本地仓库有两个分支master和dev。在dev中编辑代码,现准备将dev代码更新至远端。 切换至主分支 git checkout master 从远端分支拉代码至本地master分支若有冲突则合并 git pull origin master 切换至开发分支 git checkout master 将master分支的代码以rebase方式合并到de
CRC笔记 CRC-16/ARC 简介及C语言实现 一、CRC-16 ARC算法简介二、CRC-16/ARC算法基本信息三、CRC-16/ARC算法的C语言实现1、查表法计算CRC-16/ARC2、直接计算法计算CRC-16/ARC3、测试程序 [参考资料] 一、CRC-16 ARC算法简介 别名:ARC, CRC-16, CRC-16/LHA, CRC-IBM 二、
最近下载水深数据时候,发现NGDC不提供自定义区域下载,但可以下载全球的数据,这样以来,用起来还是不方便。同事给我发一个博客,是一位知乎作者,叫任昱,德国亥姆霍兹基尔海洋研究中心 海洋地球科学博士在读,以下内容转载自他的文章,https://www.zhihu.com/column/c_184222208 本文的第二部
1.课程设计内容 设计要求:设计你的学校的平面图,至少包括10个以上的场所,每两个场所间可以有不同的路,且路长也可能不同,找出从任意场所到达另一场所的最佳路径(最短路径)。 基本要求: 设计校园平面图,在校园景点选10个左右景点。以图中顶点表示校园内各景点,存放景点名称、代号、简介
use std::sync::Arc; let foo = Arc::new(vec![1.0, 2.0, 3.0]); // The two syntaxes below are equivalent. let a = foo.clone(); let b = Arc::clone(&foo); // a, b, and foo are all Arcs that point to the same memory location cat src/main.rs use std:
Canvas非覆盖画圆环扇形 需求 最优解 尝试 抛出问题 需求 这个需求是因为需要直接画出圆环扇形,但是百度到的基本都是这样的: 基本都是画饼状然后中心覆盖一个圆,可是我需要的是透明非覆盖的一个圆环扇形整体,动手吧。 最优解 尝试的办法有以下几种: 画两个同角度的饼状扇形,利用sour
arc 045 d 首先,有解的充要条件是什么? 若我们将横坐标一样的merge起来,纵坐标一样的merge起来。有解的必要条件是每一个联通块的大小是偶数。那么怎么证明是充分的呢? 我们可以将这些点一层一层的画出来: 若一行是没有连的点个数是偶数,就直接两两消除。不然就让那个下面有点的剩下来
arc 043 c 若我们另外弄两个数组\(a'\)和\(b'\),其中\(a'[i]\)表示i在\(a\)中的位置,\(b'[i]\)表示i在b中的位置。 则転倒距離就是有多少对\((i,j)\)满足\((i<j)\)且\(a'[i],a'[j]\)和\(b'[i]\)和\(b'[j]\)的大小关系不一样。这样就可以发现有解的充要条件就是\(A,B\)的転倒距離是
ARC 109 (A-E 题解) A 简单分类讨论就好。 B 首先假设你需要买k个,则肯定使\(n+2-k,n+2-k+1,n+2-k+2......n+1\)这些。 你把前k-1个都不需要切。再判定长度为n+1的能否切成\(n+2-k\)前面的。二分就行了。 C \(dp_{i,j}\)表示从i开始j轮,剩下来的是什么? 转移也很简单。 D 这题比较毒
1. 所有权修饰符 ARC有效时,id类型和对象类型上必须附加所有权修饰符: __strong __weak __unsafe_unretained __autoreleasing __strong __strong修饰符是id类型和对象类型的默认所有权修饰符,在没有指定明确的所有权修饰符时,默认为__strong修饰符。 id obj = [[NSObject alloc]
随着虚拟化、容器等新技术的发展,企业的 IT 基础设施发生了翻天覆地的变化,开始从传统架构全面转向云架构,多云架构被越来越多的企业所认可并采用。Gartner 的报告显示:2020年,90%的中大型企业将利用混合云管理基础设施。 虽然混合云有诸多优势,但也给企业带来了新的问题。比如不同云
ARC样式修改线条颜色 定义背景样式定义线条样式绘制并加载黑色屏幕绘制ARC完整的绘制ARC样式函数如下在main函数中调用arc_test()函数,并运行,运行效果图如下 定义背景样式 static lv_style_t style_bg; lv_style_reset(&style_bg); lv_style_init(&style_
D 可以发现,从整体上来看这个式子是不好计数的,可以考虑反过来将贡献拆到单个的每个数上: \[\sum\limits_{i = 1} ^ n a_i \times (i - x) = 0 \]于是每个数对该式子的贡献都将会是 \(a_i \times (i - x)\),此时枚举每个 \(x\) 我们可以轻松地得到一个 \(\mathcal{O(n ^ 4k)}\) 的暴力
「ARC 107A」Simple Math Link. 答案为: \[\frac{a(a+1)\cdot b(b+1)\cdot c(c+1)}{8} \]「ARC 107B」Quadruple Link. 枚举 \(i=c+d\),则 \(a+b=i+k\),乘法原理计数。 「ARC 107C」Shuffle Permutation Link. 由于矩阵内无相等元素,所以行和列的顺序可以直接
[POI2009]ARC-Architects 题意:给定一个序列,从中挑选k个数,满足下标单调递增,并且字典序最小; 思路:由于字典序最小,所以考虑贪心,即前面的数尽可能大,所以用单调队列维护最大值; 细节:注意单调队列对头应该是上次选的数的下一个数,另外要满足k个数,所一直以维护队尾; 因为是交互题,注意变量名重
调用相关文章,如果是内容页调用则不包含当前这一篇文章 把下面代码放到模板你想显示的位置 {dede:field.keywords runphp=yes} global $dsql,$id,$aid; $aid = isset($id) ? $id : $aid; $keyword = ''; if(!empty(@me)) { $keywords = explode(',' , trim(@me)); $keyword
猝不及防地进入了“图”专题… 关于图的集中储存方法后面来补吧,先把关键算法一个Dijkstra算法一个Floyd算法给写了! 首先我们还是和之前一样,给出一个图并且确定它的存储结构: 最初学这个算法是在离散数学里面,当时也是急于复习,考前看了几遍勉强会算了,考完就忘差不多了。现在数
AGC043 A 范围很小, 直接$O(n^4)dp$ B 题意 给定长$n$的序列$a$, 只含$1,2,3$. 有$f_{k,x}=|f_{k-1,x}-f_{k-1,x+1}|,f_{1,x}=a_x$. 求$f_{n,1}$ 先特判掉$n=1$的情况, 那么答案只能为$0,1,2$ 答案的奇偶性与$\sum a_i \binom{n-1}{i-1}$相同 $\binom{n}{m}$为奇就等价于$n|m=n
今天小孱弱弱像往常一样码,克鲁斯卡尔算法中的边集数组,由于比较冷门,网上几乎找不到邻接矩阵转化边集数组的信息,于是小孱弱鼓起勇气写一篇,帮助有需要的人。 为了保证时间复杂度不能太高,我们在遍历邻接矩阵时,由于是无向图,我们只需遍历左下三角形就ok,瞬间复杂度降低一大块,再往下
css样式代码 .animation{ width: 800px; height: 800px; border: 1px solid #000; } #canvas{ animation: rotate 6s linear infinite; } /* 给太极图设置旋转动画 */ @keyframes rotate{ 0%{ transform: none; } 100%{ transform: rotate(360deg);
<body> <div id="div"></div> <canvas width=400 height=400 style="border:1px solid"></canvas> <script> const canvas = document.querySelector("canvas"); const pen
%弧度转化为度分秒 function angle=ArcToAngle(arc) arc0=arc*180/pi; deg1=fix(arc0); %取整 min=fix((arc0-deg1)*60); sec=((arc0-deg1)*60-min)*60; angle=deg1+min/100+sec/10000;
//CESHI_ARC // Mandatory UF Includes #include "C:\\all_uf.h" #include <uf.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_disp.h> #include<vector> // Internal Includes #include <NXOpen/ListingWindow.hxx> #include <NXOpen
核心思想:基于已经求出的最短路径的基础上,求得更远顶点的最短路径。 在每次大循环内: 1.在D数组中找出当前离v0最近的顶点vk(vk是在所有还未被确定最短路径的顶点中选出。因为已经被确定最短路径的顶点和v0的距离已经是最短的了,而且是必定不会改变的),并在flag数组中把下标为k的
1 NX11+VS2013 2 3 #include <uf.h> 4 #include <uf_ui.h> 5 #include <uf_modl.h> 6 #include <uf_curve.h> 7 8 9 UF_initialize(); 10 11 //创建圆柱 12 UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN; 13 double Origin[3] = { 0.0, 0.0, 0.0 };