1、什么是socket 我们知道进程通信的方法有管道、命名管道、信号、消息队列、共享内存、信号量,这些方法都要求通信的两个进程位于同一个主机。但是如果通信双方不在同一个主机又该如何进行通信呢?在计算机网络中我们就学过了tcp/ip协议族,其实使用tcp/ip协议族就能达到我们想要的效
TCP网络编程流程如下: 实现功能:服务器端与客户端成功通讯后返回get! 服务器端程序 #include <netdb.h>#include <sys/socket.h>#include <unistd.h>#include <string.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <memory.h>#include <signal.h>#in
本地通信编程模型: 进程A 进程B 创建套接字(AF_LOCAL) 创建套接字(AF_LOCAL) 准备地址(sockadd_un) 准备地址(sockadd_un) 绑定(自己
用到的函数:其他函数在我的这篇博客中https://blog.csdn.net/weixin_45393375/article/details/100806552 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int listen(int sockfd, int backlog); 功能:设置等待连接的最大数量 sockfd:被监听的socket描
原文链接:https://www.cnblogs.com/zengzy/p/5107516.html 1、什么是socket 我们知道进程通信的方法有管道、命名管道、信号、消息队列、共享内存、信号量,这些方法都要求通信的两个进程位于同一个主机。但是如果通信双方不在同一个主机又该如何进行
Linux编程之select: select作用是:在一段指定的时间内,监听用户感兴趣的文件描述符上可读、可写和异常等事件。 1、socket阻塞模式 通常在socket编程中,我们习惯于写connect、accept、recv、recvfrom这样的阻塞程序。如果事件不发生,程序就一直阻塞在那里,无法返回。 2、socke
目录 c++ 网络编程 建立socket 绑定socket 建立连接 监听 服务器端接收 数据发送和接收 面向连接的数据发送 面向连接的数据接收 无连接的数据发送 无连接的数据接收 关闭socket c++ 网络编程 标签(空格分隔): c++ 建立socket int socket(int domain,int type ,int protoco
目录 HTTPServer 阻塞IO与非阻塞IO IO多路复用 select方案 位运算 poll方案 1. HTTPServer #httpserver.py #服务端 httpserver from socket import * #定义处理客户端请求函数 def handleClient(connfd): request = connfd.recv(4096) request_lines = request.spli
client #include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <unistd.h>#include <errno.h>#include <string.h>#include <netinet/in.h>#include <fcntl.h>#include <sys/stat.h>#include <sys/types.h> #include <sy
UDP协议是面向无连接,不可靠的传输协议,编程流程如下; 服务器端: 1. socket(),返回一个文件描述符,用于通信 2. bind(); //得先完成结构体的填充sockaddr_in 3. recvfrom(), //接收数据 4. sendto(), //发送数据 5. close(sockfd); 客户端: 1. socket(), 返回一个文件描
UDP协议的建立 相比于TCP协议而言,UDP编程模型相对简单。 服务端: 1、创建套接字 (socket) 2、设置地址 3、绑定(bind) 4、接收请求(recvfrom) 5、响应请求(sendto) 6、关闭套接字(close) 服务端: 1、创建套接字 2、设置地址 3、发送请求 4、接收响应 6、关闭套接字 UDP协议与TCP协议的
第25课-UDP通讯程序设计 25.1 UDP编程模型函数化 UDP编程同样是有服务器和客户机的。在服务器中,用到的函数分别是:socket,bind,recvfrom,sendto,close。在客户机上的函数分别是:socket,sendto,recvfrom,close。针对不同的函数,我们只要学习新的函数sendto和recvfrom就好。 1. 发送数据
一、计算机网络 1、什么是计算机网络 计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机 及其外部设备,通过通信线路连结起来,在网络操作系统,网络管理软件 及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统 2、计算机网络的功能 数据共享 资源共享 提
文章目录【1】TCP和UDP的区别【2】TCP和UDP的编程流程【3】函数sendto()和recvfrom()【4】代码示例 【1】TCP和UDP的区别 Tcp 是 面向连接的 可靠的 流式服务 所以Tcp 需要进行三次握手建立连接后,才可以传输用户数据,可靠性是通过应答确认、超时重传机制等保证,还有滑动窗口
socket套接字编程 套接字介绍 1. 套接字 : 实现网络编程进行数据传输的一种技术手段 2. Python实现套接字编程:import socket 3. 套接字分类 >流式套接字(SOCK_STREAM): 以字节流方式传输数据,实现tcp网络传输方案。(面向连接--tcp协议--可靠的--流式套接字) >数据报套接
TCP服务端(以字节串传输信息) import socket 1、创建套接字 sockfd = socket.socket(socket_family = AF_INET,socket_type = SOCK_STREAM,proto = 0) 功能:创建一个IPv4的流式套接字,括号中的创建IPv4流式套接字的时候可以不写,有缺省值。 参数:socket_family 地址族类型 AF_
rio: rio是一个结构体,rio结构体的作用是提供一个自己设置的IO缓冲区,从sockfd表示的文件中的接收缓冲区中读取数据到rio中,rio相当于一个中转站,获得对端写到sockfd中的数据时,首先将数据读取到rio维护的缓冲区中,然后再从rio维护的缓冲区读取到用户空间指定的区域中。 这个过程中有三个
socket套接字属性 【1】 sockfd.type 套接字类型 【2】 sockfd.family 套接字地址类型 【3】 sockfd.getsockname() 获取套接字绑定地址 【4】 sockfd.fileno() 获取套接字的文件描述符 【5】 sockfd.getpeername() 获取连接套接字客户端地址 【6】 sockfd.setsockopt(level,option
一、TCP通信网络中可能用到的接口: 1.创建套接字 int socket(int domain, int type, int protocol); 2.绑定地址信息和端口 int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen); 3.开始监听:告诉操作系统可以开始与用户进行三次握手连接;每一个客户端到来都
广播 #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <arpa/inet.h>#include <net/if.h>#define SERVER_PORT 8000#define CLIE
socket函数 #include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h> int socket(int domain, int type, int protocol); domain: AF_INET这是大多数用来产生socket的协议,使用TCP或者UDP来传输,用IPv4地址; AF_INET6与上面类似,不过时来用IPv6地址; AF_UNIX本地协议,使
基于UDP的服务端编程 1、创建套接字 sockfd = socke(AF_INET, SOCK_DGRAM) 2、绑定地址 sockfd.bind() 3、消息收发 data, addr = sockfd.recvfrom(buffersize) 功能:接受UDP消息 参数:每次最多接收消息的大小 字节 返回值:data 接收到的内容 addr 消息发送方的
一、格式 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen); ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct soc
void str_cli(FILE *fp, int sockfd){ int maxfdp1, val, stdineof; ssize_t n, nwritten; fd_set rset, wset; char to[MAXLINE], fr[MAXLINE]; char *toiptr, *tooptr, *friptr, *froptr; val = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0);
转自https://blog.csdn.net/helpxs/article/details/6661951 在Linux socket关闭连接的方法有两种分别是shutdown和close,首先看一下shutdown的定义 #include<sys/socket.h> int shutdown(int sockfd,int how); how的方式有三种分别是 SHUT_RD(0):关闭sockfd上的读功能,此选项将不