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  • 01-初识安卓2022-05-29 22:33:32

    目录AndroidStudio项目视图gradle各种xmlR类四大模块Activity阶段性心得 它山之石,可以攻玉。 本人以VS和C#熟悉者视角总结安卓开发知识。 AndroidStudio 项目视图 与VS的解决方案视图类似,AS也有项目视图用于显示项目的结构。默认应该在窗口左边。 不同的是,它可以在几种显示模式中

  • JSP基础语法(了解)2022-05-28 22:31:20

    声明 本文部分内容参考自其他作者原创文章,仅供个人学习留档,特此声明 参考文章链接 (3条消息) 【狂神】JavaWeb笔记_码畜也有梦想的博客-CSDN博客_狂神javaweb笔记 JSP 教程 | 菜鸟教程 (runoob.com) JSP 基础语法 JSP 语法 | 菜鸟教程 (runoob.com) 任何语言都有自己的语法, JSP

  • 5.1 变量的声明2022-05-28 09:31:07

    变量的功能为持有某个值,或者用来表示某个对象。 如果一个变量在声明之后没有进行赋值,它的值就会是undefined。对同一个变量重复进行声明是不会引起什么问题的,原有的值也不会被清空。 var hzh1 = 7; console.log("输出hzh1的值:"); console.log(hzh1); var hzh1; //

  • QT Linux 中文乱码2022-05-26 11:02:52

    方式1、声明 #include <QString.h> 用QStringLiteral()包含住字符串即可   方式2、声明#include <qtextcodec.h> 定义 QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("GBK"); 使用 用syspm.codec->toUnicode()包含住字符串即可   有时候方式2不可用。

  • 2.程序结构.md2022-05-26 10:33:28

    程序结构 目录程序结构命名声明类型 命名 如果一个名字是在函数内部定义,那么它的就只在函数内部有效。如果是在函数外部定义,那么将在当前包的所有文件中都可以访问。名字的开头字母的大小写决定了名字在包外的可见性。如果一个名字是大写字母开头的(译注:必须是在函数外部定义的包级

  • C语言基础2022-05-25 16:33:13

    C 程序结构 在我们学习 C 语言的基本构建块之前,让我们先来看看一个最小的 C 程序结构. C Hello World 实例 C 程序主要包括以下部分: 预处理器指令 函数 变量 语句 & 表达式 注释 让我们看一段简单的代码,可以输出单词 "Hello World": 实例 #include <stdio.h> int main() {

  • 【Effective C++】设计与声明2022-05-23 21:31:42

    所谓软件设计,是“令软件做出你希望它做的事情”的步骤和做法,通常以颇为一般性的构想开始,最终演变成十足的细节,以允许特殊接口的开发,这些接口而后必须转换为C++声明式。本章将以接口开始讲解软件设计和声明,主要包括以下几个部分: 接口 类 参数 返回值 成员变量 成员函数 让接口容

  • JavaScript 学习-9.使用let声明变量2022-05-18 01:00:28

    前言 ES2015(ES6) 新增加了两个重要的 JavaScript 关键字: let 和 const。 let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效。 const 声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。 在 ES6 之前,JavaScript 使用var声明变量只有两种作用域: 全局变量 与 函数内的局部变量。 var

  • 变量声明提升2022-05-17 23:03:04

    var定义的变量或者 function函数声明会在代码执行前提升到最顶部,所以非严格模式下,函数声明可以在调用的后面 函数变量提升的时候,函数声明会将变量声明覆盖掉,或者可以理解为函数声明的权重(或说优先级)比变量声明的高,也可以理解为函数声明会排在变量声明的后面被定义,所以会把同名的

  • C++基础03-类的组合-类与对象2022-05-17 11:02:24

    类与对象-类的组合 | C++基础 组合的概念 类中的成员是另一个类的对象;可以在已有抽象的基础上实现更复杂的抽象。 类组合的构造函数设计 原则:不仅要负责对本类中的基础类型成员数据初始化,也要对对象成员初始化。 声明形式: 类名::类名(对象成员所需的形参,本类成员形参) :对象1

  • 5-15 上午 函数 指针2022-05-15 10:32:36

    函数 声明:   函数类型  函数名(形参1,形参2); //声明以后函数定义可以放在主函数后面   函数的分文件编写:   1.创建.h后缀名的头文件   2.创建.cpp后缀名的源文件   “”用来引用自己的声明   3.在头文件中写函数的声明   4.在源文件中写函数的定义     指针:  

  • 变量提升和函数提升2022-05-14 11:01:47

    首先使用var声明变量会造成变量提升,毫无疑问变量a会被置于代码块顶部,但是下方使用function关键字声明了函数a,函数声明也会提升至代码块顶部,而且优先级更高。 所以实际代码等价于 1 2 3 4 function a () {} var a a = 10 console.log(typeof a) 变量a会覆

  • 数组的声明和创建2022-05-12 02:01:34

    首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法: dataType[ ] arrayRefVar;//首选的方法 或 dataType arrayRefVar[]; //效果相同,但不是首选方法   Java语言使用new操作符来创建数组,语法如下: dataType[ ] arrayRefVar = new dataType[ arraysize];  

  • 作用域2022-05-11 15:31:33

    作用域 1. 作用域:先在本层找,本层找不到向外一层查找 【作用域链】 注意let 和 const 有自身作用域 2. 注意:变量提升【悬挂声明】 let和const没有提升 3. 优先级 声明变量 > 函数的声明 > 参数 > 变量提升 4. js没有块级作用域(除了函数) 注意let 和 const 有自身作用域

  • 作用域与变量的声明提前2022-05-10 08:00:07

    <script> /* *作用域 * 指一个变量作用的范围 * -在js中一共有两种作用域, * 1、全局作用域 * -直接编写在script标签中的JS代码,都在全局作用域 * -全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁 * -在全局作用域

  • 数组的声明和创建2022-05-10 00:32:08

    数组的声明和创建 看注释 package com.chen.cm.array; public class ArrayDemo01 { //变量的类型 变量的名字 = 变量的值; //数组类型 public static void main(String[] args) { int[] nums;//1.声明一个数组 nums = new int[10];//2.创建一个

  • C++中extern关键字的作用2022-05-09 12:02:43

    extern是什么及其作用   extern是c++引入的一个关键字,它可以应用于一个全局变量,函数或模板声明,说明该符号具有外部链接(external linkage)属性。也就是说,这个符号在别处定义。一般而言,C++全局变量的作用范围仅限于当前的文件,但同时C++也支持分离式编译,允许将程序分割为若干个文

  • 函数声明和函数表达式的区别2022-05-06 12:03:54

    一、写法不一样 1 //函数声明 2 let res1 = sum1(10 , 20) 3 console.log(res1) 4 function sum1(num1, num2) { 5 return num1 + num2 6 } 7 8 //函数表达式 9 let res2 = sum2(10 , 20) 10 console.log(res2) 11 let sum2 = function ( num1, num2 ){ 12 ret

  • 从extern关键字开始谈多文件编程2022-05-02 19:33:00

    在前面的教程中,我们都是将所有的代码写到一个源文件里面,对于小程序,代码不过几百行,这或许无可厚非,但当程序膨胀代码到几千行甚至上万行后,就应该考虑将代码分散到多个文件中,否则代码的阅读和维护将成为一件痛苦的事情。 本节我们就来演示一下多文件编程。在下面的例子中,我们创建了两

  • go的入门2022-05-01 12:31:35

      一 类型转换 1.1  {不能单独一行 go语言是静态语言,就是强语言。Go,java,c++,c#都是,就是与声明的类型必须一致  动态语言:弱类型语言:Javascript、PHP、python 1.2 空格合理利用   %T: 类型    %s:字符串    %d:int   %f:float    %%:%   定义的过程就是开辟空间的过程。

  • JavaScript变量提升2022-05-01 12:01:04

    JavaScript声明提升 JavaScript 中,函数及变量的声明都将被提升到函数的最顶部。JavaScript 中,变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明。 要理解以上实例就需要理解 "hoisting(声明提升)"。 声明提升:函数声明和变量声明总是会被解释器悄悄地被"提升"到方法体的最顶部

  • Kotlin2022-04-29 09:01:14

    Kotlin 快速入门:https://www.jianshu.com/p/35f0c16242e4   1. 类型后面的? fun test(s:String?) { println("$s may be null") } ?表示可以接收为null的参数s   2. 函数格式: fun 函数名(参数:参数类型):返回值类型{ 函数体 } 没有返回类型,可以不写 返回值用return

  • 【FreeRTOS学习笔记 】已知某根节点(其实就是链表链表)和new节点,实现按序插入到链表中2022-04-28 22:00:47

    需要知道的背景有,freertos的链表是一个圈,然后通过根节点(链表)能指到的是尾节点,尾节点和头节点收尾相连成圈。(可能有理解错误,后期验证后再修改)1.从根节点获得尾节点,从它得到遍历的初值2.以根节点的下一个节点,就是头节点,声明为for遍历初始值,是链表节点类型。3.从new节点获得排序值,声

  • 变量2022-04-28 18:33:11

    概念 ​变量是计算机中用来存储数据的“容器”,它可以让计算机变得有记忆。 本质:是程序在内存中申请的一块用来存放数据的小空间 注意:变量不是数据本身,它们仅仅是一个用于存储数值的容器。可以理解为是一个个用来装东西的纸箱子。 使用 声明语法: let 变量名 赋值 先声明,再赋

  • sleep()和wait()的异同2022-04-28 00:32:39

    相同点: 一但执行方法,都可以使当前线程进入阻塞状态 不同点: 1、两个方法声明的位置不同:sleep()声明在Thread类中,而wait()声明在Object类中。 2、调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景中调用,而wait()必须使用在同步代码块或者同步方法中。 3、关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使

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