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  • mybatis-plus自动驼峰功能失效2022-09-14 10:01:55

    加个配置就行 @Beanpublic ConfigurationCustomizer mybatisConfigurationCustomizer(){ return new ConfigurationCustomizer() { @Override public void customize(MybatisConfiguration configuration) { configuration.setObjectWrapperFactory(new Mybat

  • Java入门-基础语法(变量、常量、作用域)2022-08-30 23:31:08

    变量、常量、作用域 变量是可以变化的量,Java是强类型语言,每个变量都必须声明其类型,变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。变量作用域分为类变量、实例变量和局部变量。 type varName [=value][{,varName[=value]}]; //数据类型 变量名 =值;可以用逗号隔

  • java变量、常量2022-08-16 17:30:44

    变量 public class Demo{ //类变量 static static double salary = 10000; //实例变量,从属于对象,若无初始化,则会赋默认值 //布尔值默认是false //除了基本类型,其余的初始值都为null String name; int age; public static void

  • Java学习笔记22022-08-12 01:32:01

    Java注释 Java中三种注释 单行注释 //单行注释 // int b 多行注释 /* 1111 2222 3333 */ int a; 文档注释 /** */ /** *Description Hello World */ 标识符 关键字 所有表示符以$,_或大小写字母开始,是大小写敏感的 不能使用关键字作为变量名 数据类型 Java是

  • 代码编写规范2022-08-11 23:03:45

    驼峰命名法 变量一般用小驼峰法标识。首字母小写,剩下单词首字母大写。 int myName 大驼峰法常用于类名、函数名、属性、命名空间。每个单词字母大写。 public class DataBaseUser

  • 变量2022-08-07 15:01:59

    注释 单行注释 语法: # 注释的内容 说明多行代码的功能时,一般将注释写在代码的上一行 # 打印hello print(hello) print(hello) print(hello) 说明单行代码时,一般写在右边 print(1+2) # 加法运算 变量 先定义后使用 变量名规则: 变量名只能是字母、数字或者下划线的任意组合,且不

  • JAVA基础语法和要点2022-08-05 00:35:09

    JAVA基础语法 1 大小写敏感,JAVA区分大小写. 2 类名。类名首字母大写,遵循驼峰命名法。如MyName 3 方法名 所有方法小写开头,遵循驼峰命名法。myname() 4 源文件名 源文件名和类名相同。 5 主方法 入口 所有JAVA程序由public static void main(String[] args)进行。   JAVA基础对象类

  • Java变量命名规范2022-08-02 23:32:02

    所有变量、方法、类名:见名知意 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 局部变量:首字母小写和驼峰原则 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE 类名:首字母大写和驼峰原则 方法名:首字母小写和驼峰原则 public class demo02 { //类变量 static static double salary=3500;

  • java初步学习(初学者,不喜吻喷)42022-08-01 20:06:05

    初步学习 变量问题 局部变量 局部变量是处在一方法的“{}”中的变量,必须声明和初始化值 例:所编写代码及爆红如下 可以看到上部方法中对“i”进行初始化,所以该方法中的“i”可以输出,可下部方法中的“i”却出错爆红 由此可见,局部变量只在其所属的方法中起作用 实例变量 实例对象从

  • 《JavaStudy5》常量;变量的命名规范2022-07-22 21:37:10

    《常量(Constant)》初始化(initialize)后不能再改变的值,不会变动的值。可以理解为一个特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行中不允许被改变。final 常量名=值final double PI=3.14。常量名一般使用大写字符。程序中使用一些常量可以提高一些代码的可读性。     《变量命名规范》

  • 第三天2022-07-21 23:35:40

    一、类型转换 1、布尔型不能进行类型转换 2、强制转换:(类型名)变量名 数据类型范围大到范围小 3、自动转换: 数据类型范围小到大 可能遇到的问题 1、内存溢出 2、精度问题,在浮点型转换成整型时容易遇到 二、变量 1、实例变量 a、从属对象 b、除了基本数据类型,其他的

  • 通过sql拼接表的下划线转驼峰2022-07-21 09:03:36

    SELECT -- COLUMN_NAME, -- _分割之后的第一段 concat( SUBSTRING_INDEX(LOWER(column_name), '_', 1), -- _分割之后的第二段 SUBSTR( UPPER(column_name), LENGTH( SUBSTRING_INDEX(column_name, '_', 1) ) + 2, 1

  • 变量、常量、作用域2022-07-20 16:34:05

    变量、常量、作用域 变量:可以变化的量 Java是强类型语言,每个变量都必须声明其类型 Java变量是程序中最基本的储存单位,其要素包括变量名,变量类型和作用域   注意事项 每个变量都有类型,类型可以是基本类型 变量名必须是合法的标识符 变量声明是一条完整的语句,因此每

  • 请求参数驼峰转下划线工具类2022-07-19 01:02:46

    工具类 /** * 驼峰转下划线工具类 */ @Slf4j public class CamelUnderlineUtil { private static boolean camel2Underline; /*public static void main(String[] args) throws IOException { ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper(); String jso

  • @RequestBody,@RequestParam是否能随意改变入参字母大小写2022-07-11 15:04:08

    在工作中遇到了一个问题,很多接口有的入参是companyName,有的入参是companyname,实际上,这两入参能任意适配所有接口,甚至随意改变大小写!   1. @RequestBody是完全按照驼峰命名规范来的,它不会管你定义的参数名,但是会在启动项目的时候,参数默认驼峰化,返回的参数也是驼峰化的   如果

  • .net core格式化响应数据(json驼峰格式)2022-06-29 10:31:06

    //表格字段都是大写的 想要实现首字母小写(特定操作配置输出序列化选项)[HttpPost, ActionName("QueryAll")] public ActionResult QueryAll() { return new JsonResult( _bll.QueryAll(), new JsonSerializerOptions

  • 变量与常量2022-06-22 00:04:19

    变量和常量 变量 什么是变量?就是可以变化的量 java是强类型语言,每个变量后必须声明其类型 java变量是程序中最基础的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。 注意事项: 每个变量都必须有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。 变量名必须是合法标识符。 变

  • 学习笔记day022022-06-10 19:34:10

    第一个java程序 学习一门语言,第一句要说的就是你好世界 新建文本文档 在文本文档内输入public class Hello{ public static void main(String[] args){ System.out.println(“Hello World!”); }} 保存,重命名文本文档为Hello.java 从Hello.java所在目录打开cmd 输入javac Hello.j

  • Java变量2022-06-07 12:03:22

    package src;public class Demon06 { public static void main(String[] args) { /*变量 * Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。 * 最好不要同时定义多个变量 * Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

  • 类型转换、变量、变量作用域、常量、变量的命名规则2022-06-06 23:35:12

    ==表示这两个数是否相等 整数拓展:进制  二进制ob   十进制  八进制0   十六进制0x 浮点数拓展:表现是有限的,舍入误差,大约接近但不等于,最好完全使用浮点数进行比较 字符拓展:所有的字符本质还是数字,有一个unicode表 转义字符:\t  制表符  \n换行 布尔值扩展 通过if来判断, bool

  • 变量的命名规范2022-06-05 09:04:22

    1.遵守见名知意原则 2.类成员变量、局部变量:首字母小写和驼峰原则,lastName 3.常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE 4.类名:首字母大写和驼峰原则,GoodMan 5.方法名:首字母小写和驼峰原则:runRUN()

  • 变量 ,常量, 作用域 。2022-06-03 18:02:39

    所有变量、方法、类名:见名知意类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写lastname lastName 局部变量:首字母小写和驼峰原则常量:大写字母和下划线:MAX VALUE类名:首字母大写和驼峰原则:Man.GoodMan 方法名:首字母小写和驼峰原则:run0r

  • 变量常量及位运算符知识2022-05-17 12:31:32

    变量、常量、作用域 变量分为三种:局部变量、实例变量、类变量 1.局部变量 只能在方法中使用、必须声明和初始化值 2.实例变量 从属于对象,如果不进行初始化,就会变为这个类型的默认值 3.类变量 static关键词 修饰符不存在先后顺序 常量 final 代表常量 变量的命名规范 所有变量、方

  • Java(2022.5.14)2022-05-14 13:00:07

    变量(p26.Java基础06) 变量:可以变化的量 Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型 Java变量是程序中最基本的储存单位,其要素包括变量名,变量类型和作用域 //数据类型 变量名 = 值;    可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量 注意事项: 1.每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也

  • JavaScript代码规范2022-05-04 11:00:40

    声明 该文部分代码和内容节选自菜鸟教程,仅用作个人学习,特此声明 链接:https://www.runoob.com/ JavaScript代码规范 1、一些代码规范 代码规范通常包括以下几个方面: 变量和函数的命名规则 空格,缩进,注释的使用规则。 其他常用规范…… 变量名:推荐使用驼峰法来命名 举例 fir

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