标签:Overgrowth use 遇到 OpenGL openGL choose Why DirectX
博客原文地址:http://blog.wolfire.com/2010/01/Why-you-should-use-OpenGL-and-not-DirectX
当我们遇到其他游戏程序员并谈论我们使用OpenGL开发Overgrowth时总是会遇到怀疑的眼神。为什么要用OpenGL? DirectX才是未来。当我们使用OpenGL去告诉显卡如何工作时,房间的温度下降了10度。
标签:Overgrowth,use,遇到,OpenGL,openGL,choose,Why,DirectX 来源: https://www.cnblogs.com/flyinggod/p/12831365.html
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