标签:Graphic material shader AssetBundle Editor 材质 ab
言简意赅的来说,你打的ab包里面很有可能没有相应的shader,这就导致了使用的material显示不正常
解决方法:
1,Editor–ProjectSetting–Graphic–将你需要的shader添加进去。
2,重新打包ab包。
(82%的用户)已解决
标签:Graphic,material,shader,AssetBundle,Editor,材质,ab 来源: https://blog.csdn.net/Eric_Baiyu/article/details/101035200
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