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  • 字面量和变量2022-04-27 18:32:27

    字面量 即:不可改变的值 如:1 2 3 ... 字面量可以直接使用,但是一般来说很少直接使用 变量 变量可以用来保存字面量,如:a=123 变量的值是可以任意改变的,如:此时a=1,若接下来有a=2,则后续a=2 使用变量保存字面量进行开发可以减少重复输入同一个字面量,方便记忆以及对字面量进行描述 声明变量

  • 数组的声明创建2022-04-27 00:33:12

    02:数据的声明创建 首先必须声明数组变量,才能在数据中使用数组。下面是声明数组变量的语法: dataType[] arraypefvar;//首选方法 datatype arraypefvar[];//效果相同,但不是首选方法。 这个方法主要适用于在Java刚出现时,C语言或者C++开发人员的过渡使用 Java语言使用new操作符来

  • C++静态持续变量2022-04-26 18:33:05

    方便自己忘记时快速查找 3种链接性 1.外部链接性 代码块{}外直接声明 2.内部链接性 代码块外static声明 3.无链接性 代码块内static声明 定义声明:简称定义 引用声明:extern关键字,简称引用声明 单定义规则:同名外部(全局)变量只能定义一次,其他需用extern声明

  • java方法2022-04-26 17:31:06

    方法名:首字母小写驼峰命名规则 return  (终止方法)   方法重载:名字相同,参数类型不同 可变参数:在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(...)      一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的                  参数必须在它

  • thows和thow2022-04-24 00:03:09

    thows和thow throws 声明异常 当一个方法产生一个它不处理的异常时,那么就需要在该方法的头部声明这个异常,以便将该异常传递到方法的外部进行处理。使用 throws 声明的方法表示此方法不处理异常。 throw 拋出异常 当 throw 语句执行时,它后面的语句将不执行,此时程序转向调用者程

  • 【Spring事务控制】基于xml的声明式事务控制2022-04-23 17:31:50

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:aop="http://www.springframewo

  • ECMAScript 6.0新特性2022-04-22 21:05:03

    ECMAScript 6.0 (以下简称ES6, ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是 European Computer Manufacturers Association)通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言)一种脚本语 言的标准,已经在2015年6月正式发布了,并且从ECMAScript6开始,开始采用年号来做

  • 数组的声明和创建2022-04-22 19:32:50

    数组声明创建 首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法: dateType[] arrayRefVar; //首选的方法 或 dateType arrayReVar[]; //效果相同,但不是首选方法 Java语言使用new操作符来创建数组,语法如下: dateType[] arrayReVar = new dateType[arraySi

  • Dart 数据类型 - 语法基础2022-04-18 20:00:17

    1、注释语法与JS一致 (1)、单行注释 (// 单行注释) (2)、多行注释 (/* 多行注释 */) (3)、文档注释 (/// 文档注释)              可以通过 dartdoc 将注释转成文档(文档注释支持 markdown 语法)   2、运行 dart 文件 dart .\1_basic.dart   3、打印使用print() 函数(JS使用 conso

  • 变量2022-04-18 00:37:06

      变量是什么:就是可以变化的量 Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型 Java变量是程序中最基本的存储单元,其元素包括变量名,变量类型和作用域 type varName[=value] [{,varName[=value]}];//不建议在一行里定义                                    

  • JavaScript易错知识点2022-04-14 18:32:25

    JavaScript易错知识点整理1.变量作用域上方的函数作用域中声明并赋值了a,且在console之上,所以遵循就近原则输出a等于2。 上方的函数作用域中虽然声明并赋值了a,但位于console之下,a变量被提升,输出时已声明但尚未被赋值,所以输出undefined。上方的函数作用域中a被重新赋值,未被重新声明,

  • C/C++声明、定义、初始化2022-04-13 17:34:31

    C/C++声明、定义、初始化 1、 声明:用于表明变量的类型和名字。 2、 定义:用于为变量分配内存空间,同时可以选择指定初始值。变量有且仅有一个定义。 3、定义也是声明。 4、 extern声明,不是定义,即不分配存储空间 。 5、声明+初始化=定义,extern声明+初始化=定义。 6、函数的声明

  • 函数的两种声明方式2022-04-13 09:04:25

          <script> // 函数的两种声明方式 // 1.利用函数关键字自定义函数(命名函数) function fn() {} fn(); // 2.函数表达式(匿名函数) // var 变量名 = function( ) { } var fun = function (aru) { console.log("我是函数表达式");

  • 全局变量和局部变量2022-04-13 09:02:40

     全局变量     在全局作用域下声明变量叫做全局变量(在函数外部定义的变量)     全局部变量在代码的任何位置都可以使用     在全局作用域下var声明的变量是全局变量     特殊情况下,在函数内不适用关键字直接赋值的变量属于全局变量(不建议使用)  局部变量     在局

  • 变量、常量和作用域2022-04-12 22:31:05

    一、变量   可以变化的量   Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型   Java变量是程序中最基本的存储单位,其要素包括变量名,变量类型和作用域      注意点:     *每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型     *变量名必须是合法的标识符   

  • 从零学go之基础语法<一>2022-04-12 15:00:41

    一、标志符 Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头。举几个例子:abc,a12,_abc, _123。 二、关键字 break default func interface select case defer go map struct chan e

  • JS FreeCodeCamp2022-04-10 23:33:42

    1 给代码添加注释单行注释://多行注释:/* content */ 2 声明变量八种数据类型:undefined、null、boolean、string、symbol、number、bigint、object变量声明:var ourName; 3 使用赋值运算符存储值var myVar;//变量声明myVar = 5;//变量赋值 4 将一个变量的值赋给另一个var a;a = 7;var b ;

  • 10增强for循环2022-04-10 21:32:42

    10增强for循环 这里我们只是见一面,做个了解,之后数组我们重点使用 Java5引入了一种主要用于数组或集合的增强型for循环 Java增强for循环语法格式如下: for(声明语句:表达式) { //代码句子 } 声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句

  • GO语言学习——变量和常量2022-04-09 13:32:12

    变量和常量 Go语言文件的基本结构 package main // 导入语句 import "fmt" // 函数外只能放置标识符(变量、常量、函数、类型)的声明 // 程序的入口函数 main函数没有参数也没有返回值 func main(){ fmt.Println("Hello world") } 标识符与关键字 标识符 在编程语言中标识符就是

  • C#事件的原理和用法整理2022-04-09 13:03:26

    事件是什么? 事件是能够让对象或类具备通知能力的成员。是一种类型成员(没有产品就没有发布,没有公司就没有上市)。它是用于对象和类之间的动作协调和信息传递的   事件模型如下: “发生->响应” 5个动作—— 我有一个事件 我关心这个事件 这个事件发生了 关心这个事件的人被通知到

  • Spring-声明事务控制2022-04-07 09:32:50

    实质上仍然是AOP思想 xml配置事务增强 以转账为例: 转账方法是切点,事务控制是通知 引入spring-tx: <dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <artifactId>spring-tx</artifactId> <version>5.3.17</version> </dependency&

  • 函数的使用2022-04-06 09:00:08

    函数使用: 1.声明函数         1.function声明函数的关键字全部小写 2.函数为了实现某个功能,函数名一般是动词 3.函数不调用自己不执行   2.调用函数       调用函数的时候千万别忘了小括号  

  • SpringBoot学习(6)常见注解解析2022-04-05 18:35:20

    一:@SpringBootApplication:声明当前类是Spring的主程序入口类,该注解包含3个主要注解:@ComponentScan、@SpringBootConfiguration、@EnableAutoConfiguration @SpringBootConfiguration:声明当前类是SpingBoot的配置类 @EnableAutoConfiguration:是springboot实现自动化配置的核心注解

  • java基础-数组2022-04-05 03:31:19

    数组 定义 数组下标从0开始 数组声明创建 内存分析 先在栈中声明,才能在堆里开辟空间 声明时数组并不存在,只有创建时才存在;一般会也把声明和创建写在一起。 下标越界及小结 数组的使用 多维数组 数组的嵌套,几行几列 二维数组: Arrays类讲解

  • Go xmas2020 全英课程 06 学习笔记、Control Statements、Declarations & Types2022-04-04 10:03:44

    课程地址 go-class-slides/xmas-2020 at trunk · matt4biz/go-class-slides (github.com) 主讲老师 Matt Holiday 06-Control Statements If-then-else 花括号是必须写的,而且有严格的格式 if 语句内可以写短声明 Loop for range array 注意第二种方式 v 是被拷贝的,假设 m

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