我有一个看起来像这样的断点 1 -[UITableViewCell setSelected:] 并且可以正常工作,但是我无法弄清楚如何获得传入的值。 我尝试了-[UITableViewCell setSelected:(BOOL)what]和-[UITableViewCell setSelected:what]根本不起作用。 如何访问参数? 如果这不起作用,我必
文章目录 前言1.安装VMware 16.1.12.解锁VMware虚拟机对mac的限制3.mac OS中安装Xcode 总结 前言 VMware 16.1.2 macOS High Sierra 10.13.6 Xcode 8.3.3 1.安装VMware 16.1.1 2.解锁VMware虚拟机对mac的限制 下载unlock工具,链接如下。 https://gitee.com/whystart/
如果在推送中用到了广告标识符(IDFA),必须在info.plist里面增加NSUserTrackingUsageDescription字段,写明用途。 我这里填写的是(优量惠推荐): 需要获取您设备的广告标识符,以为您提供更好的广告体验 然后在项目启动的时候弹出权限申请窗口: if (@available(iOS 14, *)
日志如下: 2021-09-24 15:11:17.397618+0800 ****[761:246804] id get succes 2021-09-24 15:11:17.411132+0800 ****761:246804] Built from '2020.1/china_unity/release' branch, Version '2020.1.5f1c1 (19cc273cc655)', Build type 'Release',
xcode报错 The Legacy Build System will be removed in a future release. You can configure the selected build system and this deprecation message in File > Workspace Settings. 解决方法: file -> Workspace Settings ->Build System:Legacy Build System (Depre
node : debug console (调试控制台)可以选择三种输出类型 : 1)All Output --> 全部输出(显示Debugger Output 和 Target Output 输出信息) 2)Debugger Output --> 调试输出,当你使用Debugger command时显示的输出信息 3)Target Output --> 目标输出,在代码中的NSLog,printf等打印信息会输出
问题 最近把我们组负责的模块改成了通过 Cocoapods 集成到主工程,竟然在运行单元测试的 Target 时出现了类似下面的错误: Showing All Messages Multiple commands produce '/Users/Alvin/Library/Developer/Xcode/DerivedData/XCFrameworkDemo-fjmdgsvymhuemlebgdzvccvivdtu/Buil
一、取消 Find Implicit Dependencies 对所编译项目的Scheme进行配置Product > Scheme > Edit Scheme > Build 亲测结果:有效!! 原因:在这个选项(Find Implicit Dependencies)被选中的情况下,即使你只是对项目进行了很细微的改变,项目中的所有资源文件都会被重新编译一遍。也会对所有被改
最近看到一个开源工具tidevice,是可以脱离mac来做ios自动化测试的。看到这么方便,就想着来尝尝鲜。但由于使用该工具,是需要基于WebDriverAgent的,该工具又需要使用Xcode重签名安装。手边没有mac电脑,所以就装个黑苹果来捣鼓下吧。安装过程并不顺利,也有失败的经历。想了想,还是写篇博文
本文摘自ReactiveCocoa 中奇妙无比的“宏”魔法 对于编译语言来说,所有的宏都是在预编译的时候被展开的,所以在lex进行词法扫描生成Token,词法分析过程之前,所有的宏都已经被展开完成了。 对于Xcode,预处理或者预编译阶段是可以直接查看的。 image 随便写一个宏,然后打开Xco
iOS Team Inhouse Provisioning Profile 是xcode自动生成的?为什么不会自动更新时间? 问题已解决: Inhouse profile是xcode自动管理的,开发网站上看不到,只有改工程里的target->capabilities,增加减少APP的能力,被动刷新inHouse profile的时间。 相关资料: https://forums.deve
打开终端 cd到unity打包好的目录,可以直接把目录拖到终端 运行pod install(找不到命令,可以先运行sudo gem install cocoapods) 然后用.xcworkspace的文件打开项目,不要用xcodeproj 然后就可以打包了
使用xcode以来,一直都在想着动笔记一些东西,以帮助和我一样具备Java(AWT/Swing)、C/C++(Win32/MFC/QT)方面经验且喜好穷根究底的朋友。 但是,纵观各种入门类数据,大部分就是基于xocde软件功能如何使用,StoryBoard/XIB等如何快速高效的组装界面,如何优雅的进行事件绑定,如此等等。 这,不是我想
配置权限说明 TMS-90683: Missing Purpose String in Info.plist - Your app's code references one or more APIs that access sensitive user data. The app's Info.plist file should contain a NSBluetoothPeripheralUsageDescription key with a user-facing purpose
邮件如下: Dear Developer, We identified one or more issues with a recent delivery for your app, "xxx, Hot topics, Videos" xxx. Please correct the following issues, then upload again. ITMS-90338: Non-public API usage - The app references non-public
我去外网搜了一下,现在(Xcode12.5.1)应该是只有simulator和run app的时候才会在console输出,现在preview就算是debug preview也不会输出了。 PS:目前新手,随时更新错误之处。起因是跟着b站做实战教程时他能输出我不行,基本仅有的几个教程都是老版本。另外记得Xcode的preference里面start
比如xcode工程中引入了一个vConsole.js文件93k大小 这是用”文本编辑“打开的 如果使用Xcode打开,就会卡死 有木有解决办法呢? 压缩这个js文件,在Xcode工程中以.zip的文件格式出现。 操作步骤: 直接把.js后缀改成.zip。调用方法基本不变。 把 NSString *path =
解决问题:替换不同字符串的多个相同部分,保留不同部分 实际案例:将项目中的所有图片调用方式换成自定义的方法 比如: 待换字符串: R.image.authorization_location_icon() R.image.authorization_push() R.image.authorization_public_bg() R.image.authorization_location_tipIma
前言 最开始使用 mac 开发的伙伴们,无法避免的就是使用到 Xcode 提供的各种工具,对于开发来说,电脑的硬盘都是寸土寸金的,Xcode 又是一个动辄十几个G的软件。让人心疼自己的硬盘空间,今天就给大家带来规避下载整个 Xcode 的方法 原理 讲操作之前,我们先明白,我们为什么要下载 Xcode, 其实
Failed to instantiate the default view controller for UIMainStoryboardFile 'Main' - perhaps the designated entry point is not set? 这是因为给你的StoryBoard没有设置默认显示的controller, 解决方法:
有时候我们会使用别人的项目, 打开项目后在左侧文件列表中某些lib文件会显示红色, 表示系统找不到这个文件,如: libsqlite3.tbd, 这是因为Xcode7后的较高版本用的为tbd文件, 在较低版本的Xcode中就没有这个文件, 改用对应的dylib文件即可, 即把libsqlite3.tbd改为libsqlite3.dylib
1. Product-->Scheme-->Edit Scheme...-->Run-->Build Configuration-->Release设置为Release模式,编译后打开Finder,在\user\mac\library\Developer\Xcode\DerivedData\工程名\Build\Products\Release-iphonesimulator\目录下可以看到一个以工程名命名的应用程序, 此应用程序在Wi
1. 打开Xcode 选择屏幕左上角Xcode-> PReferencese, 选择Account 点击左下角的+按钮登陆Apple ID 2. 登陆成功之后,在右侧会显示小伙伴的账号在iOS和Mac上都是free的,双击这一列(或者点击选择view details) 3. 在弹出的对话框中点击iOS Development 后面的create ,然后稍等片刻
一、could not read data from ‘/Users/xxxx/xxxx/Info.plist’: The file “Info.plist” couldn’t be opened。 错误原因:本人将 info.plist 移动到了 其他文件夹下面。 解决办法: 1、将info.plist文件放回到原处。 2、修改工程默认的Info.plist文件路径位置。解决方法如下
一、报错问题 二、解决办法