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  • 纯CSS实现“Rake”2022-09-14 00:30:08

    我正在参加“掘金挑战守则”。详情请见: 掘金挑战赛来了! 耙 介绍 我在想这周六周日去哪里过中秋节呢! 突然想起上周五晚上去吃的腌鱼,当时就点了一份。 红糖糯米耙 非常柔软可口,但这周六和周日绝对不会去。所以画一个耙子,并纪念它! 项目截图 耙实现 1.先画一个桶 你肯定需要一个铲斗,

  • 直方图变换2022-09-11 23:02:07

    直方图和累计直方图 直方图公式如下: \[h(r)=n_k \quad k=0,1,\cdot \cdot \cdot ,L-1 \]其中\(n_k\)为图像中灰度级为\(r\)的像素个数。累计直方图公式如下: \[H(r)=\sum_{i=0}^{k} n_i \quad k=0,1,\cdot \cdot \cdot ,L-1 \]直方图的归一化表示方式为: \[\begin{array}{l} p\left(

  • 3n+1问题2022-09-11 16:00:27

    题目: 猜想:对于任意大于1的自然数n,若n为奇数,则将n变为3n+1,否则变为n的一般一半。 经过若干次这样的变换。 例如:3->10->5->16->8->4->2->1 输入n,输出变换次数。n<=109 #include<iostream> using namespace std; int main() { int n, cnt = 0; cin >> n; while(n > 1)

  • P7322 「PMOI-4」排列变换2022-09-10 00:32:35

    P7322 「PMOI-4」排列变换 题目大意 给定常数 \(k\)。对于一个长度为 \(n\) 的排列 \(a\),定义 \[f(a)=\{\max_{1 \le i \le k} \{a_i\},\max_{2 \le i \le k+1} \{a_i\},\cdots,\max_{n-k+1 \le i \le n} \{a_i\}\} \]对于一个长度为 \(n\) 的序列 \(a\),定义其权值 \(w(a)\) 为 \(

  • 跟我学Python图像处理丨何为图像的灰度非线性变换2022-09-02 16:33:19

    摘要:本文主要讲解灰度线性变换,基础性知识希望对您有所帮助。 本文分享自华为云社区《[Python图像处理] 十六.图像的灰度非线性变换之对数变换、伽马变换》,作者:eastmount 。 本篇文章主要讲解非线性变换,使用自定义方法对图像进行灰度化处理,包括对数变换和伽马变换。 一.图像灰度非

  • NTT(快速数论变换)2022-09-01 21:31:36

    NTT(快速数论变换) 在取模的情况下,解决多项式乘法. n,m表示多项式的次数,从低到高读入 const int NR = 1 << 22, g = 3, gi = 332748118, mod = 998244353; //998244353的一个原根为3且998244353-1=2^23*119,3在模998244353意义下的逆元为332748118 int n, m, rev[NR]; //rev[i]为

  • 点云分割,点云分类,点云配准2022-08-30 20:32:44

    点云分割: 根据空间、几何和纹理等特征点进行划分,同一划分内的点云拥有相似的特征。 点云分割的目的是分块,从而便于单独处理。 点云分类: 为每个点分配一个语义标记。点云的分类是将点云分类到不同的点云集。同一个点云集具有相似或相同的属性,例如地面、树木、人等。也叫做点云语义

  • 数字信号处理--第一章/绪论2022-08-30 13:02:01

    数字信号处理的基本运算提出的信号处理问题,都要用适当的理论模型来表示,而理论模型要归结于一组相互联系的运算即为数字信号处理算法。常用基本运算:1、差分方程的计算2、离散傅里叶变换的计算离散傅里叶变换一般用快速傅里叶变换(FFT)算法计算。FFT利用了变换核的周期性以及对称性,降

  • 空间旋转,平移用数学表示2022-08-26 12:00:28

    向量: 点积(点乘、内积、数量积):a · b = |a| × |b| × cos(θ) 或 a · b = ax × bx + ay × by 叉积(叉乘、向量积):a × b = |a| |b| sin(θ) n ,结果是一个向量(且垂直于a,b),n代表垂直于a,b的单位向量。 三维坐标下,cx = aybz − azby;cy = azbx −

  • DSP芯片2022-08-25 12:03:54

    https://baike.baidu.com/item/DSP芯片/2090266   数字信号处理傅里叶变换 1965年J.W.库利和T.W.图基首先提出离散傅里叶变换的快速算法,简称快速傅里叶变换,以FFT表示。自有了快速算法以后,离散傅里叶变换的运算次数大为减少,使数字信号处理的实现成为可能。快速傅里叶变换还可用来

  • D3D世界变换2022-08-17 17:33:37

    首先讲解一下模型空间 什么是模型空间呢?每个模型(3D物体)都有它自己的空间,空间的中心(原点)就是模型的中心。在模型空间里,只有模型上的不同点有位置的相对关系。那什么是世界空间呢?世界就是物体(模型)所存在的地方。当我们把一个模型放进世界里面去,那么它就有了一个世界坐标,这个世界坐标

  • 小波变换第2讲:尺度函数与小波函数2022-08-14 11:00:09

    Content1 尺度函数1.1 Harr尺度函数1.2 尺度函数构成的空间1.3 尺度函数的性质1.3.1 V j V_jV j​ 空间的正交基1.3.2 嵌套子空间1.3.3 交空间和并空间1.3.4 尺度函数递归等式2 小波函数2.1 Harr小波函数2.2 小波函数构成的空间2.3 小波函数的性质2.3.1 小波函数子空间之间的正交

  • 20220812模拟赛总结2022-08-12 18:30:56

    今天抽出一点时间写总结,最近真的超级忙.....下午要补昨天咕咕的补题 大概是我暑假唯一的博客吧.... 最近实力漂浮不定,感觉自己应该再成熟一点,不要受太多外界因素干扰 个人成绩 分数: 300/300 排名:1(算上时间的排名:2) 比赛评价 简单。 别急,确实简单,我没有任何夸自己的意思,不要 mod 我,

  • MVP变换2022-08-12 15:32:40

    视图变换时,让物体和摄像机一起运动,把摄像机放到原点,向上方向为y轴,看向-z轴 在变换时,把e平移到原点,g旋转到-z,t旋转到y,g*t旋转到x      因为正交矩阵的逆矩阵等于转置矩阵,为了求得原转换矩阵,需要把逆矩阵转置      正交投影:把摄像机放到原点,向上方向为y,看向-z,然后忽略z轴,此

  • 线性变换2022-08-11 17:32:56

    缩放变换:用矩阵来表示变换   矩阵反射:即矩阵沿着某一个轴对称   切变变换: 旋转变换: 平移变换:平移变换需要在后面加上位移变换,此时的表达式就不是线性变换了,引入齐次坐标来解决这个问题 引入新的定义,把二维空间中的点和向量改变,在后面拓展一位,1结尾为点,0结尾为向量,然后对应

  • FFT - 快速傅里叶变换2022-08-10 15:32:00

    <!doctype html><html><head><meta charset='UTF-8'><meta name='viewport' content='width=device-width initial-scale=1'> <style type='text/css'>html {overflow-x: initial !important;}:

  • 20_傅里叶变换2022-08-03 12:00:43

    # 3. 傅里叶变换 import numpy as np import cv2 from matplotlib import pyplot as plt img = cv2.imread('D:/pycharm/pycharm-cope/opencv/resource/photo/13_Lena.jpg',0) img_float = np.float32(img) # 输入图片转换成 np.float32 格式 dft = cv2.dft(img_float, flags =

  • 过渡,变换与动画2022-07-29 14:34:47

    过渡transition   通常,我们的css样式是静态的,也就是说css中定义的属性就是页面渲染后的最终呈现效果。但发生像为某个元素设置:hover伪类并且此时改变一些属性(鼠标悬停在该元素时样式生效),或者使用JavaScript修改页面的某些元素的style这类操作,如果我们为该元素的一个或多个css属

  • 数列变换题解2022-07-28 13:00:52

    题解 题目传送门 1.分析题目 1.矩阵乘法 如果想要\(AC\)这道题,就需要学习矩阵乘法。顾名思义,矩阵乘法就是矩阵乘矩阵的运算。 矩阵乘法的运算法则如下: 现有一个\(N \times P\)的矩阵\(A\)和一个\(P \times M\)的矩阵\(B\),令矩阵\(C=A\times B\),则\(C_{i,j}=\sum\limits_{k=1}^{P}

  • 【WPF】图片等可视化元素缩放变换及中心点设置2022-07-27 09:05:05

    xaml: <StackPanel> <Canvas MouseWheel="Canvas_MouseWheel"> <Canvas.RenderTransform><ScaleTransform x:Name="st"/> </Canvas.RenderTransform> <TextBlock>Some text</TextBlock></C

  • 一个自适应切符合一般变换需求的swiper2022-07-25 00:32:11

    index.html <!-- * @Author: 作者 * @Date: 2022-06-29 17:24:35 * @LastEditors: Simoon.jia * @LastEditTime: 2022-07-24 22:59:49 * @Description: 描述 --> <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="

  • 字串变换2022-07-24 11:03:15

    4783: 字串变换 时间限制(普通/Java):1000MS/3000MS     内存限制:65536KByte 描述 已知有两个字串 A, B 及一组字串变换的规则(至多6个规则):      A1 -> B1      A2 -> B2   规则的含义为:在 A中的子串 A1 可以变换为 B1、A2 可以变换为 B2 …。     例如:A=’abc

  • Chapter 4 矩阵乘法作为组合变换的形式以理解2022-07-19 22:04:45

    Chapter 4 矩阵乘法作为组合变换的形式以理解 It is my experience that proofs involving matrices can be shortened by 50% if one throws the matrices out read right to left 矩阵相乘的推导

  • leetcode.6. Z 字形变换2022-07-19 01:33:33

    将一个给定字符串 s 根据给定的行数 numRows ,以从上往下、从左到右进行 Z 字形排列。 比如输入字符串为 "PAYPALISHIRING" 行数为 3 时,排列如下: P A H NA P L S I I GY I R之后,你的输出需要从左往右逐行读取,产生出一个新的字符串,比如:"PAHNAPLSIIGYIR"。 请你实现这个将字符

  • 两张张图让你明白时域, 频域和傅里叶变换2022-07-18 11:34:22

    两张张图让你明白时域, 频域和傅里叶变换

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