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  • Lightworks Pro for Mac(非线性视频编辑软件)2021-07-05 11:02:54

    Lightworks Pro for Mac是一款功能全面的非线性视频编辑软件,具有您期望的所有功能,性能和功能,并支持来自SD,HD,2K和Red 4K文件的所有主流专业广播格式。我们相信要做出好的工作,你需要很好的工具。编辑也不例外。我们的使命是让每个人都可以使用最实惠的专业非线性视频编辑器。提

  • Python OpenCV图片转视频 工具贴(三)2021-06-14 19:35:56

    Python OpenCV图片转视频 粘贴即用,注意使用时最好把自己的文件按照数字顺序命名。按照引导输入操作。 # 一键傻瓜式引导图片串成视频 # 注意使用前最好把文件命名为数字顺序格式 import os import cv2 def frame2video(image_path, save_path, fps, size): fourcc = cv2.Vide

  • APP根据使用场景关注JANK及FPS(crash原因、anr原因)2021-06-11 15:04:23

    APP根据使用场景关注JANK及FPS:(1) 静态页面窗口:只需关注FPS,理论FPS应该为0,否则,说明有冗余刷新,容易引起手机发热及耗电。(2)有滚动动画页面窗口:只需关注FPS,FPS处于合适值即可,无需高频刷新。(3)快速滑动页面窗口:需要关注FPS和Jank。手机交互灵敏度就是来源于此,Android系统才出黄油计划Jank

  • app性能测试2021-05-19 11:34:15

    1 app性能测试 提到APP的性能测试这个概念比较笼统,因为APP的性能测试分为服务端的性能和手机端的性能测试 1.1 app服务端性能测试 app服务端的性能测试,利用jmeter等工具模拟并发,压测服务器系统,服务端性能测试,一般可以通过接口来测,关注的指标主要包括以下几个: 平均响应时间

  • 【秒懂音视频开发】19_视频录制01_命令行2021-04-29 19:01:34

    本文的主要内容:演示如何利用命令行采集摄像头的视频数据。 阅读本文之前,建议先阅读《音频录制01_命令行》对常用命令作一个基本认识。 Windows dshow支持的设备 ffmpeg -f dshow -list_devices true -i dummy 输出结果大致如下所示。 DirectShow video devices (some may be bo

  • unity中显示帧数c#代码2021-04-23 10:34:10

    using UnityEngine; using System.Collections; public class FPSDisplay : MonoBehaviour { float deltaTime = 0.0f; void Update() { deltaTime += (Time.unscaledDeltaTime - deltaTime) * 0.1f; } void OnGUI() { int w = Screen.width, h = Screen.height; GUIStyle st

  • opencv-python视频处理之视频慢动作和视频漫画风格2021-04-22 18:03:56

    def man_action():vc=cv2.VideoCapture("sample.mp4")fps=vc.get(cv2.CAP_PROP_FPS)fps_flow=fps//2fourcc=cv2.VideoWriter_fourcc(*"MJPG")flow_video=cv2.VideoWriter("flow_video.mp4",fourcc,fps_flow,(640,480))while vc.isOpened():su,f

  • opencv-python 视频处理之时光倒流2021-04-22 18:03:24

    import cv2def main_dao() :vc = cv2. VideoCapture ('sample.mp4')c=1#获得视频的帧率fps = vc.get (cv2.CAP_PROP_FPS)fourcc = cv2. VideoWriter_fourcc(* 'MJPG' )video_writer = cv2 .VideoWriter ("timereflux .mp4", fourcc, fps ,(640, 480) )

  • python将视频转为多个gif2021-04-22 17:53:16

    import cv2import imageioimport numpy as npdef make_gif(fps=200):buff = []Flog = Truecap = cv2.VideoCapture("/home/dfy/下载/TsinghuaDogBaseline/123.mp4")while Flog:Flog, frame = cap.read()if Flog:img3 = cv2.resize(frame, (360, 460))img3=cv2

  • 【前端性能】Web 动画帧率(FPS)计算2021-04-16 20:52:47

    我们知道,动画其实是由一帧一帧的图像构成的。有 Web 动画那么就会存在该动画在播放运行时的帧率。而帧率在不同设备不同情况下又是不一样的。有的时候,一些复杂或者重要动画,我们需要实时监控它们的帧率,或者说是需要知道它们在不同设备的运行状况,从而更好的优化它们,本文就是介绍 Web

  • 如何监听网页fps变化2021-04-15 16:54:55

    var rAF = function () {     return (         window.requestAnimationFrame ||         window.webkitRequestAnimationFrame ||         function (callback) {             window.setTimeout(callback, 1000 / 60);  

  • 什么!FPS难道不是越高越好吗?2021-03-31 23:01:24

    一、背景作为手机游戏开发者,我们的工作中有很多时间都在尝试优化自己的代码。比如让某一段逻辑执行的更快速,或降低一些迭代的频率,减轻CPU负担,抑或通过各种骚操作在不降低画面质量的情况下,减轻GPU负担。最终的目的都是想让使用不同性能设备的玩家都可以流畅的体验游戏。“卡不卡”也

  • 性能 Android APP 帧数FPS的方法2021-03-19 10:03:18

    1.保证手机与PC连接是正常的 2.打开手机“设置”→“开发者选项”(没有开发者选项就点击“关于手机”“版本号”连续点击就会出现开发者选项了)。找到监控一栏点击“GPU或HWUI 呈现模式分析”→勾选上“dab shell dumpsys gfxinfo” 3.把手机停放在被测软件上,在PC上打开cmd,输入adb

  • 从0开始的OpenGL学习(九)-FPS摄像机2021-03-05 21:01:49

    本文主要解决一个问题: 如何创建一个FPS摄像机? 1.引言 在前一章中,我们讨论了观察矩阵以及如何使用变换矩阵移动场景(虽然仅仅是往后移了一点点)。本章中,我们要创建一个类似FPS的摄像机,它可以移动,可以转头,可以变焦(狙击枪里开放大镜效果)。 在这章中,你会看到 观察空间变换的内部

  • 计算fps帧率 iOS2021-03-02 10:02:10

    [[CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(displayLinkAction:)] addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes]; - (void)displayLinkAction:(CADisplayLink *)link { static NSTimeInterval lastTime = 0; static N

  • 全新Chrome Devtool Performance使用指南2021-02-27 19:33:18

    运行时性能表现(runtime performance)指的是当你的页面在浏览器运行时的性能表现,而不是在下载页面的时候的表现。这篇指南将会告诉你怎么用Chrome DevToos Performance功能去分析运行时性能表现。在RAIL性能评估模型下,你可以在这篇指南中可以学到怎么去用这个performance功能去分析R

  • 视频时间戳差值2021-02-22 23:01:18

    计算方式 时间戳差值 = 1000 / fps ,结果取整数; 跟分辨率无关 举例 分辨率时间戳差值1080p 30fpsts=331080p 25fpsts=40720p 50fpsts=20720p 60fpsts=16其他依次类推1000/fps

  • 【论文阅读】【3D目标检测】PV-RCNN++2021-02-21 21:32:24

    文章目录 PV-RCNN++SPCVectorPool aggregation 论文:PV-RCNN++: Point-Voxel Feature Set Abstraction With Local Vector Representation for 3D Object Detection PVRCNN的作者又放出了PVRCNN++,主要在效率上做了改进。 PV-RCNN++ 本文首先介绍了PVRCNN,然后基于PVRCNN的

  • 【前端性能】Web 动画帧率(FPS)计算2021-01-28 09:59:36

    原文: https://www.cnblogs.com/coco1s/p/8029582.html 我们知道,动画其实是由一帧一帧的图像构成的。有 Web 动画那么就会存在该动画在播放运行时的帧率。而帧率在不同设备不同情况下又是不一样的。 有的时候,一些复杂或者重要动画,我们需要实时监控它们的帧率,或者说是需要知道它们

  • 网吧挖矿获取收益的正确操作方式2021-01-27 18:32:07

    大部分网吧通常会配置当前世代的甜品级显卡(最高性价比),达到能玩主流网游最高画质的配置。 但在网吧用户中,很多时候并不需要使用显卡,或者只使用一小部分显卡资源,比如只看视频或者打 LOL 之类的游戏,这种情况就存在显卡资源浪费。 《天池矿工·网吧版》,可以计算包括以太坊(ETH)在内的

  • Opencv处理视频序列2021-01-16 12:03:33

    一、什么是FOURCC FOURCC是“four character code”的缩写,也称为4CC。用于媒体文件中的视频编解码器、压缩格式、颜色或像素格式的标识符。一个字符编码占用一个字节也就是8位的存储空间,因此一个FOURCC占用4字节。FOURCC中的四个字符通常都是用ASCII字符编码,以方便交流。 AVI

  • App性能测试揭秘(Android篇)2020-12-22 16:00:31

    阿里云 云原生应用研发平台EMAS 李嘉华(千瞬) 简介: 性能测试在移动测试领域一直是一个大难题,它最直观的表现是用户在前台使用 App 时的主观体验,然而决定体验优劣的背后,涉及到了许许多多的技术变迁。阅读此文,带你揭秘App性能测试。 前言 性能测试在移动测试领域一直是一个大难题

  • python 获取视频 fps2020-12-20 14:59:59

    import cv2 path = 'object detection.mp4' video = cv2.VideoCapture(path) def get_fps(video): (major_ver, minor_ver, subminor_ver) = (cv2.__version__).split('.') if int(major_ver) < 3 : fps = video.get(cv2.cv.CV_CA

  • Babylonjs 在场景中优化处于实体墙后面的大量模型2020-12-07 23:31:13

    Babylonjs 的摄像机转向时,如果镜头内有一面墙,墙不透明,墙后面一堆资源,比如花草树木无数个,会掉帧严重。 这时候镜头内虽然看着只有墙,但是BJS的引擎把墙后面的模型也渲染了。 例如墙后面有1000个球体,那么就可以隐藏这些球体模型。(表示1000个不同模型,否则同模型可用instance优化) 先

  • OpenCV4获取并显示FPS2020-11-30 14:01:46

    OpenCV4获取并显示FPS 这个东西就没啥可解释的了直接放代码 /* 两种计算时间方法: GetTickcount函数:它返回从操作系统启动到当前所经的计时周期数。 getTickFrequency函数:返回每秒的计时周期数。 */ #include<opencv2/opencv.hpp> #include<iostream> #include<vector> #inclu

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