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变量与常量

2022-06-22 00:04:19  阅读:115  来源: 互联网

标签:常量 驼峰 首字母 类型 默认值 变量


变量和常量

变量

  1. 什么是变量?就是可以变化的量

  2. java是强类型语言,每个变量后必须声明其类型

  3. java变量是程序中最基础的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

  4. 注意事项:

    • 每个变量都必须有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

    • 变量名必须是合法标识符。

    • 变量名是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

  5. 变量作用域

    类变量 (写在类里面) static静态类方便调用

    实例变量(写在类中间,类的里面方法的外面)从属于对象需要new出来:如果不初始化,输出这个类型的默认值,

    默认值: 数值类型默认值都为 0,布尔值默认值=false,出来基本类型其余的都为null

    局部变量:(写在方法中)必须声明和初始化。

    常量

    1. 常量初始化后不能再改变值!不会变动的值。

    2. 常量可以理解为特殊的变量,它的值被设定后,系统不允许修改

    3. final double PI=3.14;
      final(类型)常量名 = 值
    4. (常量通过final来定义)常量名一般大写

    5. (修饰符不存在先后顺序)

    6. (为了程序正常运行,有些固定值不能被改变,可以写成静态的常量,可以被调用,但是不能被改变)

    命名规范

    1. 所有变量,方法,类名都要“见名知意”

    2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则

    3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则

    4. 常量:大写字母和下划线

    5. 类名:首字母大写和驼峰原则

    6. 方法名:首字母小写和驼峰原则

     

     

     

标签:常量,驼峰,首字母,类型,默认值,变量
来源: https://www.cnblogs.com/lanhuigu/p/16398845.html

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