变量、常量、作用域
变量
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变量就是可以变化的量(变量即空间,空间位置确定、本身存在,只是所放东西不确定)
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value][{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量(不建议)。
注意事项
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每个变量都有类型,可以是基本类型,也可以是引用类型。
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变量名必须是合法标识符。
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变量声明是一条完整的语句,每个声明都必须以分号结束。
变量作用域
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类变量(加static)
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实例变量
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局部变量
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public class Variable{
static int allClicks=0;//类变量
String str="hello world";//实例变量
public void method(){
int i=0;//局部变量
}
} -
局部变量
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变量的命名规范
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所有变量、方法、类名:见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写lastNema
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
常量
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常量:初始化后不能再改变值!不会变动的值
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所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
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常量名一般用大写字符。
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
标签:常量,驼峰,作用域,局部变量,首字母,变量 来源: https://www.cnblogs.com/Cienu7u/p/15587116.html
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