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  • Cow Bowling2020-02-04 21:03:56

    The cows don't use actual bowling balls when they go bowling. They each take a number (in the range 0..99), though, and line up in a standard bowling-pin-like triangle like this: 7 3 8 8 1 0 2 7 4 4 4 5 2

  • (二)平面plane2020-02-02 18:01:23

    文章目录概述Mesh代码基类网格类 概述 本文用来实现一个平面plane,其与四顶点的四边形mesh相比,网格变多。 Mesh代码 基类 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(MeshFilter),typeof(MeshRenderer))] p

  • 【Leetcode】120. 三角形最小路径和2020-01-29 18:06:45

    Leetcode 120.三角形最小路径和 题目描述 给定一个三角形,找出自顶向下的最小路径和。每一步只能移动到下一行中相邻的结点上。 例如,给定三角形: [ [2], [3,4], [6,5,7], [4,1,8,3] ] 自顶向下的最小路径和为 11(即,2 + 3 + 5 + 1 = 11)。 说明: 如果你可以只使用 O(n) 的额外空间

  • Triangle2020-01-21 16:08:38

    120. Triangle Given a triangle, find the minimum path sum from top to bottom. Each step you may move to adjacent numbers on the row below. For example, given the following triangle [ [2], [3,4], [6,5,7], [4,1,8,3] ] The minimum path sum f

  • Leetcode 120.三角形最小路径和(Triangle)2020-01-21 13:08:38

    Leetcode 120.三角形最小路径和 1 题目描述(Leetcode题目链接)   给定一个三角形,找出自顶向下的最小路径和。每一步只能移动到下一行中相邻的结点上。例如: [ [2], [3,4], [6,5,7], [4,1,8,3] ] 自顶向下的最小路径和为 11(即,2 + 3 + 5 + 1 = 11)。   说明:如

  • 信息论(信息量&熵)2020-01-15 20:04:40

    信息论(信息量&熵) 对于离散的随机变量\(x\),在我们观察这个\(x\)的值的时候,我们接受的信息如何计算? 信息量 信息量表示学习到\(x\)值时的“惊讶程度”,计算如下: \[ h(x)=-\log_2p(x) \] \(p(x)\)表示\(x\)发生的概率,\(h(x)\)表示信息量,单位为bit。基于传统我们选择以2为底的\(log\)函

  • [LeetCode] 120. 三角形最小路径和 ☆☆☆(双指针)2020-01-07 18:01:32

    三角形最小路径和  看看图就行 描述 给定一个三角形,找出自顶向下的最小路径和。每一步只能移动到下一行中相邻的结点上。 例如,给定三角形: [ [2], [3,4], [6,5,7], [4,1,8,3]]自顶向下的最小路径和为 11(即,2 + 3 + 5 + 1 = 11)。 说明: 如果你可以只使用 O(n) 的

  • 算法:杨辉三角(Pascal's Triangle)2019-12-24 23:00:32

    一、杨辉三角介绍   杨辉三角形,又称帕斯卡三角形、贾宪三角形、海亚姆三角形、巴斯卡三角形,是二项式系数的一种写法,形似三角形,在中国首现于南宋杨辉的《详解九章算法》得名,书中杨辉说明是引自贾宪的《释锁算书》,故又名贾宪三角形。在那之前,还有更早发现这个三角的波斯数学家和天

  • 变换2019-12-23 14:04:30

    1、矩阵具有坐标变换的作用,例如:左乘一个旋转矩阵,实现点的坐标旋转,左乘一个平移矩阵实现,点的平移2、一个点可以同时串联相乘几个变换矩阵,实现坐标连续变换,根据左乘规则,右边矩阵先作用于点,作用顺序从右往左,例如:C*B*A*point(注:C,B,A分别为变换矩阵,point为一个vector3的位置向量,即点的x

  • Triangle2019-12-07 22:00:11

    描述:   给定一个三角形,找出自顶向下的最小路径和。每一步只能移动到下一行中相邻的结点上。 解答:   本条题目可以采用递归,也可以采用动态规划的方法来解决。递归的话,每个节点到叶节 点的最小距离为其下方两个相邻节点的最小距离当中的最小值。   采用动态规划算法的话,则初状

  • Pascal's Triangle2019-12-07 20:54:41

    描述:   给定一个非负整数 numRows,生成杨辉三角的前 numRows 行。 解答:   题目所给的图可能会造成误导,因此我们将杨辉三角左边界对齐的形式表示出来, 可以明确的看出各个元素之间的关系。   首先我们使用0初始化二维数组,然后根据每一层所包含的元素的个数,来重新设 置每一层

  • <Dynamic Programming> 120 2792019-11-22 21:51:54

    120. Triangle 从倒数第二行找,然后逐个遍历这个DP数组,对于每个数字,和它之后的元素比较选择较小的再加上面一行相邻位置的元素做为新的元素,然后一层一层的向上扫描 class Solution { public int minimumTotal(List<List<Integer>> triangle) { if(triangle.size() ==

  • 动态规划专题2019-11-17 11:51:31

    一、记忆化搜索  斐波那契算法 1.递归代码(时间复杂度O(2^n)): int f(int n){ if(n == 1 || n == 2){ return 1; } return f(n-1) + f(n-2); } 2.递归加记忆化 public class Solution{ int[] res = new int[n]; Arrays.fill(res, -1);

  • 118. Pascal's Triangle2019-11-11 18:54:42

    Given a non-negative integer numRows, generate the first numRows of Pascal's triangle. In Pascal's triangle, each number is the sum of the two numbers directly above it. Example: Input: 5Output:[ [1], [1,1], [1,2,1], [1,3,3,1], [1,4,6,

  • 120. 三角形最小路径和2019-11-07 13:03:44

    题目描述:       给定一个三角形,找出自顶向下的最小路径和。每一步只能移动到下一行中相邻的结点上。       例如,给定三角形:       [         [2],         [3,4],         [6,5,7],         [4,1,8,3]       ]       自顶向下的最小路径和为

  • 6-6 请按照要求实现接口 (10 分)2019-10-26 15:37:22

    6-6 请按照要求实现接口 (10 分) 创建一个直角三角形类Triangle类,实现下列接口Ishape。两条直角边长作为Triangle类的私有成员,类中包含参数为直角边的构造方法。 函数接口定义: 请详细阅读接口和主方法中的定义和调用。 裁判测试程序样例: import java.text.DecimalFormat;

  • 机房测试12:triangle 三角形(数学)2019-10-13 16:05:43

    题目:            分析: 第一反应是找规律,结果发现没有规律可言。 但可以分成两种情况:1.有两点在同一边  2.三点都在不同边 然后因为单位面积是要求的小三角形,只需要将求面积的公式写出来,化简式子即可。(利用相似表示面积)  

  • 三⾓形最⼩路径和2019-09-14 14:05:12

    题目 给定一个三角形,找出自顶向下的最小路径和。每一步只能移动到下一行中相邻的结点上。 例如,给定三角形: [2], [3,4], [6,5,7], [4,1,8,3] 自顶向下的最小路径和为 11(即,2 + 3 + 5 + 1 = 11)。 来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/probl

  • 119. Pascal's Triangle II (E)2019-09-13 11:06:18

    Pascal’s Triangle II (E) Given a non-negative index k where k ≤ 33, return the kthk^{th}kth index row of the Pascal’s triangle. Note that the row index starts from 0. In Pascal’s triangle, each number is the sum of the two numbers directly above i

  • 导数2019-08-20 16:03:17

    关于瞬时速度和曲线的切线这两个问题。 引用一位网友写的文章,比较通俗易懂。原文戳这里 瞬时速度 为什么要求瞬时速度? 举例说明:如果一个骑摩托车的人突然撞上一棵树,撞树那一瞬间的速度(瞬时速度)可以决定他的生死;当一颗子弹打中目标的时,子弹碰到目标时的速度(瞬时速度)决定了子

  • 【hackerrank】Type of Triangle2019-08-20 13:53:33

    题目如下: Write a query identifying the type of each record in the TRIANGLES table using its three side lengths. Output one of the following statements for each record in the table: Equilateral: It's a triangle with  sides of equal length. Isosceles

  • Android OpenGLES2.0(四)——正方形和圆形2019-08-17 14:43:07

    原文链接:https://wuwang.blog.csdn.net/article/details/52818488 上篇博客中我们已经使用到了相机和投影,利用变换矩阵,绘制出了等腰直角三角形。在本篇博客中,我们绘制正方形和圆形同样少不了变换矩阵。 构建正方形和圆形 前面提到过,在OpenGLES的世界里面

  • POJ - 3176 Cow Bowling 动态规划2019-08-17 10:53:57

    动态规划:多阶段决策问题,每步求解的问题是后面阶段问题求解的子问题,每步决策将依赖于以前步骤的决策结果。(可以用于组合优化问题) 优化原则:一个最优决策序列的任何子序列本身一定是相当于子序列初始和结束状态的最优决策序列。 只有满足优化原则的问题才可以利用动态算法进行求解,因

  • SP10707 COT2 - Count on a tree II (树上莫队)2019-08-09 21:01:13

    参考博客 对于树上的路径询问问题 O(1)的时间加入或删除一个点的贡献 -> \(O(n\sqrt n)\)的复杂度求出所有询问的答案 对树上的结点进行分块,离线询问后排序,顺序遍历暴力转移路径(转移时加入或删除路径上的点的贡献即可)。 关于转移路径:首先定义路径:设\(T_u\)为\(u\) 到根的路径上

  • 976. Largest Perimeter Triangle--Easy2019-08-05 15:54:39

    Given an array A of positive lengths, return the largest perimeter of a triangle with non-zero area, formed from 3 of these lengths. If it is impossible to form any triangle of non-zero area, return 0. Example 1: Input: [2,1,2] Output: 5 Example 2: Input:

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