标签:游戏 OpenGL 机器人 学习 策划 开发 编程技术
游戏开发、游戏编程技术学习经验
1、浅谈2D游戏开发,面向C++初学者
2、人们为什么玩游戏-选自《游戏设计原理与实践》
3、旁观者清—三位“局外人”眼中的中国游戏研发
4、国外著名游戏人谈MMOG的货币化
5、游戏制作的一般过程
6、游戏玩家的心理分析,让游戏更好的吸引玩家和抓住玩家
7、游戏戏策划设计时所要涉及的基本因素
8、游戏年会下的游戏产业
9、部分游戏公司策划职业笔试题目一览(无答案)
10、怎么样才能成为一个游戏策划
11、如何建立一支强力的手机游戏开发团队
12、关于计算机图形学的学习
13、OpenGL学习资源
14、游戏开发新手入门之DirectX入门
15、顶级游戏设计大师谈如何成为一名游戏设计师
16、汤姆·霍尔的快速成为游戏开发者的秘诀
17、游戏设计十诫律
18、成为一个更好的策划的40个办法
19、游戏开发心得之——席德梅儿
20、对开发游戏的初步认识
21、一篇令所有游戏圈的兄弟汗颜的文章
22、网络机器人(1)-悄然中向我们走来
23、网络机器人(2)-开发游戏机器人所需要的基本功
24、网络机器人(3)-游戏机器人的开发工具及开发步骤
25、初级游戏开发指南
26、游戏开发要掌握的知识初探
27、关于怎么学习API (OpenGL/Direct3D等) -针对初学者
28、OpenGL入门学习——写给想用计算机画图的朋友
标签:游戏,OpenGL,机器人,学习,策划,开发,编程技术 来源: https://blog.51cto.com/u_14967986/2784228
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