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  • js框架jquery实现的幸运大转盘抽奖程序代码,兼容多种浏览器(Internet Explorer 6.0+ 、Firefox 2.0 、Safari 3 、Opera 9 、Chrome)2022-01-19 23:06:25

    博客目录 js框架jquery实现的幸运大转盘抽奖程序代码实现功能截图系统功能使用技术代码写在最后 js框架jquery实现的幸运大转盘抽奖程序代码 本系统实现了一个幸运转盘抽奖,兼容多种浏览器(支持Internet Explorer 6.0+ 、Firefox 2.0 、Safari 3 、Opera 9 、Google Chrom

  • 动画装饰仪表盘2022-01-18 15:33:38

    let angle = 0;//角度,用来做简单的动画效果的 let value = 55.33; option = { backgroundColor:"#061740", title: { text: '{a|'+ value +'}{c|%}', x: 'center', y: 'center', textStyle: {

  • python PIE游戏2022-01-17 17:35:16

    import math,sys,pygamefrom pygame.locals import *pygame.init()screen=pygame.display.set_mode((600,500))pygame.display.set_caption("The Pie Game-Press1,2,3,4")myfont=pygame.font.Font(None,60)color =200,80,60width=4x=300y=250radius=200position=x-r

  • 自动旋转的饼图(echarts)2022-01-14 17:33:08

    const list=[ {value: 1048, name: '搜索引擎'}, {value: 735, name: '直接访问'}, {value: 580, name: '邮件营销'}, {value: 484, name: '联盟广告'}, {value: 300, name: '视频广告'} ] const values=list.map(o=&g

  • c#图片360度旋转2022-01-08 16:36:49

    1 public Bitmap Rotate(Bitmap b, int angle) 2 { 3 angle = angle % 360; 4 5 //弧度转换 6 double radian = angle * Math.PI / 180.0; 7 double cos = Math.Cos(radian); 8 double sin = Math.Sin(radian); 9 10 //原图的宽和高 11 int w = b.Width; 12 int h = b

  • 二维平面内无人机的路径规划——势场法-改进2021-12-31 22:33:25

    通过这一算法可以实现二维平面内无人机的路径规划。在该平面内存在已知的障碍,势场法通过给终点添加引力,对障碍增加斥力,使得无人机能够顺利的避障并到达终点。通过对传统势场法的改进,避免了无人机容易陷入极值的问题,使搜索更易实现。 clear all; x=[1 3 4 7 6 5.5 8 9.5];%???x?

  • 【力学】基于matlab立铣刀力模拟仿真【含Matlab源码 193期】2021-12-29 17:02:25

    一、获取代码方式 获取代码方式1: 完整代码已上传我的资源:【力学】基于matlab立铣刀力模拟仿真【含Matlab源码 193期】 获取代码方式2: 通过订阅紫极神光博客付费专栏,凭支付凭证,私信博主,可获得此代码。 备注: 订阅紫极神光博客付费专栏,可免费获得1份代码(有效期为订阅日起,三天内

  • transform属性2021-12-26 10:06:16

    Transform属性应用于元素的2D或3D转换。这个属性允许你将元素旋转,缩放,移动,倾斜等。 transition是一个复合属性,包括transition-property、 transition-duration、transition-timing-function、transition-delay这四个子属性。 通过这四个子属性的配合来完成一个完整的过渡效果   t

  • 力扣 1610. 可见点的最大数目2021-12-22 16:30:48

    题目来源:https://leetcode-cn.com/problems/maximum-number-of-visible-points/ 大致题意: 给定一个坐标,和角度 angle,以及一组点。返回以坐标为圆心,在给定角度 angle 可以任意旋转,半径可以为无限大的情况下,所能覆盖的最多点的数目 思路 以给定坐标为原点,将给定的点处理为极坐

  • 【路径规划】基于人工势场法机器人自动避障matlab代码2021-12-19 11:02:56

    1 简介 移动机器人的路径规划是移动机器人研究领域中的一个热点问题。 2 部分代码 Xo=[0,0];%起点位置 k=10;%计算引力需要的增益系数 K=0;%初始化 m=1;%计算斥力的增益系数,自己设定 d=2;%障碍影响距离,当障碍和车的距离大于这个距离时,斥力为0,即不受该障碍的影响,自己设定 n

  • Python圣诞树-夜空下的圣诞森林2021-12-16 20:00:51

    圣诞森林 代码如下: from turtle import* import random from math import* t = cos(radians(heading()+45))/8+0.25 delay(0) hideturtle() screensize(1200,1200,'black') speed(0) goto(-700,-280) pencolor('white') pensize(222) pendown() seth(0) forward

  • Pygame实战:过气游戏?小鸟不angry?惊现Python版愤怒的小鸟2021-12-15 14:02:21

    导语 “十年之前,我不认识你,你不属于我”,十年之后,我已经忘记你是谁。 这首表达爱意的歌曲,用来形容现在过气的心声可能再合适不过了!! 十年前,你肯定也玩儿过这款经典游戏。 ​ 一只红色的小鸟让年轻人找到了情绪的宣泄口。他们意气风发、踌躇满志,在让人欲罢不能的游戏世界寻找欢乐

  • 手写最简单的simplefoc的svpwm算法(便于理解)2021-12-10 22:06:04

    此帖子用于记录学习过程中写的程序(半成品)。 1.arduino代码: test.ino // (010)U2 II U6(110) // ********* // III * * * * I // * * * * // (011)U3 *************** U4(100) // * * * * // IV *

  • CSS3 2D转换与3D转换2021-12-06 15:32:23

    文章目录 2D转换1.translate()方法2.rotate()方法3.scale()4.skew()5.matrix()总结应用举例: 3D转换1.rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转2.rotateX(angle) 定义沿 X 轴的 3D 旋转。3.rotateY(angle) 定义沿 Y 轴的 3D 旋转。4.rotateZ(angle) 定义沿 Z 轴的 3D 旋转。应用举例:

  • Shader一 —— 旋转正逆方向2021-12-06 00:01:17

    Shader "Custom/TrigonometricRotation" { Properties { _RotateSpeed("旋转幅度",Range(1,4)) = 1 _MainTex("贴图",2D) = "White"{} } SubShader { Tags { "RenderType"="O

  • Unity - 研究tolua(3) - C#调用lua方法 带参数2021-12-05 02:01:24

    C# using UnityEngine; using LuaInterface; public class Main : MonoBehaviour { LuaState main = null; void Start() { //创建虚拟机 //this.main.RegFunction main = new LuaState(); main.Start(); LuaTable lt = ma

  • 第1天 CSS3有哪些新增的特性?2021-11-27 17:04:00

    边框(borders): border-radius 圆角box-shadow 盒阴影border-image 边框图像 背景: background-size 背景图片的尺寸background_origin 背景图片的定位区域background-clip 背景图片的绘制区域 渐变: linear-gradient 线性渐变radial-gradient 径向渐变 文本效果 word-break w

  • 基于MUSIC算法的DOA估计2021-11-26 19:31:07

    方位角的求解(基于MUSIC算法) function index = MUSIC(X,Chirp_Num,Target_Num) %% MUSIC算法:用于方位角的角度估计 %% BY YUXULIANG,ZJU,20211123 d2rad = pi / 180; % pi rad = 180 ° 1°= pi/180 rad N = 8; % 阵元数目 M = Target_Num; % 信源数目 lambd

  • matlab 求传函在特定频率下的幅值和相角2021-11-10 21:31:17

    设系统为sys = 40*(s^2+s+1)/(s*(2s+1)(0.2s+1)(0.05*s+1)),代码如下 s = tf('s'); sys = 40*(s^2+s+1)/(s*(2*s+1)*(0.2*s+1)*(0.05*s+1)) res = freqresp(sys, w); amp_true = abs(res) amp_db = 20*log10(abs(res)) angle_true = angle(res)*180/pi 其中res为复数形式的传

  • JavaScript 数学曲线—连锁螺线2021-11-01 09:06:24

    引子 继等角螺线,接着尝试连锁螺线。 OriginMy GitHub 简介 在 阿基米德螺线 中提到的通用的公式,当 c = -2 时,就是连锁螺线,又称为 Lituus 曲线。Roger Cotes 在他的著作 《Harmonia Mensurarum》(1722) 中对该曲线进行了描述。Maclaurin 在 1722 年为曲线命名。 在极坐标系中

  • python的turtle库画图相关函数2021-10-27 16:59:30

    1、画笔控制函数 画笔操作后一直有效,一般成对出现。 (1).画笔抬起:把画笔移动到某个位置。 turtle.penup() turtle.pu()//别名 (2).画笔落下:在某个位置落下,进行画图。 turtle.pendown() turtle.pd()//别名 (3).设置画笔的宽度 width即为所设的画笔的宽度。 turtle.pensize(w

  • python open cv 图片的旋转(便于人脸识别检测)2021-10-24 11:02:14

     输入图片,进行旋转,达到校正人脸的目的,提高识别精准度与识别成功率 def rotate_bound(image, angle): # grab the dimensions of the image and then determine the # center (h, w) = image.shape[:2] (cX, cY) = (w // 2, h // 2) # grab the rotation m

  • opencv ellipse2021-10-15 12:34:33

    opencv ellipse /** @brief Draws a simple or thick elliptic arc or fills an ellipse sector. The function cv::ellipse with more parameters draws an ellipse outline, a filled ellipse, an elliptic arc, or a filled ellipse sector. The drawing code uses gener

  • 移动端h5页面监听用户手势滑动2021-10-11 16:03:49

    直接整个代码复制丢进去运行; 需要加入自己的操作可以在最底下 alert(‘XX’)的地方加 var h = document.documentElement.clientHeight, mybody = document.getElementsByTagName('body')[0]; mybody.style.height = h + 'px'; //返

  • Google Earth Engine ——MCD19A2 V6数据产品是MODIS Terra和Aqua结合的大气校正多角度实施(MAIAC)陆地气溶胶光学深度(AOD)网格化2级产品,1公里分辨率2021-10-10 09:31:13

    The MCD19A2 V6 data product is a MODIS Terra and Aqua combined Multi-angle Implementation of Atmospheric Correction (MAIAC) Land Aerosol Optical Depth (AOD) gridded Level 2 product produced daily at 1 km resolution. For more information see the MAIAC user

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