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  • 触发词检测2021-12-09 17:02:39

    实验题目 触发词检测 实验内容 本次实验我们了解如何将深度学习应用于语音识别,我们将构建语音数据集并实现触发词检测算法(有时也称为关键字检测或唤醒词检测)。触发词检测是一项技术,可以让 Amazon Alexa、Google Home、Apple Siri 和百度 DuerOS 等设备在听到某个词时唤醒。

  • Audio 耳机 (二) 高通平台 MBHC2021-12-07 15:02:07

    MBHC 介绍 Multibutton Headset Control多按键耳机控制: 常见的便携式电子设备包括智能手机、平板电脑、笔记本电脑都会提供标准的3.5毫米耳机插孔,可与任何3段式或4段式耳机插头配件(如耳机、耳机、车载或立体声放大器)连接,用于不同的音频应用,以增强用户的收听体验。 耳机相关介绍参

  • socket-io请求示例2021-12-02 09:35:20

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=d

  • The Right to Talk:An Audio-Visual Transformer Approach论文翻译以及个人理解2021-11-30 17:01:40

    抱歉,鉴于本人太懒,不想调格式换成md文件,要使用什么转换的好方法可以留言告诉我哦,要原文的话私聊我

  • MediaDevices.getUserMedia()2021-11-29 16:05:02

    原文:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/MediaDevices/getUserMedia MediaDevices.getUserMedia() 会提示用户给予使用媒体输入的许可,媒体输入会产生一个MediaStream,里面包含了请求的媒体类型的轨道。此流可以包含一个视频轨道(来自硬件或者虚拟视频源,比如相机

  • FFmpeg源码分析: AVFrame与AVpacket2021-11-26 09:34:52

    FFmpeg有两个存储帧数据的结构体,其中AVPacket是解封装后保存压缩数据包,AVFrame是解码后保存音视频帧。 AVPacket结构体以前放在avcodec.h头文件中,在FFmpeg4.4以后放在单独packet.h头文件。官方对AVPacket的说明如下: /** * This structure stores compressed data. It is typica

  • 【转载】html添加背景音乐2021-11-21 20:03:39

    html5 <audio> 是 HTML 5 的新标签,定义声音,比如音乐或其他音频流。 HTML 5 <audio> 标签 HTML5 audio让音乐东山再起 HTML5 运用aduio标签打造音乐播放器   可以在开始标签和结束标签之间放置文本内容,这样老的浏览器就可以显示出不支持该标签的信息。 1 2

  • 音频PCM数据的单声道、双声道之间的转换2021-11-19 00:02:34

    在使用tinyalsa处理PCM音频数据时发现该设备只能以双声道形式打开设备。 tinypcminfo工具可以查看设备信息。 out和in里面channels 最大和最小值都是2。但是实际使用中有时候又需要声卡采集和播放单声道数据怎么办?那就只能想办法转换格式了。 下面就以16位深的pcm音频数据举

  • ijkplayer音频播放架构分析2021-11-18 21:58:49

    ijkplayer是一款跨平台播放器,支持Android与iOS,音频解码默认使用FFmpeg软解。Android端播放音频可以用OpenSL ES和AudioTrack,而iOS端播放音频默认使用AudioQueue。 一、iOS解码播放 采用pipeline形式创建音频播放组件,整体流水线如下: 1、创建IjkMediaPlayer 首先调用ijkplayer_io

  • html5中设置了audio还无法播放的问题2021-11-15 21:35:07

    有时候加了autoplay属性,发现还是不能自动播放,我们可以加一段js代码来解决 function toggleSound() { var music = document.getElementById("vd");//获取ID console.log(music); console.log(music.paused); if (

  • 解决Python3使用moviePy编辑视频时,clip.show()卡顿2021-11-13 14:02:37

    按照官方的说明,clip.show()是利用pygame模块来展示的,pygame在显示图像时需要加入以下代码防止卡顿 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() 于是为方便后续的调试,封装了一个对象 import threading

  • js 根据音频/视频文件获取音频/视频时长2021-11-08 16:00:48

        getDuration(file) {             let url = this.getSrc(file);             let audioElement = new Audio(url);             audioElement.addEventListener("loadedmetadata", () => {                 var time = audioElement.duration;

  • 人工智能Java SDK: 快速傅里叶变换(FFT)的java实现2021-11-03 09:33:18

    快速傅里叶变换(FFT)的java实现 快速傅里叶变换 (fast Fourier transform), 即利用计算机计算离散傅里叶变换(DFT)的高效、快速计算方法的统称,简称FFT。 快速傅里叶变换是1965年由J.W.库利和T.W.图基提出的。采用这种算法能使计算机计算离散傅里叶变换所需要的乘法次数大为减

  • 【javscript30天挑战之】Day1------Drum kit2021-11-02 00:01:56

    实现的效果如下: 当按下键盘上对应字母时,产生不同的击鼓声音,相应盒子的样式发生改变。 这个效果是JavaScript30天挑战的第一个小项目,具体项目可见如下官网: JavaScript30 挑战官网地址: javascript30.com/ JavaScript30 挑战github源码地址: github.com/wesbos/Java… 接下来,

  • python 提取视频中音频2021-10-26 18:02:28

    安装moviepy模块 pip install moviepy   movie_to_mp3.py #!/usr/bin/env python #-*- coding:utf-8 -*- # 提取视频中的音频 # pip install moviepy from moviepy.editor import AudioFileClip input_file = "D:/work/project/python/test.mp4" audio = AudioFileClip(in

  • HTML-音视频2021-10-17 14:00:27

      要引用音频,通常用audio标签,如下: <audio src="./xx.mp3" controls autoplay> 当前浏览器不支持audio </audio>   src是链接的地址,controls是控制当前音频是否显示,autoplay控制是否自动播放。默认是没有controls和autoplay的情况下,不显示也不自动播放。   autoplay是

  • 音频和视频的插入2021-10-16 15:04:44

    E8以上的用audio,IE8或者以下都用embed audio: 该标签含有的属性 src 引入文件的路径 controls 是否对用户开启权限,让用户获得一个音频播放的操作 loop 开启循环播放 autoplay 开启自动播放 代码示范: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <

  • 聊天平台源码,聊天平台如何获取到音频流2021-10-13 14:35:55

    聊天平台源码,聊天平台如何获取到音频流的相关代码 我们重采样的参数要和SDL的参数是一致的,还要考虑到虽然没有AVPacket了,但是解码器中还有未解码的数据,我们要用avcodec_send_packet(aCodecCtx, NULL)告诉解码器没有数据了,刷新解码器。   下面这段代码的逻辑是如果没有数据要解码

  • 2021-10-052021-10-05 15:03:56

    本文基于android7.0分析 一、前言 audio_policy.conf解析 前面我们已经介绍了audio_policy.conf 的解析全过程,但是,.conf 是一种简单的专有格式,有较大的局限性,无法描述电视和汽车等应用的复杂拓扑。Android 7.0 弃用了audio_policy.conf,并增加了对使用 XML 文件格式来定

  • 01_移动端-html5新特性2021-10-01 21:34:35

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=

  • HTTP-MIME对照表2021-10-01 16:35:01

    文件扩展名Content-Type(Mime-Type)文件扩展名Content-Type(Mime-Type) .001 application/x-001 .301 application/x-301 .323 text/h323 .906 application/x-906 .907 drawing/907 .a11 application/x-a11 .acp audio/x-mei-aac .ai application/postscript .aif au

  • Win10 蓝牙连接2个天猫精灵X5双音频输出2021-09-30 00:03:00

    这几天整了2个天猫精灵X5 组合立体声输出用手机播放音乐还不错。但电脑可以同时蓝牙连接2台天猫精灵,但系统默认只能选一个默认蓝牙输出设备。 微软官方说法:“您的电脑可以链接多个蓝牙设备,但是在选择作为输入设备时只能够使用其中的一个设备作为默认设备。如果您是链接两套蓝牙

  • 音视频之音频(三)2021-09-28 15:05:25

    我们平时在互联网上听到的声音,都是先经过录制后,再传输到互联网上的。比如歌曲、电影、主播等的声音。 PCM 录音的原理可以简单理解为:把声源的振动记录下来,需要时再让某个物体按照记录下来的振动规律去振动,就会产生与原来一样的声音。 如何把声音(声源的振动)记录下来呢?声音属于

  • 12HTML5音频2021-09-24 17:02:30

    HTML5 规定了一种通过 audio 元素来包含音频的标准方法。 音频格式和浏览器支持如下所示: 格式浏览器.oggFireFox 3.5+,chrome 3.0+,Opera 10.5+.mp3Safari 3.0+,chrome 3.0+,IE 9.0+.wavFireFox 3.5+,Safari 3.0+,Opera10.5+ audio 标签的属性如下所示: 1、引入单个音频文件 <body>

  • 音乐播放按钮2021-09-18 09:35:22

    一.看效果 二.思路 1.创建一个audio标签,给audio添加hidden属性使其隐藏,添加id名称为music,添加loop属性使其循环播放 2.创建一个按钮,添加id名称为bofang,添加点击事件bofang(); 3.通过audio.play()方法控制播放音乐,通过audio.pause()方法控制暂停音乐; 4.给bofang()函数添加if

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