标签:console 变量 let var const 声明
var
使用var
声明的变量存在变量提升的情况
console.log(a) // undefined
var a = 2
在编译阶段,编译器会将其变成以下执行
var a
console.log(a)
a = 20
使用var
,我们能够对一个变量进行多次声明,后面声明的变量会覆盖前面的变量声明
var a = 2
var a = 3
console.log(a) // 3
在函数中使用使用var
声明变量时候,该变量是局部的
var a = 2
function change(){
var a = 3
}
change()
console.log(a) // 2
而如果在函数内不使用var
,该变量是全局的
var a = 2
function change(){
a = 3
}
change()
console.log(a) // 3
let
let
是ES6
新增的命令,用来声明变量
用法类似于var
,但是所声明的变量,只在let
命令所在的代码块内有效
{
let a = 20
}
console.log(a) //a is not defined.
没有变量提升
console.log(a) //a is not defined.
let a = 20
使用let
声明变量前,该变量都不可用,也就是大家常说的“暂时性死区”
let
不允许在相同作用域中重复声明
const
const
声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变
const
实际上保证的并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动
对于简单类型的数据,值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量
对于复杂类型的数据,变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const
只能保证这个指针是固定的,并不能确保改变量的结构不变
const a={}
a.b=12
console.log(a);//{b: 12}
区别
- 变量提升
- 暂时性死区
- 块级作用域
- 重复声明
- 修改声明的变量
- 使用
变量提升
var 声明的变量存在变量提升,即变量可以在声明之前调用,值为undefined
const let 不存在变量提升,即变量不可以在声明之前调用,否则报错
暂时性死区
var 不存在暂时性死区
let const都存在,只有在声明后才能使用变量
块级作用域
var
不存在块级作用域
let
和const
存在块级作用域
// var
{
var a = 20
}
console.log(a) // 20
// let
{
let b = 20
}
console.log(b) // Uncaught ReferenceError: b is not defined
// const
{
const c = 20
}
console.log(c) // Uncaught ReferenceError: c is not defined
重复声明
var
允许重复声明变量
let
和const
在同一作用域不允许重复声明变量
修改声明的变量
var
和let
可以
const
声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变
使用
能用const
的情况尽量使用const
,其他情况下大多数使用let
,避免使用var
标签:console,变量,let,var,const,声明 来源: https://www.cnblogs.com/jingxin01/p/16408372.html
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