// ts版-vue private justPalyOne() { const audios = document.querySelectorAll("audio"); // 暂停函数 const pauseAll = (exclude: any): any => { audios.forEach((audio, index) => { if (exclude !== index) { audio.p
TSINGSEE视频研发的全线视频流媒体云服务产品都是可以播放音视频复合流的,但是近期TSINGSEE青犀视频在EasyGBS进行摄像头复合流推送的时候,有些摄像头推送过来的音视频复合流有问题,导致播放视频的时候会出现黑屏现象。经过排查,我们发现是设备音频的问题。做语音对讲的时候,摄像头只能
编者注:本文主要参考了《Python核心编程(第二版)》 网上有很多对这两个函数的区别讲解,但我觉得都讲的不是很清楚,记忆不深刻。这样解释清楚且容易记住。 list.append(object) 向列表中添加一个对象objectlist.extend(sequence) 把一个序列seq的内容添加到列表中 1 2 3 4 5
播放器播放时间的dom结构: <div class="progress-wrapper"> <span class="time time-l"></span> <div class="progress-bar-wrapper"> </div> <span class="time time-r"></span>
enum CodeType { CODEC_NONE = 0, CODEC_AUDIO_G711A = 0x0001, CODEC_AUDIO_G711U = 0x0002, CODEC_AUDIO_GSM = 0x0003, CODEC_AUDIO_G729A = 0x0004, CODEC_AUDIO_SILK8K = 0x0005, CODEC_AUDIO_SILK16K = 0x0006, CODEC_AUDIO_RFC2833 = 0x0007,
首先跟大家介绍两个核心关键词:通知、透传,通知是发送后会在系统通知栏展现,同时响铃或震动提醒用户,并且点击通知栏可以自定义点击行为,透传是发送后消息后台处理,用户无感知,在相应方法中回调,执行对应操作。 付呗app作为一款我们公司主要的移动收单应用,为商户
https://blog.csdn.net/ucsheep/article/details/80999939from moviepy.editor import *video = VideoFileClip('/home/chenyang/PycharmProjects/python_ocr/test_name.avi')audio = video.audio shape_data=audio.reader.buffer.shape#这里可以根据shape_data,设计声音的
录制一段视频保存import cv2# 创建一个视频窗口cv2.namedWindow('Video')# cv2.VideoCapture(0)打开摄像头video_capture = cv2.VideoCapture(0)video_writer = cv2.VideoWriter('test.avi',cv2.VideoWriter_fourcc('M', 'J', 'P', 'G'
一、引言: 在前面的博客中,我们对ijkplayer整个jni的流程及消息机制都详细的分析了一遍,分析流程机制有助于我们对整个架构有一个大致的了解,便于后续对音视频解码与输出渲染的分析,消息机制的分析有助于我们理解FFmpeg是如何处理输入输出buffer的。接下来,我们先梳理下read_thread
最简单的录音 效果图 更复杂的内容可以查看手册请 多媒体开发手册 <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"
1.车载音频 Android Automotive OS (AAOS) 是在核心 Android 音频堆栈的基础之上打造而成,以支持用作车辆信息娱乐系统的用例。AAOS 负责实现信息娱乐声音(即媒体、导航和通讯声音),但不直接负责具有严格可用性和计时要求的铃声和警告。虽然 AAOS 提供了信号和机制来帮助车辆管理音
let Tools = { contentType: { '.323': 'text/h323', '.3gp': 'video/3gpp', '.aab': 'application/x-authoware-bin', '.aam': 'application/x-authoware-map', '.aa
Load External Audio Track for a Video in VLC https://www.journeybytes.com/load-external-audio-track-vlc/ Load External Audio for a Video in PotPlayer https://www.journeybytes.com/load-external-audio-track-potplayer/
项目地址:https://gitee.com/killerp/off_asr 文章目录 一,演示视频二,模块框架三,开发环境硬件环境软件环境 四,模块简介1,语音模块语音识别语音播放 2,蓝牙模块3,红外模块3.1 红外发射3.2 红外学习 4,http模块4.1 语音合成4.2 天气接口4.3 获取网络时间4.4 更新token 5,时间模块6,传
问题描述: 音乐播放过程中,切换到应用其他页面时,用后台的状态栏切换音乐时音乐会暂停。 问题分析: 华为audio接口只能在页面中使用,当audio所在的页面退出后,页面销毁,绑定的上下文对象也随之不存在。 此时,在通知栏上一首、下一首切换歌曲时,后台播放服务首先暂停当前歌曲,状态重置,但是audi
SDL音视频渲染 目录 SDL简介SDL窗口显示SDL Event事件SDL ThreadSDL PCM播放SDL YUV播放 1. SDL基本介绍 1. SDL简介 SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相
音频框图概述 | Front End PCMs | SoC DSP | Back End DAIs | Audio devices | ************* PCM0 <------------> * * <----DAI0-----> Codec Headset * * PCM1 <------------> * * <----DAI1-----> Codec Speakers/Earpiece * DSP * PCM
AAudio 1. 代码路径 1.1 source code path frameworks/av/media/libaaudio/include/aaudio/AAudio.h frameworks/av/media/libaaudio/src/core/AAudioAudio.cpp frameworks/av/media/libaaudio/src/core/AudioStreamBuilder.cpp frameworks/av/media/libaaudio/src/core/AudioSt
Unity——科大飞讯语音SDK接入(Windows) 下面有Demo using iFlytekSpeechRecognizer; using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class SpeechRecognizer : MonoBehaviour { private
背景 客户机器默认的开机声音一直很大;客户觉得无法接受,需要改小点。 基于Android 7的代码 前言 一般主要通过系统层来进行修改。 在系统关于音频的有关代码中,定义了两个数组: 注意,这些代码根据版本的不同而不同,但都能在frameworks/base/media/java/android/media中找到。 虽然我
这是我自己写的代码,有可以优化的地方请不要藏着,要告诉我哦! import json import os import subprocess import time import requests import re class BLBL(object): def __init__(self, url, cookie, referer): self.base_url = url # cookie内容
WEBRTC系列之基于IOS平台编译WEBRTC(一) 1、下载工具1.1、下载 depot_tools1.2、配置 depot_tools 环境1.3、下载源码 2、与远端 repo 进行代码同步3、编译3.1、使用 GN 来生产 Ninja 工程文件,在终端执行命令3.2、编译 APP 工程,在终端执行命令 已经编译过的代码地址
前言 这个功能大体意思类似机器人交互的效果,一般多应用到客服接听场景中,电话接通自动播放一段录音给 对方听,根据选项操作录音解析等完成一整个流程。这里面电话接通播放声音给对方听普通应用是做不到的, 因为这关系到音频焦点分配的问题。Android 电话拨入音频焦点(Audio Focu
当我们直接写autoplay时,在chrome中浏览器并没有自动播放音频; 如果直接通过js来调用audio的play()方法也不行; 控制台还会报错 大概意思:play()调用失败,因为用户没有与文档进行交互 经过网上的查找:原博客:https://blog.csdn.net/baiding1123/article/details/1049457
本文使用STM32F4 Discovery板 按照网上的教程生成USB Audio驱动,属于历史遗留问题,非常恶心,谷歌也找不到解决办法。 问题描述:使用Cube MX 生成一个Audio Device设备,正常情况应该显示是这样的,STM32 Audio Class或者你自己设置的名字,VID和PID应该也可读出来。但按照目前的网上教