变量和常量
变量
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什么是变量?就是可以变化的量
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java是强类型语言,每个变量后必须声明其类型
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java变量是程序中最基础的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
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注意事项:
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每个变量都必须有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
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变量名必须是合法标识符。
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变量名是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
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变量作用域
类变量 (写在类里面) static静态类方便调用
实例变量(写在类中间,类的里面方法的外面)从属于对象需要new出来:如果不初始化,输出这个类型的默认值,
默认值: 数值类型默认值都为 0,布尔值默认值=false,出来基本类型其余的都为null
局部变量:(写在方法中)必须声明和初始化。
常量
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常量初始化后不能再改变值!不会变动的值。
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常量可以理解为特殊的变量,它的值被设定后,系统不允许修改
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final double PI=3.14;
final(类型)常量名 = 值 -
(常量通过final来定义)常量名一般大写
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(修饰符不存在先后顺序)
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(为了程序正常运行,有些固定值不能被改变,可以写成静态的常量,可以被调用,但是不能被改变)
命名规范
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所有变量,方法,类名都要“见名知意”
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:大写字母和下划线
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类名:首字母大写和驼峰原则
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方法名:首字母小写和驼峰原则
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标签:常量,驼峰,首字母,类型,默认值,变量 来源: https://www.cnblogs.com/lanhuigu/p/16398845.html
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