对于大流量高并发常见的手段:缓存,中间件削峰,限流,降级
1.缓存
常见的加缓存的方式有:
2.中间件削峰
3.限流
限流概念:限流的目的是通过对并发访问/请求进行限速,或者对一个时间窗口内的请求进行限速来保护系统,一旦达到限制速率则可以拒绝服务、排队或等待、降级等处理。
常见的限流手段:常用的限流算法有两种:漏桶算法和令牌桶算法。
漏桶算法:漏桶算法思路很简单,水(请求)先进入到漏桶里,漏桶以一定的速度出水,当水流入速度过大会直接溢出,可以看出漏桶算法能强行限制数据的传输速率。
对于很多应用场景来说,除了要求能够限制数据的平均传输速率外,还要求允许某种程度的突发传输。这时候漏桶算法可能就不合适了,令牌桶算法更为适合。
令牌桶算法:令牌桶算法的原理是系统会以一个恒定的速度往桶里放入令牌,而如果请求需要被处理,则需要先从桶里获取一个令牌,当桶里没有令牌可取时,
则拒绝服务,令牌桶算法通过发放令牌,根据令牌的rate频率做请求频率限制,容量限制等。
通常使用Google开源工具包Guava提供的限流工具类RateLimiter来实现控制速率,该类基于令牌桶算法来完成限流,非常易于使用,而且非常高效。
4.降级
标签:令牌,缓存,请求,常见,流量,并发,算法,限流,漏桶 来源: https://www.cnblogs.com/yb-ken/p/15722716.html
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