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  • Osg-OsgShader着色器(Qt5.14.2+osgE3.6.5+win10)-No19-OsgShader2022-07-13 13:31:43

    .pro 1 QT += core gui widgets 2 TARGET = TestOsgQt 3 TEMPLATE = app 4 DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS 5 CONFIG += c++11 6 7 QMAKE_CXXFLAGS_RELEASE = $$QMAKE_CFLAGS_RELEASE_WITH_DEBUGINFO 8 QMAKE_LFLAGS_RELEASE = $$QMAKE_LFLAGS_RELEASE_W

  • C++ push方法与push_back方法 浅析2022-07-12 08:31:25

    摘要】 push与push_back是STL中常见的方法,都是向数据结构中添加元素。初识STL,对于添加元素的方法以产生混淆,这里暂对两种方法作出比较分析。此外,本文还将简述push对应的stack与queue系列,常见方法的介绍,以及与push_back相对应的vector系列常见方法介绍。详见下文。 list 也是使用 p

  • LeetCode 3Sum 双指针2022-07-11 03:31:06

    Given an integer array nums, return all the triplets [nums[i], nums[j], nums[k]] such that i != j, i != k, and j != k, and nums[i] + nums[j] + nums[k] == 0. Notice that the solution set must not contain duplicate triplets. Solution 我们需要输出方案,不在乎下标,

  • 力扣练习——16 和至少为 K 的最短子数组2022-07-10 23:02:03

    1.问题描述 返回 A 的最短的非空连续子数组的长度,该子数组的和至少为 K 。 如果没有和至少为 K 的非空子数组,返回 -1 。   示例 1: 输入:A = [1], K = 1 输出:1   示例 2: 输入:A = [1,2], K = 4 输出:-1   示例 3: 输入:A = [2,-1,2], K = 3 输出:3   说明: 1 <= A.length <= 50000 -10

  • AtCoder Beginner Contest 259 G,Ex2022-07-10 20:34:45

    G Ex 分类讨论。 我们设\(cnt(i)\)表示数字\(i\)出现的次数。 若\(cnt(i)\leq n\),那么我们可以直接暴力枚举出发和到达点,用组合数算出路径数。 否则这样的\(i\)一定不超过\(n\)个,故我们可以枚举\(cnt(i)>n\)的\(i\)。设当前\(i=now\)。 设\(f(i,j)\)表示起点在\((1,1,i,j)\)的子矩

  • ABC-2592022-07-10 15:01:15

    D - Circumferences(简单计算几何) Problem 二维平面上给定两个点\(s,t\)和若干个圆,问是否可以从\(s\)只经过圆边到达\(t\) \(1\le N\le 3000\) Solve 把每个圆之间的相交或相切关系转换成两个圆可达,于是就变成了一个图论问题,给定起点和终点,问是否可以从起点到终点,一次\(bfs\)就可

  • 单调栈和单调队列2022-07-09 22:01:48

    单调栈利用栈实现单调化,求解问题的方式 单调栈可以求取最近的两边比自己大或者小的位置,再盛水和挡板类问题又应用,一般使用数组来替代stack容器 1 int arr[N]; 2 int s[N]; 3 int total=0; 4 int main(){ 5 ioscin; 6 int n; 7 cin>>n; 8 int ans=0; 9

  • AcWing 算法提高课 二维单调队列优化dp2022-07-03 21:07:30

    单调队列可以求出,区间内的最值。 对于二维的情况,可以先在每一行,用单调队列求出,行方向上的最值。 然后在行方向上的最值的基础上,在每一列,用单调队列求出列方向上的最值。 即可得到二维区间的最值。 例题:   1091. 理想的正方形 代码: #include<bits/stdc++.h> using namespac

  • c++ vector 大数加法2022-07-03 21:03:10

    vector<char> add(vector<char>& A, vector<char>& B) { if (A.size() < B.size()) return add(B, A); vector<char> C; int t = 0; for (int i = 0; i < A.size(); i++) { t += A[i]; if (i < B.

  • 总结2022-07-03 19:34:34

    目录: 数据类型的内置方法 1.整型的相关方法 2.浮点型的内置方法 3.字符串的内置方法 4.列表的内置方法 5.元组的内置方法 6.字典的内置方法 7.集合的内置方法 可变不可变类型 垃圾回收机制 字符编码 1.字符编码简介 2.字符编码的发展史 3.字符编码的实操 文件操作 1.文件操作简介

  • NC24325 [USACO 2012 Mar S]Flowerpot2022-07-02 20:00:06

    NC24325 [USACO 2012 Mar S]Flowerpot 题目 题目描述 Farmer John has been having trouble making his plants grow, and needs your help to water them properly. You are given the locations of N raindrops (1 <= N <= 100,000) in the 2D plane, where y represents

  • CodeForces 1286E Fedya the Potter Strikes Back2022-07-02 13:06:06

    洛谷传送门 CF 传送门 KMP 好题。 思路 合法的子区间其实就是原串的 \(\mathrm{border}\),考虑维护 \(\mathrm{border}\) 的集合。每次加入一个字符,就保留原来合法的 \(\mathrm{border}\) 并加入新的合法 \(\mathrm{border}\)(如果 \(s_1 = s_i\))。 重点在于如何删掉不合法的 \(\mat

  • go-back-n协议演示2022-06-30 23:34:46

    https://media.pearsoncmg.com/aw/ecs_kurose_compnetwork_7/cw/content/interactiveanimations/go-back-n-protocol/index.html

  • UVM中随机结构体struct的代码2022-06-30 20:36:08

    typedef struct {rand int ver_pixel,H_Fornt,H_Sync,H_Back,hor_pixel,V_Fornt,V_Sync,V_Back;}pxiel_timming_parameter;typedef enum { TIMMING_3840X2160 = 0, TIMMING_1920X1080 =1 , TIMMING_640X480 =2 ,TIMMING_RANDOM = 3} timming_type; //add class lut_3d_rgb_it

  • 高精度2022-06-30 10:05:06

    高精度加法 P1601 A+B Problem(高精) 读入数据时,四种运算均从个位数开始push_back,输出时从vector最高位开始。需要取尾0:减(高位可能被减为0)、乘(乘以0后全为0)、除(得到的结果高位可能为0) vector<int> add(vector<int> a, vector<int> b) { vector<int> c; int t = 0; for(

  • 【Rust】标准库-双端队列2022-06-30 09:00:26

    环境 Time 2022-04-02 Rust 1.59.0 前言 说明 基于标准库来学习各种数据结构,并不是从头实现数据结构。 特点 双端队列可以在队首或者队尾加入或者删除数据。 示例 抽象数据接口 trait Deque<T> { /// 新建一个空队列 fn new() -> Self; /// 队列的大小 fn size(

  • [loj6746]区间众数2022-06-30 08:32:48

    枚举区间中点$x$,考虑$L$使得$x$为区间$[x-L,x+L]$的众数: 记可重集$\{|i-x|\mid a_{i}=x\}$中的元素依次为$b_{1}\le b_{2}\le ...\le b_{k}$ 枚举出现次数$i\in [1,k]$,即要求$L\in [b_{i},b_{i+1})$,且合法的$L$是该区间的一个前缀 当$k\ge \sqrt{n}$时,这类$x$仅有$o(\sqrt{n})$个,

  • 回溯法详解2022-06-27 15:32:22

    一、模板格式   回溯法问题实际上是一个决策树的遍历过程。可以分为三个部分:   1、路径:也就是已经做出的选择。   2、选择列表:也就是当前可以做的选择。   3、结束条件:也就是到达决策树底层,无法再做选择的条件。   回溯法不好理解的地方应该在撤销选择这一步,回溯会沿着

  • Android multiple back stacks导航的几种实现2022-06-25 01:32:26

    Android multiple back stacks导航 谈谈android中多栈导航的几种实现. 什么是multiple stacks 当用户在app里切换页面时, 会需要向后回退到上一个页面, 页面历史被保存在一个栈里. 在Android里我们经常说"back stack". 有时候在app里我们需要维护多个back stack, 比较典型的场景是

  • 【letter】2022/6/242022-06-24 23:04:27

      I only have a best friend that is my favorite person .But some contradictions and misunderstandings make this valuable friendship breakdown Sometimes i think if time could go back , I will mend this friendship .Sadly time can not be set back。In China pe

  • C++容器vector<>相关的基础操作2022-06-22 14:33:13

    C++容器vector<>相关的基础操作 在容器中存入与取出操作:  存入(尾端增加元素):push_back();  取出(尾端删除元素):pop_back(); vector<int> rect_x; int x; rect_x.push_back(x); rect_x.pop_back(x); 应用:在容器中找到:min_element和max_element的位置和大小。   #include <i

  • template2022-06-19 23:04:52

    template basic binary search int bsearch_1 (int l, int r) { int mid = l + r >> 1; while (l < r) { if (check (mid)) { r = mid; } else { l = mid + 1; } } return l; } int bsearch_

  • c++ 常用排序算法2022-06-18 19:35:52

    算法简介: sort //对容器内元素进行排序 random_shuffle //洗牌 指定范围内的元素随机调整次序 merge // 容器元素合并,并存储到另一容器中 reverse // 反转指定范围的元素  1 sort 功能描述: 对容器内元素进行排序 函数原型: sort(iterator beg, iterator end, _Pred); //

  • c++常用拷贝和替换算法2022-06-18 19:34:26

    算法简介: copy // 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中 replace // 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素 replace_if // 容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素 swap // 互换两个容器的元素  1 copy 功能描述: 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中 函数原型: c

  • 树的直径,树形dp2022-06-16 12:02:28

    有根树从根、无根树从任意一个节点开始处理即可 1、不考虑边权,考虑路径中点的个数,可以从任意一个节点开始进行DFS,DFS返回以当前节点为根的子树中,以当前节点为端点的最长路径。 经过当前节点的最长路径,即为以当前节点的子节点为端点的前2长的路径长度的和+1,并以此更新全局最长路径(

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