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  • unity中物体没有挂载任何脚本却可以运行2022-06-16 10:35:56

    最近做Unity项目的时候遇到了一个问题,我将某个物体物体的运动速度修改为0的时候,物体依然可以运动,经过一番调试发现代码是没有问题的,然后我把该物体挂载的所有脚本都给卸载掉了,运行发现,物体还在动!!!仔细研究后发现物体运动的方向是一直垂直向下的,因为该物体带有碰撞功能,所以他带有一

  • blender简易刚体2022-05-01 04:31:31

    1.主动体,受重力影响 2.被动体,不受重力影响    

  • Unity制作一个小星球2022-04-23 22:01:49

    制作过程 在场景中新建一个球体(Planet)和一个胶囊(Player),适当缩放并添加材质,这里胶囊会被视为玩家 然后将摄像机设为胶囊(Player)的子物体 自行调整合适的摄像机视角 新建脚本GravityArrtacter,添加到Planet上 public class GravityAttracter : MonoBehaviour { public flo

  • HIBOG: Improving the clustering accuracy by amelioratingdataset with gravitation论文笔记2021-11-14 22:05:12

    HIBOG: Improving the clustering accuracy by amelioratingdataset with gravitation 论文链接总结优点方法思路做法物体移动计算重力优化注意点 论文链接 总结 这篇文章提出了一个类似于物理学中力的概念,它能将拉近相邻点之间的距离,而拉大较远点的距离,使数据集更有利

  • ROS-3DSLAM(6):VINS-Mono论文阅读12021-11-05 15:01:58

    2021@SDUSC 2021年11月3日星期三——2021年11月5日星期五 一、学习背景: 在对LVI-SAM包下的视觉部分进行分析的过程中,我遇到了严重的困难。经过仔细地分析,我觉得是因为我对于视觉部分的理论基础了解的还不够详尽,因此有必要先停下脚步,阅读这部分的基础论文VINS-Mono来增强稳固

  • 粒子发射器22021-11-04 19:59:27

    Maya特效 粒子发射器 1.创建泛向发射: 一开始自带重力 在动力学特性中勾选忽略解算器重力能去掉重力: 样式 设置每秒发射1500个粒子,最大最小距离都是6,则会出现一个空心球。 2.创建方向发射: 去掉重力,方向选y轴 加一点扩散 制作喷泉样式 (1)创建方向发射器,方向为Y轴,保留重力,粒子

  • 作用在流体上的力2021-09-24 14:31:06

    质量力:作用在每一个质点上。(重力、惯性力) \[f_x=f_y=0,f_y=-g \](只受重力) 表面力:作用在表面,与表面面积成正比。(压力、粘性力) \[P=p·A \]p为压强 \[T=\tau·A \]\(\tau\)为剪切应力(摩擦应力)

  • 学案12:电场强度和静电现象2021-08-24 15:34:48

    技巧 1:等效重力 问题(1)是较为简单的,受力分析就可以发现支持力不做功,重力做负功,Eq 做正功,使用动能定理得到该点的速度,再得知 N 和 Eq 合力提供向心力,直接解出 N 即可。 (2) 和 (3) 需要用到“等效重力”这一技巧。 对于 (2),由于电场是匀强电场,可以将 Eq 这个力和 mg 合起来,变成一个

  • Unity -重力感应2021-05-11 21:02:02

    接口: Input.acceleration 标准初始手势(以此确立手机自己的坐标空间):手拿设备充电口对自己,屏幕朝天。 (x,y,z) == (0,0,-1) x:-1~1 --> (绕z轴旋转,屏幕始终朝上方) 屏幕朝左 至 屏幕朝右 y:-1~1 --> (绕x轴旋转,屏幕始终朝上方) 屏幕朝自己后方 至 屏幕朝自己前方

  • 抖音上很火的苹果手机称重touchscale原理2021-05-07 17:02:37

    工具网址:https://touchscale.absoft.cn/ iPhone 6s 发布时,苹果推出了 3D Touch 功能,可以利用重力传感器感应屏幕按压的力度,官方明确指出这一功能可以让用户在绘画软件上拥有更多笔触,部分开发者利用这一特性使 iPhone 实现了「称重」功能,虽然苹果官方由于担心这一行为会造成硬件

  • 重力模型法2021-04-10 11:57:26

    目录 一、基本假设二、无约束重力模型三、乌尔希斯重力模型四、美国联邦公路局重力模型 综合考虑各个小区之间的交通时间、空间距离、运行费用等因素,通过引力模型来预测未来交通分布状态。 一、基本假设 123

  • 海洋地球物理探测方法综述(一)地震和重磁2021-01-25 09:29:30

           本文来自于外出交流的PPT,先帮助顶2篇,由于最近项目验收比较忙,重力基本知识还没有写完。      海洋地球物理探测主要用于海底科学研究和海底矿产勘探。海洋物探包括海洋重力、海洋磁测、海洋电磁、海底热流和海洋地震等方法。海洋物探的工作原理和陆地物探方法原理

  • 用分类行为解释为什么破碎的鸡蛋不能还原为一个完整的鸡蛋2021-01-01 17:33:51

    重力只有引力就像我们生活在重力当中,任何两个对象之间的重力都是引力。意味着重力是不区分对象的,也就是所有对象对于重力来说都是对称的没差别。重力倾向于把所有对象都凝聚在一起变成一个对象,这种凝聚行为与分类行为正相反,比如把这种凝聚行为看作一种反分类行为。 但是除重力之

  • 8. 经济基础决定上层建筑2020-12-22 15:32:46

    文化大革命就是要发动人民群众消除政治权力控制经济下的特权阶级,邓小平改革就是承认资本的社会权力。 深化改革:进一步清洗在社会权力上的政治权力。 扩大开放:进一步承认外国资本的社会权力。 马克思幽默的说:人们掉在水里会淹死是因为人们头脑中有重力的观念,一个人为了消除重力的观

  • 游戏开发中的物理之使用Area2D2020-12-17 12:03:07

    游戏开发中的物理之使用Area2D 介绍什么是面积?区域属性重叠检测区域影响点重力例子 介绍 Godot提供了许多碰撞对象以提供碰撞检测和响应。试图确定要为您的项目使用哪个选项可能会造成混淆。如果您了解每个问题的工作原理和优点和缺点,则可以避免这些问题并简化开发。在

  • 双约束重力模型2020-05-26 21:05:29

    c = [[0, 0, 0, 0], [0, 2, 4, 4], [0, 4, 1, 2], [0, 4, 2, 2]] o = [0, 8, 14, 10] d = [0, 8, 14, 10] am = [0, 1, 1, 1] ampl1 = [0, 0, 0, 0] bm = [0, 0, 0, 0] bmpl1 = [0, 0, 0, 0] mi = 0.01 e = 0.05 m = 0 for j in range(1, 4): sumnum = 0 for i in ran

  • 《打鸟的工具批发市场在哪里夜间打鸟的工具》-hnqn2020-03-20 20:00:50

    【咨+询+【微.Q :595-216-115】打鸟的工具批发市场在哪里【无需打开,直接添加】招商臻园主推117-125㎡四房单位 均价约23,意大利全境封城 6名中国留学生连夜赶往机场飞回中,尺寸微调/入门版1.5T动力 国产新E级实车曝光,韩国人来华躲避疫情致飞往青岛航班爆满?官方回应,港大教授改造福建土

  • 《打鸟的工具合法的打鸟的工具叫什么名字》-exku2020-03-20 19:53:49

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  • Unity 简记(2)--2D移动2019-11-05 23:57:04

    目录 1.输入 1.1直接检测按下哪个按键 1.2.检测水平输入和垂直输入 2.移动 2.1.Transform组件 2.2.RigidBody组件 2.3.NavMeshAgent组件 2.4.CharacterController组件 2.5.Vector 3 3.手感优化 4.符合自己的游戏 1.输入 Unity输入方式有三种: 1.1直接检测按下哪个按键 ​

  • 地球帝国3-科技树升级工程2019-10-18 09:03:54

          在地球帝国2中,最高级的文明的科技树里面也没有反重力引擎和天空之城,在地球帝国3中,将出现这种科技树。。     由反重力引擎和反重力原理产生的相关衍生产品的种类多达5000多种。。。      地球帝国3的文明水平从类星体文明跃迁到束星体文明,人类的生命系统中最核

  • 弹力、重力、摩擦力2019-07-06 13:02:38

    概述 总纲 初中力学的研究对象就是弹力、重力和摩擦力(磁力与力学几乎无关) 关键是力的平衡分析(弹力、摩擦力)和杠杆的平衡条件(重力) 解题技巧 一定要画图,将所有力都画在重心上 将所有条件标出来,写成表达式,再用数学分析 力学有许多等效变换 弹力 胡克定律 基本式:$f=k\delta x$ $f$

  • Scratch编程:牛顿的苹果——地心引力2019-05-28 10:54:06

    牛顿的苹果 同学们,你们知道牛顿的苹果的故事吗? 传说1665年秋季,牛顿坐在自家院中的苹果树下苦思着行星绕日运动的原因。这时,一只苹果恰巧落下来,它落在牛顿的脚边。就是这个偶尔的瞬间,牛顿发现了苹果下落的原因——地心引力的作用。 从此,这个苹果被视为科学探索精神的象征。那么,同学

  • 物理-反重力系统:反重力系统2019-05-03 08:49:15

    ylbtech-物理-反重力系统:反重力系统 众所周知,重力等于物体质量乘以物体的加速度g 即G=mg 也就是说我们之所以可以停留在地球上而没有被甩到宇宙空间的原因。当物体的加速度不变时,重力的大小取决于物体的质量。当质量越大时引力越大。而反重力系统就是给物体一个反作用力。

  • 自转空间站,模拟1g重力,一圈24小时,求半径2019-04-22 20:55:06

    问题1:半径为5000米环状空间站,为使其产生相当于地球1g的重力加速度,求空间站的转转周期是多少?为解决这个问题,我们先来复习一下牛顿三大运动定律:牛顿第一运动定律:一个物体在没有受到外力作用下,保持匀速直线运动不变。牛顿第二运动定律:物体做加速运动时所需要的力F与物体质量m成正比、

  • L3-013 非常弹的球 (30 分)2019-02-21 23:43:41

    刚上高一的森森为了学好物理,买了一个“非常弹”的球。虽然说是非常弹的球,其实也就是一般的弹力球而已。森森玩了一会儿弹力球后突然想到,假如他在地上用力弹球,球最远能弹到多远去呢?他不太会,你能帮他解决吗?当然为了刚学习物理的森森,我们对环境做一些简化: 假设森森是一个质点,以森森为

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