内容简介 《腾讯游戏开发精粹Ⅱ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继2019年推出《腾讯游戏开发精粹》后的诚意续作。本书收录了21个在上线项目中得到验证的技术方案,深入介绍了腾讯公司在游戏开发领域的新研究成果和新技术进展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、
背景交替滚动 游戏启动后,背景图像不断的向下移动 在视觉上产生角色不断向上移动的错觉 游戏背景不断变化,游戏主角的位置报错不变 实现方案 创建两张背景图 第一张完全和屏幕重合,第二章在屏幕的正上方 两种图像一起向下运动,当当前角色的 rect.y>=屏幕高度时,说明已经移动到欧美
分支算法 题意描述: 在2^k * 2^k的正方形棋盘上有一个缺口,这里可以认为是已经被填充了,要求给出使用三角板去填满这个棋盘的方案 #include <iostream> using namespace std; int amount,Board[100][100]; void Cover(int tr,int tc,int dr,int dc,int size) { int s,t;
游戏循环的开始,意味着游戏的正式开始,游戏循环的作用如下 1.保证游戏不会直接退出 2.变化图像的位置--动画效果 3.检测用户交互--按键、鼠标等 游戏时钟 pyagame提供了一个pygame.time.Clock类,录设置屏幕绘制速度--刷新帧率 要使用时钟对象需要两步: 1.在游戏初始化时候创建
简介 pygame是python一个包,专为电子游戏设计#安装 pip3 install pygame #验证安装 # aliens 是pygame内置的一个小游戏,可以启动成功说明pygame安装成功 python3 -m pygame.examples.aliens 游戏的第一印象 把一些静止的游戏绘制到游戏窗口 根据用户的交互或其他情况,
/* fps.hpp sdragonx 2018-01-08 06:31:24 // 计算 fps 的小工具,以秒计数的。 */ #ifndef FPS_HPP_20180108063124 #define FPS_HPP_20180108063124 #include <time.h> namespace cgl{ int fps_stats() { static int fps_total = 0; static int fps = 0; stat
一个思路: 1、选择一个平台,制作游戏宣传视频,提供噱头,比如《狗都不玩》比如《僵尸大战植物》,吸引下载游戏。 2、提供游戏 demo 下载链接,里面暗示关注up主,加入交流群。(我觉得游戏都下载了,加个群不过分) 3、帮活跃的群友实现你的游戏点子,帮忙分享一下视频。甚至可以做个支线,就是帮群友
55. 跳跃游戏 给定一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 判断你是否能够到达最后一个下标。 示例 1: 输入:nums = [2,3,1,1,4] 输出:true 解释:可以先跳 1 步,从下标 0 到达下标 1, 然后再从下标 1 跳 3 步到达最
Unity3D简单介绍-1 Unity(统一,就是说无论是面对安卓,还是ios,只需要做一遍,不用像以前一样一个客户端做一种)是干嘛的 Unity3D《3D》 做游戏 三维互动 专业游戏引擎 2D和3D 2D游戏:视角完全锁定,二维坐标 3D游戏:可以任意变化视角,无锁定,三维坐标 虚拟现实 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
2021年, Roblox在经历15年的运营后,终于在纽交所上市,成为元宇宙第一股,也让元宇宙这个概念在去年爆火,揭开了元宇宙元年的序幕。那么Roblox究竟是一款什么产品,代表了元宇宙什么特征,让我们一起来解析Roblox。 一、产品概况 Roblox是一个沙盒游戏开发平台+类Steam游戏商店,平台上已经有了
为了帮助初识HarmonyOS的开发者快速入门,我们曾推出Hello HarmonyOS系列一共5期课程,从最基础的配置IDE和创建Hello World开始,详细介绍HarmonyOS基础、开发环境搭建、IDE使用指导、代码开发示例等,手把手教大家使用最新的ArkUI进行开发,学习Ability和各种跳转,全面地呈现一个HarmonyOS
前言 这是一篇游戏杂谈博文,主要从博主的角度去评价精灵宝可梦官作和衍生作,其中衍生作都是博主当年玩过的作品,如果有什么不正确的或者需要补充的,欢迎各位留言提出。 博主作为一名从小学就开始玩宝可梦的游戏的人,写这篇博客的目的,主要也是为了自己逝去的青春 博主最开始玩的就是之
强化学习就是评价学习,这个和深度学习有啥区别? 我个人理解就是深度学习需要对一个一组特征设置标签, 然后反复训练模型,是这个模型尽量接近 一坨特征数据等于标签。 而强化学习是对一坨特征,模型刚开始不知道标签是具体是啥,随便输出一个值y就行,然后我们实现一个奖励函数,对这个输出值
目录贪吃蛇游戏贪吃蛇打包 贪吃蛇游戏 要求: 碰到边框失败 碰到身体失败 随机刷吃的 import javax.swing.*; public class StartGame { public static void main(String[] args) { //1.新建一个窗口 JFrame frame = new JFrame("贪吃蛇小游戏"); /
取石子游戏 威佐夫博弈 板子加规律题,就很没办法 他们的差值与最小的那个值有黄金分割比例,最小的那个值比差值大 #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; typedef long long ll; int main() { ll n, m; while(cin >> n >> m) { if(n > m)
【题目描述】 某幼儿园里,有5个小朋友编号为1、2、3、4、5,他们按自己的编号顺序围坐在一张圆桌旁。他们身上都有若干个糖果(键盘输入),现在他们做一个分糖果游戏。从1号小朋友开始,将自己的糖果均分三份(如果有多余的糖果,则立即吃掉),自己留一份,其余两份分给他的相邻的两个小朋友。接着
游戏服务器资源大全 目录 游戏服务器资源大全 网络 协议 持久化 Log 游戏AI 工具库 开源服务器 运维 学习资源 其他 网络 网络相关的库和工具 Java Netty - Netty是一个高性能、异步事件驱动的NIO框架,它提供了对TCP、UDP和文件传输的支持 Mina - Apache Mina是一个
五一5天小假期的结束大家休息好了吗?上班了状态回整的怎么样呢?阿里云云发平台给大家带福利了呢,通过玩游戏把奖品带回家。 云开发平台两周年,0门槛部署上线4款热门游戏,游戏畅玩还有AirPods耳机、筋膜枪等8种奖品任你挑啦!4款游戏只需要完成2个就可以抽奖呢,100%中奖;还额外有故事有奖征
LeeCode 1832 题目描述: 共有 n 名小伙伴一起做游戏。小伙伴围成一圈,按顺时针顺序从1到n编号。确切地说,从第 i 名小伙伴顺时针移动一位会到达第 (i+1) 名小伙伴的位置,其中 1 <= i < n,从第 n 名小伙伴顺时针移动一位会回到第 1 名小伙伴的位置。 游戏遵顼如下规则: 从第 1 名小伙伴
还记得2001-2003年的传奇吗? 曾经的蜡烛,你是否使用过? 商店里的火把,你是否购买过? 在那个没有黑暗的年代,你是否找曾经迷路在毒蛇山谷? 你是否为特修装备,曾经心痛得咬牙切齿?? 码珐之颠,谁可超越历史并重现黑暗中的辉煌?! 现在的开天会有以前的屠龙让你觉得珍贵
本游戏是CF的单机版本,内含终极猎手30人版,可变身四种终极猎手。这个版本只有这一种模式,没有其他的幽灵模式、生化模式、爆破模式、团队模式等等,如果想玩上述的模式,你可以在其他地方找。值得注意的是这个版本在分配人数的时候有个短暂的联网机制,这点可能是原作者为了保护所致。下面
P6157 有趣的游戏 分析 还是一样,看一看题目要求。 每一次系统会给出一条链,小 A 可以从这条链上找出两个点权不同的点 x,y,他的得分是 \(w_x mod w_y\)。然后小 B 会从整棵树中选取两个小 A 没有选过的点,计分方式同小 A。 非常容易推理出,对于A而言,其选出的最大答案是选出一条链的最
Q1: 不升级装备?到达指定金币不回城?一直卡在进入游戏?进入游戏购买装备后脚本闪退? A1: 可能是你之前修改过游戏界面大小等参数,需要恢复默认设置即可(参考下图) Q2: 游戏内鼠标一直在点但是角色却没有移动? A2: 请把CTRL,ALT,SHIFT,这几个键,自己都按一遍,就可以了 Q3: 输入英雄名
猜数字游戏 package Basic; import java.util.Scanner; public class Test3 {//猜数字小游戏 public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("欢迎您玩猜数字游戏!请输入一个数字让别人猜猜!");
一、C语言源码大全 C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标