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  • 角色扮演类游戏Mount Blade Warband2022-09-05 16:30:09

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  • 超级科技携手华为,共筑中小企业云上安全基石2022-09-05 12:34:10

      8月28日,由华为联合3万余家生态伙伴共同发起的首届828 B2B企业节正式启动,超级科技作为华为COC合作伙伴,与华为云MSP服务展开全面合作,助力中小企业破解数字化转型中的痛点与挑战,共筑中小企业云上安全基石。   在协助企业网络安全建设方面,超级科技提供基于云的网络安全解决方

  • 不,电子游戏不会毁了你的孩子2022-09-04 12:33:06

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  • 如何从零开始开发一款玩到赚的游戏?深度指南!2022-09-04 12:02:15

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  • Codeforces Round #719 (Div. 3) E. Arranging The Sheep(字符串)2022-09-03 11:00:09

    https://codeforces.com/contest/1520 你在玩“放羊”游戏。这个游戏的目标是让羊排好队。 游戏中的关卡由一个长度为n的字符串描述,由字符“.”组成(空格)和' * '(羊)。 在一次移动中,你可以将任何羊向左移动一格或向右移动一格,如果相应的方格存在并且是空的。 羊一排好,游戏就结

  • 国王游戏2022-09-02 20:02:48

    P1080 [NOIP2012 提高组] 国王游戏 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn) 顺序就是左右手乘积的升序 设前若干人已经排好,现在排i和i+1的顺序,i左右分别为a1,b1,i+1左右分别为a2,b2 假设i排前那么max(left/b1,left*a1/b2)<max(left/b2,left*a2/b1) 由于易知1/b1<a2/b1那么必

  • 游戏修改-GrimDawn11952022-09-02 17:00:22

    FileName = ..\x64\Game.dll PathList\0000\Descrip = ReceiveExperience PathList\0000\NewHex = C6811B1A000000C3C1E204488BC4EB03EBF69055 PathList\0000\Offset = 0004E640; PathList\0000\OldHex = C6811B1A000000C3CCCCCCCCCCCCCCCC488BC455 PathList\0000

  • 接入正式广告之后游戏黑屏无法进入该如何解决?2022-08-31 09:02:13

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  • 第 17 天:没有资产的原型制作的好处2022-08-31 04:01:41

    第 17 天:没有资产的原型制作的好处 客观的 : 为什么需要在制作前制作游戏原型? 所以现在我刚刚结束了我项目的原型阶段,让我们来谈谈为什么在游戏开发中进行原型设计是必要的。我看它的方式是一种简单的方式,比如草图。 我们可以从一个对象开始并将特定的 C# 脚本应用到它们,然后我们

  • UE5 多人游戏学习笔记3 (多人游戏)2022-08-30 00:34:09

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  • 关于一加一碰手游戏的一点研究2022-08-29 21:00:10

    首先介绍 “一加一碰手游戏”。 具体规则是这样的: 游戏有两个玩家,每个玩家有两只手。 初始所有手上的数字都为 \(1\)。 两个玩家轮流行动,轮到一个玩家时他可以选择对方任意一只手上的数字,将自己任意一只手上的数字加上这个数后对 \(10\) 取余数。 若有一只手上的数字为 \(

  • 0015-wasm-康威生命游戏2022-08-29 17:34:11

    环境 Time 2022-05-14 Rust 1.60.0 Node 12.22.5 wasm-pack 0.10.2 前言 说明 参考:https://rustwasm.github.io/docs/book/game-of-life/implementing.html 目标 在上一节的基础上进行,继续实现康威生命游戏的前端。 index.html <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <

  • 亿万僵尸2022-08-29 14:04:46

    处理家里爆僵尸办法集合 3dm处下载的游戏,处理方法。 删掉这几个文件。 然后再删掉这个文件夹下的所有文件   游侠处下载的游戏 删掉这几个文件。 再删掉这个文件夹下的所有文件          

  • c++学习案例:猜数字游戏2022-08-29 00:31:06

    最近在学习C++,遇到了一个案例:猜数字游戏 案例要求:系统生成一个范围在1-100的随机整数,用户有5次猜数字的机会,当用户猜的数字大于或小于生成的值时进行提示,5次没猜对则失败,猜对则成功; 代码: #include <stdio.h> #include <iostream> #include <ctime> using namespace std; int ma

  • Rayman Mini for Mac(雷曼迷你跑酷游戏)中文2022-08-28 10:00:08

    Rayman Mini for Mac是一款运行在MacOS平台上的经典跑酷类游戏,玩家在Rayman Mini可以看到经典的传统角色,与玩家一起在世界中探险,还有超多全新的角色出现。游戏包含动作横向跑酷和剧情解谜探索为一体,呈现了一个别样的世界。 详情:Rayman Mini for Mac(雷曼迷你游戏)         

  • Atcoder ABC 266 EF2022-08-28 00:01:47

    E 题目大意 有一个游戏,你可以玩\(n\)次,每次投一个骰子,若数字为\(X\),则: 若这把是第\(n\)把,那么你的分数为\(X\),游戏结束 否则,你可以选择继续游戏,或者立刻停止游戏,分数为\(X\),游戏结束 求最大的得分期望。 \(n \le 100\)(???) Solution 设\(f(d,x)\)为第\(d\)次游戏,骰子数为\(x\)

  • 多托邦之战游戏介绍2022-08-26 16:33:55

    The Battle of Polytopia是Midjiwan AB制作并发行的一款回合制文明策略类游戏,玩家将在游戏中领导十二个不同势力中的一个势力,在这奇异的世界中征讨其他势力,不断地巩固自己的实力,研发科技,扩张帝国边界,最终成为这个世界中最强的帝国。 软件下载地址 欢迎各位朋友来到 Battle of Poly

  • NBA 2K22 Arcade Edition for Mac(篮球比赛模拟游戏)2022-08-26 16:33:29

    NBA 2K22 Arcade Edition for Mac是畅销的 NBA 2K 系列的最新作品,从您最喜欢的 NBA 球队中进行选择,并在具有更新的 2022 NBA 名册的快速比赛中与竞争对手展开较量。在在线多人游戏模式中与朋友正面交锋,或在 Blacktop 模式中玩 3v3 街头篮球。 详情:NBA 2K22 Arcade Edition for Mac

  • 手机上就可以玩上百种经典小霸王的游戏-超级玛丽、拳皇、名将、坦克、魂斗罗等2022-08-25 08:01:28

    01 软件介绍 仅支持安卓系统 小霸王模拟器安卓版是一款针对Android平台开发的模拟器平台软件。在这里,为你提供了上百种街机游戏,比如我们最熟悉的超级玛丽、拳皇、名将、坦克、魂斗罗等,所有游戏都是正版授权,你直接单击就可以开始游戏,无需下载。除此之外,你还可以调整角度,自定义设

  • 动态规划——leetcode55、跳跃游戏2022-08-24 18:01:35

    题目描述:     解题方法:动态规划   动态规划解题步骤:     确定状态: 最后一步:如果能跳到最后一个下标,我们考虑他的最后一步到n-1(最后一个下标),这一步是从 i 跳过来的,i<n-1;           这需要满足两个条件: 可以跳到 i ; 最后一步跳跃的距离 <= 从i可以跳跃

  • P2123 皇后游戏 纯推导过程2022-08-23 01:02:35

      没做过 P1080 [NOIP2012 提高组] 国王游戏 的可以去做做()   这道题的大臣是有全序关系的(就是说可以比较优劣且具有传递性),所以直接定义小于号排序就好了。   以下是我在新建文本文档推导全序关系的过程(英语能理解就行,也不保证推对了,仅供参考)。 let j = i+1, sum = \sum^{i

  • 【华为游戏服务】同一游戏同一个手机号的华为帐号登录返回的playerId不同2022-08-22 14:00:09

    问题描述 我们华为渠道的一款游戏,接到现网某玩家反馈:手机和平板上登录同一个华为帐号,但是两边的游戏数据不同步。经过我们分析,发现该用户使用的是同一个手机号的华为帐号,登录游戏时华为游戏SDK的getCurrentPlayer接口返回的playerId不一样,导致用户数据没法互通。详细信息如下: 手

  • 55. 跳跃游戏2022-08-20 01:30:48

    55. 跳跃游戏 给定一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 判断你是否能够到达最后一个下标。   示例 1: 输入:nums = [2,3,1,1,4] 输出:true 解释:可以先跳 1 步,从下标 0 到达下标 1, 然后再从下标 1 跳 3

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