标签:游戏 角色 道具 作业 玩家 --- 摆烂组 随笔 交互
这个作业属于哪个课程 | 至诚软工实践F班 |
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这个作业要求在哪里 | 作业要求的链接 |
这个作业的目标 | 冲刺记录4 |
过去进展
- 完善敌方角色,道具,地形的设计
- 完善玩家角色与敌方角色之间的交互
- 完善玩家角色与道具之间的交互
- 完善玩家角色与地形之间的交互
- 优化了玩家角色类中的一些bug
存在问题
- 玩家角色在穿过可穿越地形时是否能正确获得跳跃次数并进行正确次数的跳跃
- 玩家角色在获取一定数量的道具后能否正确恢复血量
- 敌方角色死亡后爆炸特效播放完毕是否消失
这次安排
- 游戏的逻辑设计
- 游戏页面的UI设计
会议内容
- 讨论这两天的分工安排
- 讨论如何设计游戏的逻辑关系
- 讨论游戏的UI布局
会议照片
项目燃尽图
Gitee截图
标签:游戏,角色,道具,作业,玩家,---,摆烂组,随笔,交互 来源: https://www.cnblogs.com/blza/p/16319356.html
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