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  • 山东大学《Python程序设计与大数据分析》lab22020-01-14 19:03:59

    实验二:Python语言程序实例分析与验证 一、实验类型:验证型+设计型 二、建议学时:4 三、实验目的: 1、继续熟悉IDLE、Python开发环境的基本操作、熟悉Python基本输入输出函数或语句的用法、熟悉Python标准库和扩展库的导入和使用方式; 2、掌握利用程序控制结构编程方法; 3、掌握Py

  • 博客园2020-01-02 13:56:47

    时间代码: <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title></title> </head> <body>

  • 《SVG精髓》笔记(二)2019-12-17 18:00:32

    3. 文档结构 在SVG中使用样式(四种方式,可以联想对照HTML样式方法) 内联样式, 直接在标签里设置style属性 <circle cx='20' cy='20' r='10' style='stroke: black; fill: blue;'/> 内部样式表,可以同时为多个元素设置样式 demo <svg width="200px" height="200p

  • python根据坐标点的坐标计算角度2019-12-17 15:58:51

    1.由点转换得到向量 2.由向量计算夹角 参考文档:https://www.jb51.net/article/164697.htm   import math #A(1,-3)B(5,-1)C(4,1)D(4.5,4.5) #AB = [1,-3,5,-1] AB = [5,-1,1,-3] CD = [4,1,4.5,4.5] def angle(v1, v2): dx1 = v1[2] - v1[0] dy1 = v1[3] - v1[1] dx2 =

  • transform-transition-animation(1)2019-11-27 11:01:31

        网布就是我们的屏幕,x轴沿屏幕平行的水平方向,y轴沿屏幕平行的垂直方向,z轴沿与屏幕垂直方向。 rotateX(angle), rotateY(angle), rotateZ(angle), rotate3d(x, y, z, angle) 为什么我旋转了之后没有出现矩形效果呢?更近的地方不应该看起来更大吗?非常好的问题,说明你思考了,这里

  • 在Python中设定乌龟的角度2019-11-22 11:08:22

    我正在创建一个函数,该函数将使长颈鹿沿特定方向和距离移动(不要问). 如果用户在参数中输入“ west”,则乌龟应该向西移动,但方向是正确的.但是海龟的角度每次都会改变,我无法为海龟确定要旋转到某个方向的值. 我需要将角度设置为90度,以便它可以向东移动.我找不到用于此目的的有用

  • 吴裕雄--天生自然python编程:turtle模块绘图(4)2019-11-13 18:04:21

    import turtle bob = turtle.Turtle() for i in range(1,5): bob.fd(100) bob.lt(90) turtle.mainloop()   import turtleimport math def circle(t,r,a): #传入接口arc,在arc中完成大部分计算 arc(t,r,a) def arc(t,r,a): #计算边的长度,同时设定边的个

  • CSS3 transform 属性(2D,3D旋转)2019-11-11 09:55:24

    一.语法 div{ transform:rotate(7deg); -ms-transform:rotate(7deg); /* IE 9 */ -moz-transform:rotate(7deg); /* Firefox */ -webkit-transform:rotate(7deg); /* Safari 和 Chrome */ -o-transform:rotate(7deg); /* Opera */ } /* 多个属性 */ div{ transform:rotat

  • CCPC 2019 秦皇岛 Angle Beats2019-10-15 22:01:51

    题目 给出P个点,然后给出Q个询问,问从P中选出两个点和给的点能组成直角三角形的方法个数。-O2,时间限制5秒。 \[2\leqslant P\leqslant 2000,\qquad 1\leqslant Q\leqslant2000\] \[\left\lvert x_i\right\rvert \leqslant 10^9,\left\lvert y_i\right\rvert \leqslant 10^9\] 题解

  • 【2019CCPC秦皇岛:A】Angle Beats 分类讨论 (unordered_map 加 hash)2019-10-14 14:01:08

    题意:n个给定点,q个询问点,每次询问给出一个坐标A,问从n中选定两个点B,C,有多少种方案使得ABC是个直角三角形。 思路:直角三角形能想的就那几个,枚举边,枚举顶点,这个题都行,写的枚举顶点的,A点分两种情况,1是直角,2是非直角。防止误差,用分数表示斜率,然后用了map<pair<int,int> int> 发现t了,

  • c-如何找出两个向量之间的角度是外部角度还是内部角度?2019-10-11 14:10:44

    我知道如何找出两个向量之间的角度,但是它总是给我内角,但是我希望它总是给我逆时针的角度,即使它大于180. 我正在使用C,但这并不是很重要,因为我需要了解理论. 这就是我现在使用的解决方法:您正在寻找atan2(y,x)函数(http://en.wikipedia.org/wiki/Atan2).如果为它提供2D向量的两

  • Android SensorManager.getOrientation()返回-PI / 2和PI / 2之间的音高2019-10-09 17:27:18

    我设计的应用程序需要检查设备的方向(方位角,俯仰和滚动).我使用以下代码实现此目的: @Override public void onSensorChanged(SensorEvent event) { if(event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER) gravityMatrix = event.values.clone();// Fill gravityM

  • java – 碰撞检测:圆角对象2019-10-08 20:04:19

    我正在开发一个Java游戏(但开发语言并不重要),包括圆形物体,如球或冰球,现在正在进行碰撞. 我使用计时器,所以在每一帧我检查是否发生碰撞. 这是一个表示对象右上角的图形. 对象的中心由点[0,0]表示,其半径为10px,单位为像素. 现在,如果我的对象(例如,obj_1)是方形/菱形(蓝线),要查

  • python – 计算两点之间的角度(顺时针)2019-10-04 06:59:36

    我一直没有使用数学,这应该是一个简单的问题需要解决. 假设我有两个点A:(1,0)和B:(1,-1). 我想使用程序(Python或任何编程语言)来计算A,原点(0,0)和B之间的顺时针角度.它将是这样的: angle_clockwise(point1, point2) 请注意,参数的顺序很重要.由于角度计算将是顺时针的: >如果我调用

  • 圆锥曲线:椭圆小题解题报告2019-10-03 22:01:40

    圆锥曲线:椭圆小题解题报告 注意事项: 由于本人水平有限,部分题目解题方法可能非最优解,如有更好方法欢迎在评论区指正。 部分题目讲解可能过于口语化,导致并不符合官方(人教版教材)的要求,请各位在考试中不要学习,使用正确的,符合要求的用语。 本文中可能存在错别字,望发现者在评论区指正。

  • c – 为什么sin(45)和cos(45)给出不同的结果?2019-10-02 07:06:03

    参见英文答案 > Is floating point math broken?                                    30个 这是我没想到的.我知道这些数字不是100%准确,但我没想到互补的角度给出了不同的罪和余的结果: 以下函数返回0.70710678118654746000000 … sin(45 * P

  • Unity 3D Game 粒子光环2019-10-01 12:03:18

    介绍参考 http://i-remember.fr/en 制作类似该网站效果 基本步骤创建粒子光环(空对象) 将摄像机背景置为黑色 创建粒子系统,配置参数 新建 C# 脚本,命名为 ParticleRingParticleRing.cs 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950

  • Unity 3D Game 粒子光环2019-10-01 11:51:06

    介绍参考 http://i-remember.fr/en 制作类似该网站效果 基本步骤创建粒子光环(空对象) 将摄像机背景置为黑色 创建粒子系统,配置参数 新建 C# 脚本,命名为 ParticleRingParticleRing.cs 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950

  • javascript – 如何从点计算角度?2019-09-30 06:37:11

    我想得到一个简单的解决方案来计算一条线的角度(就像一个时钟的指针). 我有2分: cX, cY - the center of the line. eX, eY - the end of the line. The result is angle (0 <= a < 360). 哪个功能能够提供这个值?解决方法:你想要arctangent: dy = ey - cy dx = ex - cx theta = a

  • android – 旋转图像,并显示旋转角度2019-09-28 01:24:13

    我在android中制作虚拟车速表. 我使用RotateAnimation()来旋转速度表针. 有没有办法在旋转过程中获得针的角度位置?也就是说,如果针从0度旋转到360度,我想在动画期间的每个点显示针角.我使用以下代码来执行动画. RotateAnimation rpmNeedleDeflection = new RotateAnimation(-32, 2

  • javascript – 画布中的角度渐变2019-09-25 14:34:55

    我正在寻找允许拥有this effect on a canvas’ stroke的代码. 我已经有了一个动画圆形笔画,我只需要获得ANGLE渐变,而不是线性而不是径向.我只有3种颜色.现有的is available here(评价等级)解决方法:上下文strokeStyle可以是一个渐变: // create a gradient gradient = ctx.create

  • 基于exif信息进行坐标旋转、翻转修正2019-09-20 11:39:38

    基于exif信息进行图片方向旋转修正 上次完成《基于exif信息进行图片方向旋转修正》后,出现了一个新的问题: 第一次标注了实例的外边框,第二次标注了实例的文本区域,合并后前后两次标注的坐标点无法与图片匹配吻合。 产生这个问题的原因是两次标注的图片方向不一致,第二次标注时

  • 每日一题_1909142019-09-13 20:58:10

    在 \(\triangle ABC\) 中, \(\sin \dfrac{\angle ABC}{2}=\dfrac{\sqrt{3}}{3}\), 点 \(D\) 在线段 \(AC\) 上, 且 \(AD=2DC\), \(BD=\dfrac{4\sqrt3}{3}\), 则 \(\triangle ABC\) 的面积的最大值为\(\underline{\qquad\qquad}\). 解析: 法一 根据题意有 \[ \cos\angle A

  • 分形树(Fractal tree)【代码实现】2019-09-11 09:41:05

    C #include <SDL/SDL.h> #ifdef WITH_CAIRO #include <cairo.h> #else #include <SDL/sge.h> #endif #include <cairo.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <math.h> #ifdef WITH_CAIRO #define PI 3.1415926535

  • MicroPython TPYBoard v102 无线红外遥控舵机(基于红外解/编码模块)2019-09-09 14:56:30

    转载请注明文章来源,更多教程可自助参考docs.tpyboard.com,QQ技术交流群:157816561,公众号:MicroPython玩家汇 红外解码/编码模块介绍 模块上搭载了红外接收头、红外发射器以及编码芯片。主要功能: 1、具备红外发射功能。 2、具备红外编码功能。 3、带红外发射头扩展接口。 4、具备串口

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