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  • 7-nginx 配置记录 http 请求参数(如记录URL参数)的 log 和 nginx 常见的一些内置变量2020-10-26 15:33:33

    在前后端分离的开发过程中,我们经常会遇到一些莫名其妙的问题。比如:后端开发在 Swagger 上对接口进行测试没有问题,而前端或者 APP 端一调用就出问题。A 说 A 没错,B 说 B 没错。请求参数都是按照要求进行传递的,那到底是谁的错呢? 为了解决这个问题,我们一般会进行抓包,但是抓包呢有时候

  • Eclipse最全快捷键2020-10-25 02:31:48

    常用快捷键 Eclipse最全快捷键,熟悉快捷键可以帮助开发事半功倍,节省更多的时间来用于做有意义的事情。 Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了) Ctrl+D: 删除当前行 Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加) Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加) Alt+↓ 当前行和

  • C++中static关键字2020-10-24 09:34:11

    “static”,译成中文就是“静态的” C++的static有两种用法:(1)面向过程;(2)面向对象。 前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。   用法一: (1)修饰函数的局部变量 特点:有默认值0,只执行一次,运行一开始就开辟了内存,内存放在全局静态存储区。 (2)修饰全局函数和全局

  • SpringBoot整合FreeMarker模板引擎2020-10-23 19:00:26

    目录快速开始模板一览常用指令条件指令:if、elseif、elselist指令include指令内建函数处理不存在的变量自定义指令使用macro定义宏使用TemplateDirectiveModel扩展。 本文样例已上传至码云:https://gitee.com/tqbx/springboot-samples-learn/tree/master/spring-boot-freemarker 详

  • Shell中$变量的含义2020-10-23 15:00:51

    $0Shell本身的文件名。 $n传递给脚本或函数的参数。n 是一个数字,表示第几个参数。例如,第一个参数是$1,第二个参数是$2。 $#传递给脚本或函数的参数个数。 $*所有参数列表。 $@所有参数列表。$* 和 $@ 都表示传递给函数或脚本的所有参数,不被双引号("")包含时,都以"$1" "2"…"n" 的形

  • 学习笔记-const与readonly的异同2020-10-23 15:00:26

    (1)const定义时即初始化,运行期间无法再初始化;readonly除了在定义时可以初始化外,还能再运行期间的构造函数中初始化,实例只读变量只能在实例构造函数中初始化,静态只读变量只能在静态构造函数中初始化; (2)const定义的变量只能通过类名称访问,而readonly会根据其是否定义为静态类型而分别通

  • shell中 set 指令的用法2020-10-23 11:02:47

    语法 set [-可选参数] [-o 选项] 功能说明 set 指令可根据不同的需求来设置当前所使用 shell 的执行方式,同时也可以用来设置或显示 shell 变量的值。当指定某个单一的选项时将设置 shell 的常用特性,如果在选项后使用 -o 参数将打开特殊特性,若是 +o 将关闭相应的特殊特性。而不带任

  • 代码大全核对2020-10-22 18:03:13

    代码大全核对 功能需求系统输入 来源 精度 取值范围 出现频率输出 目的地 精度 取值范围 出现频率 格式输出格式 web页面 报表用户想要做的全部事情每个人物所用的数据 每个任务得到的数据 质量需求必要操作 从用户视角 期望响应时间处理时间 数据传输率 系统吞吐量安全级别可靠

  • Js中闭包的概念、原理、作用及应用2020-10-22 17:31:26

    一、闭包概念闭包:有权访问另一个函数作用域中的变量的函数,一般情况就是在一个函数中包含另一个函数。从官方定义我们知道闭包是一个函数,只不过这个函数有[超能力],可以访问到另一个函数的作用域。为什么说这个叫做[超能力]呢?因为我们知道函数作用域是独立的、封闭的,外部的执行环境

  • 学习日常----“引用”与指针的区别是什么?2020-10-22 07:32:34

    引用必须被初始化,指针不必。引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变

  • 日常积累——“引用”与指针的区别是什么?2020-10-22 07:32:16

    1、引用必须被初始化,指针不必。2、引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。3、不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是

  • Java的类型转换2020-10-22 02:02:37

    类型转换 Java的基本数据类型包括八种: 整数类型(byte,short,int long) 浮点数类型(double,float) 布尔类型(boolean) 字符类型(char) 类型从小到大依次为: byte   short   int   long   float   double     (char) 自动(隐式)类型转换 从小类型到大类型,不需要强制转换符

  • 工作 5 年了,竟然不知道 volatile 关键字?2020-10-21 07:02:14

    “工作 5 年了,竟然不知道 volatile 关键字!” 听着刚面试完的架构师一顿吐槽,其他几个同事也都参与这次吐槽之中。 都说国内的面试是“面试造航母,工作拧螺丝”,有时候你就会因为一个问题被PASS。 你工作几年了?知道 volatile 关键字吗? 今天就让我们一起来学习一下 volatile 关键字,做一

  • 纯干货分享!2020阿里java岗笔试面试题总结(附答案)2020-10-21 07:01:23

    前言 2020金九银十马上结束,现为大家整理了这次金九银十面试阿里的面试题总结,都是我从朋友那拿到的面试真题,话不多说,满满的干货分享给大家! int a=10是原子操作吗? 是的。 注意点: i++(或++i)是非原子操作,i++是一个多步操作,而且是可以被中断的。i++可以被分割成3步,第一步读取i的值,第

  • 解构赋值2020-10-20 09:02:11

    解构赋值(★★★) ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构 数组解构 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; console.log(a)//1 console.log(b)//2 console.log(c)//3//如果解构不成功,变量的值为undefined 对象解构 let person = { name: 'zhangsan', age: 20 };

  • 10.18java学习心得2020-10-18 11:02:54

    10.18学习总结: 整数拓展: 进制:二进制:0b;十进制:;八进制:0;十六进制:0x 浮点数:银行业务最好完全避免浮点数进行比较;bigdecimal:数学工具类! 字符:所有的字符本质还是数字; 变量的命名规范: 言简意赅。 局部变量:方法名,类成员变量,局部变量:首字母小写和驼峰原则。 常量:大写字母和下划线。 类名:首字

  • Java学习笔记(必看经典)2020-10-18 02:31:55

        面向对象主要针对面向过程。    面向过程的基本单元是函数。    什么是对象:EVERYTHINGISOBJECT(万物皆对象)    所有的事物都有两个方面:    有什么(属性):用来描述对象。    能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。    后者以前者为基础。    大的对象的

  • ThreadLocal线程变量2020-10-18 02:00:38

    --  Thread类里面有一个threadLocals成员变量       --  ThreadLocal类下面有一个静态内部类ThreadLocalMap    --  ThreadLocal类下有get,set,remove方法           --  ThreadLocal使用: 1 public class ApplicationDemo { 2 public static ThreadL

  • 静态语言与动态语言之分2020-10-17 14:36:08

    静态语言(强类型语言) 静态语言是在编译时变量的数据类型即可确定的语言,多数静态类型语言要求在使用变量之前必须声明数据类型。 例如:C++、Java、Delphi、C#等。 动态语言(弱类型语言) 动态语言是在运行时确定数据类型的语言。变量使用之前不需要类型声明,通常变量的类型是被赋值的那个

  • C语言结构体变量成员之指针变量成员的坑2020-10-17 08:33:47

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <limits.h> #include <time.h> #include <pthread.h> #include <semaphore.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> #include <string.h> #include <stdlib.

  • shell变量的定义规则2020-10-15 19:32:41

      1.变量名区分大小写 [root@MissHou ~]# A=hello [root@MissHou ~]# a=world [root@MissHou ~]# echo $A hello [root@MissHou ~]# echo $a world   2.变量名不能有特殊符号 [root@MissHou ~]# *A=hello -bash: *A=hello: command not found [root@MissHou ~]# ?A=hello -ba

  • smarty前端常用标签2020-10-15 11:50:26

    {*{extends file='blockparent.tpl'}*}{*必须放在模板的第一行,如果要用子模板来扩展父模板,那么它只能有{block}的区域任何其他模板的内容将被忽略*}{config_load file='config.conf'}{*载入配置文件*}<html><head><meta charset='utf-8' /><style type="text/css"

  • Java基本语法2020-10-14 14:04:48

    1.第一个java程序       2.基本语法    (注意:主方法入口写法)   3.java关键字    void(变量引用)   无返回值    代表没有返回值,没有返回值就需要加上void。但是构造方法除外,构造方法没有返回值,不需要写void 4.八种基本数据类型 byte/short/long/int/float/double/ch

  • 类作为成员变量类型2020-10-14 08:01:12

    1.类作为成员变量类型 成员变量不仅能用基本类型,还可以用任何一种类  上面的Weapon就是一个类,weapon是一个对象 调用的时候 Hero.java package cn.yjg.day10.demo03; public class Hero { // 游戏当中英雄的角色 private String name; // 英雄名字 private We

  • Sass 简介2020-10-13 15:01:54

    概念 Sass由hampton catlin设计,natalie weizenbaum于2006年开发,它可以免费下载和使用。 Sass是一个将脚本解析成css的脚本语言(SassScript),也是一款css预处理器,它减少了CSS的重复,也因此节省了时间。 Sass 是对CSS3(层叠样式表)的语法的一种扩充 Sass ,扩展了 CSS3,增加了规则、变量、混

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