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Java从零开始-06

2021-08-31 21:34:32  阅读:115  来源: 互联网

标签:Java 变量 驼峰 定义 首字母 从零开始 类型 06 常量


变量

Java是强类型语言,每个变量必须声明其类型。

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域。

tape varName [=value][{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名=值;可以用逗号隔开来声明多个同类型变量

注意事项

每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

变量名必须是合法的字符。

变量声明必须是一条完整的语句,因此每一个声明必须以分号结束。



变量作用域

类变量

实例变量

局部变量

public class Variable{
   static int allClicks=0;  //类变量 (类中定义的变量,可以在类中任意方法里调用,类中定义时,需要在前加static定义)
   String str = "HelloWorld";   //实例变量 (类中定义的变量,方法中调用时,需先定义(变量类型 变量名字 = new 变量名字();然后才可以输出)    
   public void method(){    //局部变量(方法中定义的变量,只能在方法中使用)
    }
}



 

常量

常量:初始化后不能再改变值!不会再变动的值!

常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

final 常量名=值;
final double PI = 3.14;

常量名一般使用大写字符。




变量命名规则

所有的变量、方法、类名遵循见名知意。

类成员变量:首字母小写和驼峰原则。//mouthSalary、lastName。

局部变量:首字母小写和驼峰原则。

常量:大写字母和下划线。//MAX_VALUE。

类名:首字母大写和驼峰原则。//GoodMan

方法名:首字母小写和驼峰原则。//run()

标签:Java,变量,驼峰,定义,首字母,从零开始,类型,06,常量
来源: https://www.cnblogs.com/lwl666/p/15212301.html

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