在官网找了大半天,没有发现Swift版本的微信SDK,最后发现一个东西: 本来项目是纯Swift的,现在还是避免不了加bridge文件。 1、去官网下载OC的SDK。将SDK拉进项目。 2、在 Xcode 中,选择你的工程设置项,选中“TARGETS”一栏,在“info”标签栏的“URL type“添加“URL scheme”为你所
M1芯片的Xcode运行旧项目报“building for iOS Simulator, but linking in object file built for iOS, for architecture arm64”,可以用Rosetta打开访达-应用程序-Xcode-右键-显示简介-通用-使用Rosetta打开 完全退出Xcode后,再打开项目,就不会再报错。
textmate版是Mac上一款非常好用的文本编辑器,与BBedit一起并称苹果机上的emacs和vim。尤其适合程序员使用,可以定制许多贴心使用的功能。textmate的Bundles是TextMate的一个亮点,可以有效的提高开发速度。TextMate不是IDE,但是通过使用其强大的片段,宏和独特的范围系统,它甚至可以提供
步骤1 :申请一个AppId账号 步骤2:在xcode 的preference中登录自己的账号 步骤3:证书选择选择自己的账号 步骤4:运行程序,发现还是不能安装,提示如下: 然后在设置-通用-信任设备里边选择信任自己的账号 再次运行,发现可以正常使用了。 转载链接:https://blog.csdn.net/
find /Applications/Xcode.app -name symbolicatecrash -type f 首先,在桌面建一个文件夹crash,接着需要准备4个文件: 1. 崩溃日志.crash:Xcode->Window->Devices,选中设备,点击View Device Logs,然后可以看到好多日志,你可以根据时间来判断需要导出哪个日志,选中一个cr
报错信息: 项目场景: 新款M1芯片的Macbook Pro中运行React Native项目,最新版本的。 node v15.x cocoapods 1.10.x 问题描述: 一开始React Native项目运行正常,后来经过xcode版本降级,降级失败后。又重新升级xcode发现React Native 无法正常运行了。现象是运行就卡住。 使用xc
本文首发于:行者AI iOS的自动化操作需要借助WebDriverAgent来完成。目前网上能搜到的教程,只有关于使用免费账号和使用开发者账号相关。而出于本人当下实际情况,只能以开发者证书来代替开发者账号完成这一项任务。可是本人并不是iOS开发者,怎么办呢?于是在自己捣腾了一阵后,在某
1. 文件 新建文件: Cmd + N 新建项目: Cmd + Shift + N 打开: Cmd + O 2. 编辑 左缩进:Cmd + [ 右缩进:Cmd + ] 代码格式化/自动排版:Ctrl + i 局部折叠(折叠一个函数):Command+Option+Left/Right: 全局折叠(折叠当前文件下的全部函数):Command+Option+Shift+Left/Right 折叠注释块:(/* */
电脑 macbookpro2019 Xcode 版本 终端下 xcodebuild -version Xcode 12.3 Build version 12C33 opencv 4.51 HomeBrew 的作用大家自行度娘 我按照博主我今天不想努力鸭,但是在配置的时候也遇到很多的问题 https://blog.csdn.net/wo164683812/article/details/80114999 // 终端
-ObjC 链接器就会把静态库中所有的 Objective-C 类和分类都加载到最后的可执行文件中。 这样编译之后的 app 会变大,因为加载了很多不必要的文件而导致可执行文件变大。但是如果静态库中有类和 category 的话只有加入这个 flag 才行。但是 Objc 也不是万能的,当静态库中只有分类而
一、iOS开发 - Xcode删除多余的配置文件 配置文件地址:~/Library/MobileDevice/Provisioning Profiles/ 打开方式: 打开访达: 菜单栏:前往 -> 前往文件夹:输入地址,点击回车; 快捷键:command + shift + G;输入地址,点击回车; 打开终端:输入命令:open ~/Library/MobileDevice/Provisioning P
iOS框架层次 一、从底层到应用层 (一)core os -> core services -> media ->cocoa touch 核心系统->核心服务->媒体服务层->可触摸层 (二)IOS基于UNIX系统 二、苹果开发网站 https://developer.apple.com/ 三、开发ios的语言 1、Objective-C 面向对象的C 2、swift 2015年发布,苹
最近刚接触mac电脑, 计划搭建下开发环境, 印象中mac电脑自带git。但真实操作给了我重重的一击。 出现报错信息: xcode-select: note: no developer tools were found at '/applications/xcode.app', requesting install. choose an option in the dialog to download the comma
问题描述: xcode无限闪退,报错 ASSERTION FAILURE in /Library/Caches/com.apple.xbs/Sources………… 解决方案: 1,先删除项目文件下的 xcuserdata:.xcodeproj右键显示包内容->.xcworkspace右键显示包内容->xcuserdata 2,删除DerivedData:/Users/yuxue/Library/Developer/Xcode/D
连接iPhoneX(os 13.6)到电脑(10.14.6),提示如下 Could not locate device support files. This iPhone X (Model A1865, A1901, A1902, A1903) is running iOS 12.0 (16A5327f), which may not be supported by this version of Xcode. 方案一:升级XCode,此种方法可能还需要升级
pyenv安装python3.8时,错误:依赖Xcode中的zlib找不到 zipimport.ZipImportError: can't decompress data; zlib not available 解决办法 CFLAGS="-I$(brew --prefix openssl)/include -I$(brew --prefix readline)/include -I$(xcrun --show-sdk-path)/usr/include
文章目录 直接在target使用单开一个新的target脚本是否可以正常运行判断脚本 直接在target使用 每次编译都会运行该脚本 单开一个新的target 需要使用脚本的时候选择该新的target编译 脚本是否可以正常运行判断 执行编译命令,快捷键command + B 有输出打印文字则
Xcode更新 提示空间不足 剩余空间 在这里插入图片描述 提示空间不足 在这里插入图片描述 空间看起来很足,为什么会提示空间不够呢?也是初次碰到这个问题,具体原因不太清楚,猜测可能跟Xcode本身计算空间方式有关,也有可能从关于本机->存储空间,看到的不是真实的剩余空间。 解决办法:
http://blog.applicationloader.net/blog/zh/726.html xcode打包IPA包之前先申请iOS证书,然后导入证书才能打包导出IPA包。 分为5 步进行 1、下载Appuploader申请iOS证书 2、导入证书到钥匙串 3、xcode配置iOS证书 4、配置xcode打包环境 5、打包并导出IPA包 申请到p12及mo
今天看到了一封来自苹果的邮件,描述的好像是证书要过期的意思,然后看了下钥匙串,发现有两个看起来很类似的发布证书,一个apple开头,一个iOS开头, Apple Distribution 与 iPhone Distribution,经过仔细研究了下, Looks like Apple Distribution and Apple Development are only support
mac配置flutter一条龙 有以下步骤1,下载flutter sdk2,配置环境变量二,查看是否配置成功三,app store安装xcode四,安装cocoapods五,运行flutter doctor看看xcode是否配置成功 有以下步骤 你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编
appcode创建自定义代码片段CodeSnippets 创建自定义代码段 用了一下appcode但是以前xcode里面保存了大量的自定义代码段在这里不能用,所以今天记录总结一下 创建自定义代码段 打开偏好设置左上角菜单栏,点击appcode,点击属性Preferences,或者直接快捷键command + ,(逗号)
原因:卸载了mac上的xcode,重新安装后发现项目用git提交不了,且有以下报错 xcrun: error: active developer path ("/Applications/Xcode.app/Contents/Developer") does not exist Use `sudo xcode-select --switch path/to/Xcode.app` to specify the Xcode that you wish to use f
升级到xcode12后会有libstdc++.tbd libstdc++.6.tbd libstdc++.6.0.9.tbd 等库缺失的情况,并引发一些列的 Undefined symbols for architecture x86_64 问题 下载链接:https://download.csdn.net/download/kuuailetianzi/13631759 1.打开终端:cd 到这个文件夹(直接拖进终端即可) 2.
1、前言 以前写了Xcode11的解决方法:Xcode 11 Authenticating with the App Store…,本来Xcode12是可以的,不过最近又出现了问题,,这次是上传AppStore卡在一直验证等问题 2、解决方案 解决方法和11一样,就是文件应该是更新了,所以要重新处理下文件内容。 1、解决办法,更换~/Librar