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  • const、let、var的区别2022-07-03 22:00:19

    var,let,const三者的特点和区别 一、var的特点 1、存在变量提升 console.log(a); // undefined var a = 10; // 编译过程 var a; console.log(a); // undefined a = 10; 1 2 3 4 5 6 7 2、一个变量可多次声明,后面的声明会覆盖前面的声明 var a = 10; var a = 20; console.log(a); //

  • tsconfig常见配置2022-07-01 22:01:45

    { "compilerOptions": { "allowUnreachableCode": true, // 不报告执行不到的代码错误。 "allowUnusedLabels": false, // 不报告未使用的标签错误 "alwaysStrict": false, // 以严格模式解析并为每个源文件生成 "use strict"语句

  • java释放资源、try()用法2022-07-01 10:02:41

    不用写一大堆finally来关闭资源,所有实现Closeable的类声明都可以写在里面,最常见于流操作,socket操作,新版的httpclient也可以;需要注意的是,try()的括号中可以写多行声明,每个声明的变量类型都必须是Closeable的子类,用分号隔开     try ( ZipOutputSt

  • C++中两个类相互引用2022-06-29 08:33:02

    (1)写两个头文件A.h和B.h分别用于声明类A和B;(2)写两个.cpp文件分别用于定义类A和B;(3)在A的头文件中导入B的头文件;(4)在B的头文件中不导入A的头文件,但是用extern 的方式声明类A,并且,在B中使用A的时候要用指针的形式。原理:在B中用指针调用A,那么在A需要知道B占空间大小的时候,就会去找到B的定义

  • CSS基本语法2022-06-26 21:34:22

    注释:/* 这是一行或多行注释 */ 基本代码样式: p{   color: red; } 其中:p叫选择器,{}中的代码叫声明块 选择器:通过选择器可以选中页面中指定的元素。上例就是选中页面中的所有P元素。 声明块:通过声明块为选择器设置样式。

  • 从0开始学Java-4 变量与常量2022-06-25 19:02:59

      在程序执行过程中,其值不能被改变的量成为常量,其值能被改变的量成为变量。变量与常量的命名都必须使用合法的标识符。 4.1 标识符与关键字 4.1.1 标识符   标识符可以简单的理解为一个名字,是用来标识类名、变量名、方法名、数组名、文件名的有效字符序列。   Java语言规定由

  • 你所知道的JS变量作用域2022-06-24 15:33:16

    变量的作用域,指的是变量在脚本代码中的可读、可写的有效范围,也就是脚本代码中可以使用这个变量的区域。在ES6之前,变量的作用域主要分为全局作用域、局部作用域(也称函数作用域)两种;在ES6及其之后,变量的作用域主要分为全局作用域、局部作用域、块级作用域这3种。相应作用域变量分别称

  • var/let/const之间的区别2022-06-24 12:33:31

    var 使用var声明的变量存在变量提升的情况 console.log(a) // undefined var a = 2 在编译阶段,编译器会将其变成以下执行 var a console.log(a) a = 20 使用var,我们能够对一个变量进行多次声明,后面声明的变量会覆盖前面的变量声明 var a = 2 var a = 3 console.log(a) // 3 在函

  • 狐狸抓兔子和接口2022-06-23 21:04:53

    狐狸和兔子   ~狐狸和兔子都有年龄   ~当年龄到了一定的上限就会死亡   ~狐狸可以随机决定在周围的兔子中吃一个   ~狐狸和兔子可以随机决定生一个小的,放在旁边的空的格子里   ~如果不吃也不生,狐狸和兔子可以随机决定向旁边空的格子移一步   接口:   ~接口(英文:Inte

  • java:变量类型&修饰符2022-06-22 16:03:31

    变量类型 局部变量:类的方法中的变量。 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。           修饰符 可见范围 注: 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问;

  • Java 变量2022-06-22 09:05:59

    定义:数据类型 变量名 = 变量值 ;(例如:int number = 1 ;) 注意: ① 变量必须先声明(定义)以及赋值,在后面才能使用; ② 变量的使用范围是它定义的作用域内; ③ 同一个作用域内,不能声明两个同名的变量。 拓展:Java 是一个强(必须明确指定变量的类型)类型语言,而 JavaScript 是弱类型语言。

  • vue2升级vue3: 全局变量挂载与类型声明2022-06-21 20:33:21

    全局变量挂载 vue2 Vue.prototype.$lm = {} vue3 const app = Vue.createApp({}) app.config.globalProperties.$lm = {}     声明类型 使用 ts 的情况下,挂载完全局变量后,在 vue 文件中,通过 this 对象 . 出来不来提示的。 什么是声明文件? 声明文件就是给js代码补充类型

  • JS之let与const关键字2022-06-20 09:02:50

    1.let关键字 先放let关键字声明变量的特点总结: let关键字可以将变量绑定到当前所在作用域(通常是{ .. }内部) 无法在块级作用域之外的地方访问使用let命令声明的变量 不允许使用let关键字多次声明同一个变量 不存在变量提升,使用let关键字声明的变量一定要在声明之后使用,否则

  • JavaScript学习22022-06-18 22:01:02

    1、变量 1)关键字:var 2)声明变量:var a 3)赋值:= <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <script> //定义变量方式一 var a;

  • JavaScript学习笔记(十七)——let与const2022-06-18 17:34:21

    let与const ES6新增加了两个重要的 JavaScript 关键字: let 和 const。 let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效(块级作用域、局部作用),ES6 推荐在函数中使用 let 定义变量,而非 var。 const 声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。 1、let命令 特点如下: 下面

  • C++ 炼气期之变量的生命周期和作用域2022-06-17 13:32:06

    1. 前言 什么是变量的生命周期? 从变量被分配空间到空间被收回的这一个时间段,称为变量的生命周期。 什么是变量的作用域? 在变量的生命周期内,其存储的数据并不是在任何地方都能使用,变量能使用的范围,称为变量的作用域。 广义而言,可以根据变量的声明位置,把变量分为全局(全局作用域)变量

  • [java] next()和nextLine()的区别和使用,干活满满哦 (转)2022-06-16 14:03:06

                          ————————————————版权声明:本文为CSDN博主「是小明同学啊」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_51399192/article/details/120195940

  • JS中Var,Let,Const的使用和区别2022-06-12 21:03:49

    1.Var关键字 (1)Var声明作用域 如果使用var在函数内部定义了一个变量,就意味着该变量将在函数退出时被销毁 具体代码如下: function test(){ var message='hi'; //局部变量 } test(); console.log(message) //出错! 不过如果在函数内部声明变量的时候省略var操作符,则可以

  • 声明性的和操作性的规格声明2022-06-11 23:32:59

    软件规格说明的使用者包括用户、设计人员、程序员、管理人员等, 涉及产品鉴定、质量保证、配置管理、软件维护、人员培训、市场分析、软件版权等诸多问题。可以把软件规格说明看成是一个具有概述、图示、例子等多视角的信息库。它既是用户和开发者的一份协议, 又是指导软一件开发

  • eslint基础——第三方库声明globals2022-06-07 00:31:35

    当我们使用jquery时,$ 符号在eslint下不认识,可能报错,故需要在globals下声明该符号 ===>> //当我声明 $ 符号为true后,就不会报错了,可以修改 $ 符号,为其赋新值 globals: { $: true } //当我声明 $ 符号为false后,也不会报错,但是只能访问 $ ,而不能修改它(比方说重新赋值) globals

  • spring中管理事务2022-06-05 12:03:22

    1、声明式事务 1.1、回顾事务 把一组业务当成一个业务来做;要么都成功,要么都失败! 事务在项目开发中,十分的重要,涉及到数据的一致性,不能马虎! 确保完整性和一致性; 事务的ACID原则: 原子性 一致性 隔离性 多个业务可能操作同一个 资源,防止数据损坏 持久性 事务一

  • system verilog里面的压缩数组2022-06-05 10:03:51

    数组 在Verilog中可以声明一个数组类型,reg和线网类型还可以具有一个向量宽度。在一个对象名前面声明的尺寸表示向量的宽度,在一个对象名后面声明的尺寸表示数组的深度。例如: 1 reg[7:0] r1[1:256]; // 256个8位的变量 在SystemVerilog中我们使用不同的术语表示数组:使用“压缩数

  • C++模板2022-06-04 15:00:10

    C++模板 泛型编程:不再针对某种类型,而是可以广泛的使用   模板(Template)指C++程序设计设计语言中采用类型作为参数的程序设计,支持通用程序设计。C++ 的标准库提供许多有用的函数大多结合了模板的观念,如STL以及IO Stream。模板是C++支持参数化多态的工具,使用模板可以使用户为类或者

  • 02.CSS语法2022-06-03 11:02:15

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=d

  • spring声明式事务2022-06-02 19:33:49

    涉及的依赖项: <dependencies> <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.springframework/spring-context --> <dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <artifactId>spring-cont

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