静下心来,好好的看看这个屏幕到底怎么弄,经历过多方帮助,终于慢慢的领悟到了昆仑通态屏幕怎么制作,下面分享给需要用到的小伙伴。 语言     还是那句话,自己理解之后,再用最简单的语言给大家表达出来,能理解就好。望不介意

  • 【日常训练】取数问题2021-07-30 01:00:23

    Description 给出一个长度为 \(n\) 的序列 \(a\),接下来会有 \(m\) 次询问。 每次询问会给出一个区间 \([l, r]\) 和一个数 \(x\),你的任务如下。 给出一种取数的方式: 从区间 \([1, r - l + 1]\) 等概率地选取一个数 \(K\)。 从区间 \([l, r]\) 内等概率地选取 \(K\) 个数。

  • HRBUST 1214 方格取数2021-07-26 03:00:57

    题目链接:HRBUST 1214 方格取数 题目大意: 题解: 设\(dp[i][j][x][y]\)表示第一次走到\(i\)行\(j\)列,第二次走到\(x\)行\(y\)列时能取的数的最大和。 状态转移方程: \[dp[i][j][x][y]=max\{dp[i-1][j][x-1][y], dp[i][j-1][x-1][y],dp[i-1][j][x][y-1], dp[i][j-1][x][y-1]\}+num[i][

  • Oracle数据库取数语句&加并发PARALLEL2021-07-20 16:34:57

    第一:如果在Oracle数据库取数时数据量非常大,在几十万,几百万级以上,这个时候就需要用到并发PARALLEL; 示例: CREATE TABLE TEMP_TABLE_0720 NOLOGGING PARALLEL 12 AS   --加并发,12个并发比较大了,统计50万级以上数据使用;50万级以下使用8个并发就可以SELECT A.ID,A.NAME FROM TABLEWHE

  • 那些年,我们一起做过的性能优化2021-07-13 11:33:35

    一直以来,性能都是技术层面不可避开的话题,尤其在中大型复杂项目中。犹如汽车整车性能,追求极速的同时,还要保障舒适性和实用性,而在汽车制造的每个环节、零件整合情况、发动机调校等等,都会最终影响用户体感以及商业达成,如下图性能对收益的影响。 性能优化是一个体系化、整体性的事

  • 那些年,我们一起做过的性能优化2021-07-13 10:32:43

    简介: 性能优化是一个体系化、整体性的事情,印刻在项目开发环节的各个细节中,也是体现技术深度的大的战场。文章以Quick BI的复杂系统为背景,详细介绍性能优化的思路和手段,以及体系化的思考。 一直以来,性能都是技术层面不可避开的话题,尤其在中大型复杂项目中。犹如汽车整车性能,追求极

  • NOIP 2000 方格取数 dp2021-07-06 20:34:08

    题目链接 题意: 有n*n的方格,有些格子上有数,有些格子上没有数(可以认为是0),现从(1,1)走到(n,n)走两次,走过之后,上面的数就会变为0,问两次走的路径取得的数字之和最大为多少? 思路: 状态表示: d p

  • 邮件取数2021-06-28 23:01:28

    public class test { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub String s = "hellokitty"; System.out.println(s.substring(5)); System.o

  • P1004 [NOIP2000 提高组] 方格取数2021-06-19 19:01:27

    题目描述 设有$N\times N$的方格图 $(n\leqslant 9)$,我们将其中的某些方格中填入正整数,而其他的方格中则放入数字 $0$。如下图所示(见样例): A 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 13 0 0 6 0 0 0 0 0 0 7 0 0 0 0 0 0 14 0 0 0 0 0 21 0 0 0 4 0 0

  • 题解:方格取数2021-06-19 18:37:06

    目录题目输入格式输出格式输入输出样例解析代码 题目 设有 N×N 的方格图 (N≤9),我们将其中的某些方格中填入正整数,而其他的方格中则放入数字0。如下图所示(见样例): A 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 13 0 0 6 0 0 0 0 0 0 7 0 0 0 0 0 0 14 0 0 0 0 0 21 0

  • 洛谷 P1288 取数游戏II(博弈论)2021-06-13 14:35:25

    传送门 解题思路 设置状态(x--你在这里--y)表示所处的点两边的边权分别为x和y 考虑终止状态(0--你在这里--0)能由什么状态转移过来: (k--你在这里--x---0)经过边x并把边x的边权设置为0 -->必胜 (貌似就一种) 很显然每次都会选择使经过的边权为0(否则先手等于把先手权交到了对方手中或者

  • 区间DP入门(石子合并,能量项链,矩阵取数游戏)2021-05-27 23:58:28

    文章目录 什么是区间DP一、石子合并1.分析2.代码 二、能量项链1.分析2.代码 三、矩阵取数游戏1.分析2.代码 什么是区间DP 区间dp就是在区间上进行动态规划,求解一段区间上的最优解。主要是通过合并小区间的最优解进而得出整个大区间上最优解的dp算法。 重点在于求出递

  • 五花八门的Pandas取数操作2021-05-19 17:33:57

    公众号:尤而小屋作者:Peter编辑:Peter Pandas系列_DataFrame数据筛选(上) 本文介绍的是如何在pandas进行数据的筛选和查看。因为pandas中有各种花样来进行数据筛选,本文先介绍比较基础的一部分方式。 扩展阅读 关于pandas的介绍,以及在pandas中如何创建Series和DataFrame类型的数

  • 计算机组成原理自学笔记(1)2021-05-02 22:33:49

    计算机组成原理自学笔记 第一章 计算机系统概论1.1 计算机系统简介1.1.1 计算机的软硬件概念1.1.2 计算机系统的层次结构1.1.3 计算机组成和计算机体系结构 1.2 计算机的基本组成1.2.1 冯·诺依曼计算机的特点1.2.2 计算机的硬件框图1.2.3 计算机的硬件框图 1.3 计算机硬件

  • P2774 方格取数问题(最小割)2021-04-14 16:04:20

    传送门 题目描述: 有一个 m 行 n 列的方格图,每个方格中都有一个正整数。现要从方格中取数,使任意两个数所在方格没有公共边,且取出的数的总和最大,请求出最大的和。 思路:把棋盘通过纵横坐标和(i+j)的奇偶性拆成黑色和白色的点,然后选择黑色/白色的点与源点连边,权值为点权,白色/

  • 取数游戏2(区间DP)2021-04-10 18:35:19

    传送门 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int N = 1e3 + 10; int a[N], b[N], dp[N][N]; int main(){ int t; cin >> t; while(t --){ int n; cin >> n; for(int i = 1; i <= n; i ++)

  • 方格取数2021-04-08 21:33:52

    方格取数 令k为横纵坐标之和, 可以省去一维. 这两遍走法是互相无影响的. 如果会同时走上同一个坐标, 这个坐标的值就只加一次就好了, 这样就表示了第二走的值为0 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define IO ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0); cout.tie(0

  • 2021/3/14 OJ每日一题 回形取数2021-03-17 23:32:06

    回形取数 回形取数就是沿矩阵的边取数,若当前方向上无数可取或已经取过,则左转90度。一开始位于矩阵左上角,方向向下。 1 2 ↓ ↑ 3 4 ↓ ↑ 5→6 输入 : 输入第一行是两个不超过200的正整数m, n,表示矩阵的行和列。接下来m行每行n个整数,表示这个矩阵。 输出 : 输出只有一行,共mn个

  • sqlserver中float数值类型的不确定性2021-03-15 07:32:22

    浮点型(float)这个东西,本身存储就是一个不确定的数值。比如你想要存储的是一个0,但实际存储的可能是0.0000000000071,也可能是0.0000000000662这样的数值。在平常的取数可能没有什么问题,因为取数一般都会带有精度控制,但是如果是大量的数值做汇总的话,就可能出现统计的结果多了或少了(负

  • hdu5573 B - Binary Tree2021-03-13 23:03:43

    题意:给定N和K,K是二叉树的层次,N是要做出的值。 从1开始走二叉树,每次必须加或者减当前值。   思路: 尝试1、2、4、8 发现可以得出±1,±3,±5,±7。 尝试1、2、4、9发现可以得出±2,±4,±6,±8。 发现可以使用k层内,20、21、22、... ... 2k或者2k+1  得出[1,2k+1  -1]的所有数。 并且唯

  • 1574:矩阵取数游戏2021-02-25 10:02:13

    1574:矩阵取数游戏 时间限制: 1000 ms 内存限制: 524288 KB 提交数: 618 通过数: 248 【题目描述】 原题来自:NOIP 2007 帅帅经常和同学玩一个矩阵取数游戏:对于给定的 n×m 的矩阵,矩阵中每个元素 aij 均为非负整数。游戏规则如下: 1、每次取数时必须从每行各取走一个元素

  • [LuoguP1004]方格取数2021-02-14 20:03:01

    链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P1004 discription: 设有 \(N \times N\) 的方格图 (\(N≤9\)),我们将其中的某些方格中填入正整数,而其他的方格中则放入数字 0. 某人从图的左上角的 A 点出发,可以向下行走,也可以向右走,直到到达右下角的 B 点。在走过的路上,他可以取走方格中

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