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  • Python:贪吃蛇小游戏2021-10-19 21:01:50

    #pygame游戏库,sys操控python运行的环境 import pygame,sys,random #这个模块包含所有pygame所使用的常亮 from pygame.locals import * #1,定义颜色变量 #0-255 0黑色 255白色 redColor = pygame.Color(255,0,0) #背景为黑色 blackColor = pygame.Color(0,0,0) #贪吃蛇为白色 wh

  • 手势滑动组件封装及使用笔记2021-10-13 17:32:13

    1、swiperAction.vue <template> <!-- 滑动手势组件 --> <!-- 1 slot插槽 --> <!-- 2 向父组件传递滑动方向 --> <view @touchstart="handleTouchStart" @touchend="handleTouchEnd"> <slot></slot> </view>

  • CSS 弹性布局 flex 二2021-10-13 10:32:06

    居中等分 justify-content:center; 居中对齐(项目 itmes) align-items:center; 布局方向(方向 direction; 行 row; 列 lcoumn) flex-direction:lcoumn; <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name=

  • Cocos Creator 学习记录2021-10-12 16:35:21

    官网地址:https://www.cocos.com/   1、修改帧率(FPS) cc.game.setFrameRate(30)    2、键盘按下触发操作 这里主要记录的是cc.macro.KEY、systemEvent、SystemEvent.EventType /** *cc.macro.KEY 对应键盘值 *systemEvent 相关文档地址 *https://docs.cocos.com/creato

  • C++畅玩五子棋项目2021-10-11 21:31:10

    畅玩五子棋项目说明 ​ 项目创建环境:Windows 10 + Visual Studio 2019 ​ 棋子类型:实心●和空心◎。其中,棋子彩色棋子为当前落子 ​ 实现功能:对战模式(人人对战)、人机模式(人机模式)、加载历史、帮助反馈 功能介绍: 1.对战模式 ​ 选择该模式,直接进入人人对战,默认实心棋子先手。

  • XAxiDma_IntrGetIrq(AxiDmaInst, XAXIDMA_DEVICE_TO_DMA)2021-09-18 11:32:19

    #define  XAxiDma_IntrGetIrq(InstancePtr, Direction)    \             (XAxiDma_ReadReg((InstancePtr)->RegBase + \             (XAXIDMA_RX_OFFSET * Direction), XAXIDMA_SR_OFFSET) &\                             XAXIDM

  • vue轮播组件文字滚动vue-seamless-scroll2021-09-10 12:01:01

    1.安装依赖 npm i vue-seamless-scroll -S 2.局部注册 import vueSeamless from 'vue-seamless-scroll' export default { components: { vueSeamless } } 3.使用 HTML <vue-seamless-scroll :data="pt3Data.list

  • Cesium 场景保存与恢复2021-08-12 11:02:17

    position = viewer.camera.positionWC.clone(); up = viewer.camera.up.clone(); direction = viewer.camera.direction.clone(); flyHome() {       let that = this;       viewer.camera.flyTo({         destination: new Cesium.Cartesia

  • java - 枚举2021-08-06 13:58:54

    枚举 枚举的基本概念 一年中的所有季节:春季、夏季、秋季、冬季 所有的性别:男、女。 键盘上的所有方向按键:向上、向下、向左、向右。 在日常生活中这些事物的取值只有明确的几个固定值,此时描述这些事 物的所有值都可以一一列举出来,而这个列举出来的类型就叫做枚举类 型 pu

  • Android——GT使用教程(十六) Game 游戏类 教程2021-08-05 14:01:59

    让你在开发中爱不释手的 GT 包。关注GSLS官网,查看更多源码 ヾ(✿゚▽゚)ノ工具包。 所有文章 小编尽量让读者可以 直接 读懂 与 完全 复制粘贴,其中复杂或较多 的源码 会有 源码 并 贴上 github 网址。 GT 类 里面的源码完全开源,较多的中文注释,让更多的人直接读懂。 点个关注点个赞呗

  • poj 3083(不是特别难,但是很麻烦)2021-08-05 12:34:59

    #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; int k,t,w,h,sx,sy,sum,ex,ey; int idx[45][45],data[45][45],ans[3]; char c[45][45]; void print(){ for(int i=0;i<h;i++){ for(int j=0;j<w;j++){

  • vue-seamless-scroll 好用的无缝滚动插件2021-08-04 11:34:09

    https://www.jianshu.com/p/a2a7d3a9cf2b 侵删   1、安装vue-seamless-scroll   npm install vue-seamless-scroll --save     2、引入组件   <vue-seamless-scroll></vue-seamless-scroll> import vueSeamlessScroll from 'vue-seamless-scroll' compo

  • 《Game Programming using Qt 5 Beginner’s Guide》 - jgame学习2021-08-04 09:30:42

    player.h #ifndef PLAYER_H #define PLAYER_H #include <QGraphicsPixmapItem> //选择QGraphicsPixmapItem作为基类 class Player : public QGraphicsPixmapItem { public: explicit Player(QGraphicsItem *parent = 0); int direction() const; void setDirec

  • select 下拉框样式修改 option文字居右2021-08-03 15:01:57

    select { direction: rtl; /*Chrome和Firefox里面的边框是不一样的,所以复写了一下*/ border: solid 1px #000; /*很关键:将默认的select选择框样式清除*/ appearance:none; -moz-appearance:none; -webkit-appearance:none; /*在选择框的最

  • LeetCode-6- Z 字形变换2021-07-30 15:01:55

    题目 来源:LeetCode. 将一个给定字符串 s 根据给定的行数 numRows ,以从上往下、从左到右进行 Z 字形排列。 比如输入字符串为 "PAYPALISHIRING" 行数为 3 时,排列如下: P A H N A P L S I I G Y I R 之后,你的输出需要从左往右逐行读取,产生出一个新的字符串,比如:"PAH

  • 【2021四川省赛】F-Direction Setting (费用流)2021-07-28 19:31:16

    思路 最小费用最大流,把每条边看成一个点,和这条边连通的两点连边,流量为1,费用为0。 超级起点和每条边都建一条边,同样流量为1,费用为0。 每个点和超级汇点建两条边,一条流量为a[i],单位费用为0,一条流量为INF,单位费用为1,跑一遍最小费用。 #include <algorithm> #include <cmath> #include

  • 学习日记|JavaScript网页贪吃蛇2021-07-26 17:04:12

    ** JavaScript 实现的网页贪吃蛇游戏 ** <!DOCTYPE html> <html> <head><title>贪吃蛇</title> </head> <body> <canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas> <script src="http

  • 常用的scss函数(mixin)2021-07-13 11:02:15

      scss自出来之后,广受欢迎,如何能快速写出想要的css呢,可自定义一些scss方法,本人罗列了一些最近用到的scss函数,其实包括文本超出范围的格式化、弹性盒子居中、左浮动、右浮动、鼠标上移样式改变等 1、文本超出范围,显示省略号 /*文本格式化,超出范围,显示省略号*/@mixin textOverflow(

  • IfcConvertDirectionInto2D2021-07-11 18:06:18

    IfcConvertDirectionInto2D 该函数使用二维或三维方向的x/y比率作为输入,返回二维方向。 注意:此函数当前仅用于确定IfcGeometricRepresentationSubContext中的TrueNorth方向。 IFC2x4中的新函数。   EXPRESS Specification FUNCTION IfcConvertDirectionInto2D (Direction :

  • CSS Writing Modes2021-07-10 09:32:43

    目录 引子 介绍 术语 抽象维度 flow-relative 方向 line-relative 方向 抽象与物理的映射 属性 参考资料 引子 对 CSS Flexible Box Layout 中的一些概念进一步阐述。 Origin My GitHub 介绍 CSS Writing Modes 定义的 CSS 功能,是为了支持国际上各种书写模式,例如从左到右

  • flex布局再搞搞清楚2021-07-07 14:00:34

    1.在需要flex布局的所有item的父元素上设置display:flex 2.设置排列方向flex-direction,row水平,column竖直,起始方向默认从左到右,从上到下;若要反向,在后面加个reverse 3.设置对齐方式justify-content和align-items,这两个不是说就水平和竖直上的对齐方式,而是主轴和交叉轴。也就是说如

  • MT8788 android 9.0 gsensor导致预览与拍出来的照片方向不一致2021-07-05 19:32:58

    在项目中,组装好的样机(主板竖着放)与未组装的主板(水平放置)烧写的同一套代码,经测试发现,组装好的样机(主板竖着放)相机预览与照片方向不一致,未组装的主板(水平放置)相机预览与照片方向是正常的。后来发现是gsensor导致的,调整gsensor的参数后恢复正常。 +++ b/kernel-4.4/arch/arm64/boot

  • java刷题--874模拟行走机器人2021-07-04 13:04:35

    java刷题--874模拟行走机器人 题目代码结果 题目 代码 class Solution { public int robotSim(int[] commands, int[][] obstacles) { int[][] directions = new int[][]{{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};//建立方向集数组,数组下标0123对应方向北东南西

  • 2021-06-302021-06-30 13:01:23

    前端css关于flex布局 记录一些常用的flex布局属性(父盒子) flex-direction:规定盒子内的子元素排版为横排或竖排(默认是横排) flex-direction:row; //规定子元素横排,从左到右 flex-direction:row-reverse; //规定子元素横排,从右到左 flex-direction:column; //规定子元素竖排,从上

  • JS实现div的拖拉拽2021-06-29 15:35:03

    原生js实现元素的拖拽和拉伸,需要清楚一下几个要素: 网页可见区域宽: document.body.clientWidth 网页可见区域高: document.body.clientHeight 网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽) 网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的高) 网页正文全文

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