学长讲的,之前也在线性代数上看到过但这两个不是一个东西 所以我自然结合了线性代数来乱搞( 约定用 $\oplus$ 表示异或 1. 什么是线性基? $\quad$ 线性基是一个数的集合,每一个序列都至少有一个线性基,取线性基中的若干个数异或起来可以得到序列中的任意数字 $\quad$ 为方便理解,可以将
直接计算太困难了,考虑转化。 可以转化为原储能表的和减去原储能表中不大于 \(k\) 的部分,然后减去数量乘上 \(k\) 即可。零次和与一次和可以同时统计。 原储能表的元素和非常好算啊,直接拆位即可,复杂度 \(O(\log n)\)。 我们假设存在一个 \(t\) 满足 \(2^{t-1}<k\leq 2^t\)。 将行列
public class MyStringUtils { // public static String encryptString(String target,Integer factor){ // byte[] bytes = target.getBytes(); // for (int i = 0; i < bytes.length; i++) { // bytes[i] ^= factor; // } // //
题面 解法 同高斯消元,把加运算换成异或运算即可 代码 #include <iostream> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; const int N = 105; int n, a[N][N]; void gauss() { int r = 0, c = 0; for(; c < n; c++) { int t = r;
Luogu3760 TJOI2017 异或和 Future 7.5 给定长为 \(n\) 的序列 \(a\),求其所有子区间和的异或值。\(1\le n\le 10^5,1\le \sum a_i\le 10^6\)。 一眼看过去不太会做,瞄了眼标签发现是「树状数组」突然就会了...... 考虑算出来前缀和 \(S_i=\sum_{j=1}^ia_j\),那么区间和就是 \(S_i-
看了很多的博客,终于对Nim游戏中的异或操作有些认识。。。 首先对于Nim游戏,需要明确两点,一点是如果剩下全是0,则是必败态。一点是如果有两个完全相同的状态,则它们合起来的状态是一个必胜态,即后手能完全模仿先手在对称的堆中进行操作。这就可以通过异或来操作 对于本题最简单的Nim游
题目详情 最长异或和路径 描述 给定一颗n <= 100 000个点的带权树,求树上最长的异或和路径。 输入 多组数据。每组数据的第一行包含一个整数n(1 <= n <= 100000),以下n -1行每行包含三个整数u(0 <= u < n),v(0 <= v < n) ,w(0 <= w <2 ^ 31),表示u和v之间的长度为w的边。 输出 对于每组数据输出
实验环境 CUDA版本:nvcc --versionnvcc: NVIDIA (R) Cuda compiler driver Copyright (c) 2005-2021 NVIDIA Corporation Built on Sun_Feb_14_21:12:58_PST_2021 Cuda compilation tools, release 11.2, V11.2.152 Build cuda_11.2.r11.2/compiler.29618528_0 Python版本:python
AtC 传送门:【ARC110E】Shorten ABC 碰到这种题就要下意识把字母集转化为数字集,然后考虑使用位运算解决。 在将 abc 转化为 123 之后发现,对于每一个对答案有贡献的长为 \(len\) 的字符串,本质上都是在 123 数字序列上划分了 \(len\) 段,每一段都把里面所有的数直接异或起来,结果即是那
注意NIM里面取走的石子 不一定是减去 根据题意 如果是整除 那可能是除去 可以拿走从任意一个堆 取走任意的石子,取走最后一个石子胜利 NIM博弈 对于先手:永远将奇数台阶保持不变 我永远看到奇数层不一致的 对手看到永远是 一致的 先手必胜需要每个值异或不等0 这样留给后手操作的就
时间复杂度与基本排序算法 一.时间复杂度 时间复杂度是用来描述一个算法的,从字面意义我们不难理解,时间复杂度就是用来描述一个算法所需要的时间。用来估计常数操作的一种指标 我们首先来从常数操作的概念入手。 int a=arr[i]; 这就是个典型的常数操作,执行的时间和这个数组的数据
异或运算满足交换率、结合律。 性质: a^0 = a a^a = 0 应用: 不需额外变量交换两个数的值(前提是a和b不能在同一个内存单元中) a = a^b b = a^b a = a^b 提取出int类型最右边的1 a & (~a + 1) 一个数组中有两个数出现了奇数次,其他数都出现了偶数次,求出现奇数次的这两个数? 用
传送门QAQ Preface 还是不会构造题啊>_< 发现性质的能力还是弱了点。 Analysis 直接说这题的结论:异或和的最小最大值为 \(n\)。 很简单,只要存在一个点和它连出去的边,两个的权值一个 \(\ge n\),一个 \(\lt n\),由于 \(n = 2^p\),珂以推出两者的异或和 \(\ge n\)。 而这样的一个点显然
不使用第三个变量交换两个数的值 相加法 let a = a+b let b = a-b let a = a-b 异或运算符 相异为一,相同为零。 假如 a = 10,b = 12。那么它们的异或操作为 1010 与 1100,结果为 0110。 let a = a^b let b = a^b let a = a^b 由此我们可以发现一个结论,两个相同的二进制数进行
题意很简单,就是给一个数组,找出有多少个对是x ^ y > x & y 首先这题cf味道很冲,感觉当个div2b不是问题,那么我们就来考虑下高位讨论 所以我们可以计算出来每个ai的高位是多少,然后等差数列求和一下就行,最后用总对数减掉高位相同的对数,就是我们要的答案 #include <bits/stdc++.h
原地交换两个整数值 一般的做法,我们要交换两个整数的值都要定义一个临时变量来存储,那有没有其他的方法可以交换变量的值呢? // 使用临时变量交换两个整型的值 void swap(int *a, int *b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } 我们知道,异或的运算规则可以简单的描述为: 相同
按位与 and 或者 & (前者为Pascal,后者位C++,下同) 定义:两者都为1时,结果为1,否则为0。 例:1001 & 1111 = 1001 1101 & 0001 = 0001 用处: and运算通常用于二进制的取位操作。 判断奇偶 例如一个数 and 1的结果就是取二进制的最末位。 这可以用来判断一个整数的奇偶,二进制的最末位
捞到代码,在本地搭建,源码(rce.php): <?php error_reporting(0); if(isset($_GET['code'])){ $code=$_GET['code']; if(strlen($code)>40){ die("This is too Long.");
You are given an array arr of positive integers. You are also given the array queries where queries[i] = [lefti, righti]. For each query i compute the XOR of elements from lefti to righti (that is, arr[lefti] XOR arr[lefti + 1] XOR ... XOR ar
对于波纹进位加法器(亦称脉动进位加法器,ripple-carry adder)来说,如果增加运算位数,一方面需要更多的逻辑门,另一方面由于高位的计算必须等待低位的进位输出信号被计算出来才能开始,在进行大规模数据计算时会显著增加运算时间。 所以,当今的计算机使用的是另一种有些不同的加法运算器:超前
puzzle 拼图题,之前做过但是重装了kail就得重新安装一次了 安装 montage sudo apt-get install graphicsmagick-imagemagick-compat 安装 gaps git clone https://gitclone.com/github.com/nemanja-m/gaps.git 手动安装numpy 、opencv-python 、matplotlib 、pytest 、 pillow,并将
面对这种题目要大胆赋值。 考虑序列肯定可以不停操作,最后剩下可能是:空、C、O、W。 我们把空赋值为 \(0\),COW 三个字母分别是 \(1,2,3\)。 操作 \(1\) 对应的是两个相等的数运算后得 \(0\)。操作 \(2\) 则是两个不相等的数运算后得到第三个数。还有一点是 \(0\) 和任何数运算得 \(0
1、首先打开题目如下: 2、寻找注入点,点击神秘代码发现会返回不同的信息,然后尝试union、and等关键字发现被屏蔽,如下: 3、关键词被过滤了,使用不了报错注入、联合注入、bool注入,因此想到了异或注入,经过尝试发现^符号未被过滤,(1^2=3),如下: 4、发现了注入点就需要进行尝试去编写脚本去
@目录一、本周周赛总结二、 [Easy] 6101. 判断矩阵是否是一个 X 矩阵1. 题目描述2. 思路分析3. 代码实现三、[Medium] 6100. 统计放置房子的方式数1. 题目描述2. 思路分析3. 代码实现四、[Hard] 5229. 拼接数组的最大分数1. 题目描述2. 思路分析3. 代码实现五、[Hard] 6103. 从树
题目传送门 一、\(SG\) 函数 首先定义 \(mex\) 函数,这是施加于一个集合的函数,返回最小的不属于这个集合的非负整数 例:\(mex({1,2})=0,mex({0,1})=2,mex({0,1,2,4})=3\) 在一张有向无环图中,对于每个点 \(u\),设其所有能到的点的 \(SG\) 函数值集合为集合 \(A\),那么 \(u\) 的 \(SG\)