首先:pip install moviepy -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple 然后:新建my4tomy3.py from moviepy.editor import *# 要转换的mp4文件video = VideoFileClip('/home/cjh/videos/music01.mp4')audio = video.audio# 转换为mp3文件audio.write_audiofile('/home/cjh/vi
代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <script src="http://code.jquery.com/jquery-2.1.4.min.js"></script> <title></title> </head> <body> <div
我已经有两年 ML 经历,这系列课主要用来查缺补漏,会记录一些细节的、自己不知道的东西。 已经有人记了笔记(很用心,强烈推荐):https://github.com/Sakura-gh/ML-notes 本节内容综述 本节课由助教黄冠博讲解。将分为影像与语音两部分讲解。 One Pixel Attack,仅仅改变一个像素,就进行了**
一、简介 基于Matlab GUI数字均衡器设计 二、源代码 function varargout = balancer(varargin) % BALANCER MATLAB code for balancer.fig % BALANCER, by itself, creates a new BALANCER or raises the existing % singleton*. % % H = BALANCER returns the han
开始这篇文章之前,可以先了解<Linux音频编程> 1. 架构 在Android中,Audio整体架构如下 2. Java Audio在Java层把Audio从功能上分为三类接口AudioService: 负责的是Audio系统的综合管理功能, 包括音量控制、音频IO设备的管理、音频焦点机制 AudioTrack: 负责音频数据的输出,即
ie下audio不支持一些媒体类型 , 所以需要进行兼容处理 这里可以用js进行判断 , 并加载不同的资源文件 , 这样就兼容了ie if (b.canPlayType('audio/ogg; codecs="vorbis"')) { }else{ ie下加载不同的资源文件 } <audio id="chatMessageAudio"> <sourc
设计模式学习之路(一):抽象工厂 怎么学?当然是吸取前人的经验,这样学起来快 前人栽树,后人乘凉!!! 先上结构图 以下是整个抽象工厂结构 以此demo为例 调用优点: 腾讯和爱奇艺在调用时只是媒体对象MediaFactory不同,也就是说我们只需要在最开始初始化的时候去new不
需要使用hls插件 首先安装依赖npm install hls.js --save <audio ref="audio"></audio> import Hls from 'hls.js'; methods: { init(){ if (Hls.isSupported()) { var hls = new Hls();// 实例化 Hls 对象 hls.loadSource(&
1 Response.AddHeader(“content-type”, “application/x-msdownload;”);类型列表 2 “."=“application/octet-stream” 3 “.001”=“application/x-001” 4 “.301”=“application/x-301” 5 “.323”=“text/h323” 6 “.906”=“application/x-906” 7 “.907”=“dr
可以直接复制过去创建一个mime.json文件 { ".323":"text/h323" , ".3gp":"video/3gpp" , ".aab":"application/x-authoware-bin" , ".aam":"application/x-authoware-map" , ".aas":&q
如何在 Apple Music 上启用空间音频 默认为自动检测 iOS 14.6 及更高版本中的杜比全景声空间音频。这适用于使用AIrPods、AIrPods Pro / Max、最近的 Beats 耳机以及最近的 iPhone XR 和更新机型以及最近的 iPad 机型上的内置扬声器。 Apple 表示您也可以将 Spatial Audio 与任何支
如何在 Apple Music 上启用空间音频 默认为自动检测 iOS 14.6 及更高版本中的杜比全景声空间音频。这适用于使用AIrPods、AIrPods Pro / Max、最近的 Beats 耳机以及最近的 iPhone XR 和更新机型以及最近的 iPad 机型上的内置扬声器。 Apple 表示您也可以将 Spatial Audio 与任何
微信关注 “DLGG创客DIY” 设为“星标”,重磅干货,第一时间送达。 最近玩童芯派播放音乐又用到了audio.online-convert这个音乐转换工具,好用,好评! 再推荐两个看大家搞音乐时候可能用到的工具,KMPlayer和Audacity。 KMPlayer 查看音频文件详细(格式)信息,采样
最近项目进入收尾阶段,USB Microphone 部分代码不是我所实现,接口较为松散,所以决定优化这部分代码,啃一啃USB部分知识点,一两天肯定不能完全了解清晰,毕竟万能USB,其协议必然是复杂的,所以就先从音频麦克风的实现开始。 其实是币圈大跌,努力搬砖中… 调试工具 usbtreeview(一款方便查
前面的文章虽然实现了播放器,但是架构是混乱的,这一篇我们做一个结构清晰的播放器。 播放器架构图 解复用、视频解码、音频解码都是很耗时的 所以我们都要新建线程来完成。 由于音频的播放是由音频设备来来拉取的,所以音频的线程不需要创建。 解复用后的数据要放在队列中,所以我
承接上一章节分析:【六】Android MediaPlayer整体架构源码分析 -【start请求播放处理流程】【Part 10】【02】 本系列文章分析的安卓源码版本:【Android 10.0 版本】 推荐涉及到的知识点: Binder机制实现原理:Android C++底层Binder通信机制原理分析总结【通俗易懂】 ALooper机制
代码如下 亲测有效 # encoding: utf-8 import requests # 模拟发送请求 import json import re import os # 定义请求头 headers = { 'Accept': '*/*', 'Accept-Language': 'en-US,en;q=0.5', 'User-Agent': 'Mozilla/5.0
描述:目前主流浏览器都限制 audio 自动播放,原因:扰民 解决方法:通过点击等信息交互操作来执行 audio.play() 来播放音频 注意:交互的如click必须绑定到document的当前层,如果通过另一层来触发,这边必须把事件冒泡的含 audio 标签这层,play() 方法会失效
HTML5 video和audio标签的使用 video的简单应用 src 源文件 controls 显示控制器 autoplay 自动播放 loop 循环播放 示例 <video src="./video/heelo.mp4" controls autoplay loop></video> audio的简单应用 src 源文件 controls 显示控制器 autoplay 自动播放
方式一: 使用potplayer,这种方式有一个致命的缺陷,那就是转换的速度太慢了,如果视频的时长较短还可接受,如果时长在一个小时以上完全无法接受。 potplayer从视频中提取音频,采用的是录制方式,所以时长==视频时长 方式二: 使用python的moviepy,这个可以快速的将视频中音频提取出来。
WebRTC 音视频同步 WebRTC 音视频同步视频 Rtp 包时间戳音频 Rtp 包时间戳RTCP 生成包规则接收端处理原则音视频各自正常播放 WebRTC 音视频同步 直播场景的音视频同步很多情况基本都是以音频为基准,视频去同步音频,从而达到音视频同步的目的,本文从 RTP 和 RTCP 协议出发
装完虚拟机 突然没声音了 然后网上搜了很多解决方案 最终解决 真的是一步一个坑 做了这么久码农第一次写博客 直接上问题 1.首先查看服务是否启动 右键我的电脑 点击管理 双击服务 找到windows Audio 右键点击启动 此时如果能听到声音 结束 2.如果还没有声音 右键windows Audio
转: Python中append和extend的区别 编者注:本文主要参考了《Python核心编程(第二版)》 网上有很多对这两个函数的区别讲解,但我觉得都讲的不是很清楚,记忆不深刻。这样解释清楚且容易记住。 list.append(object) 向列表中添加一个对象objectlist.extend(sequence) 把一个序列seq的内容
很多朋友都知道,ffmpeg是一个功能强大的多媒体处理工具,可惜它并不是java语言开发,如果需要在java项目中使用时,得自己写很多代码,幸好github上有一个开源项目jave2 把ffmpeg做了封装,很大程度上简化了开发,使用方法如下: 先添加依赖项 <dependency> <groupId>ws.schild</groupId>
audio console 无法连接到 rpc 服务器 首先确认 Realtek HD Audio Universal Service 启动项是 已启用 状态. 其次 确认 RtkAudioUniversalService 服务 是 正在运行状态 大部分情况这两个状态正常后, 重启电脑就好了. 我的电脑却依然有问题. 经过排查发现是火绒的问