如图:四次挥手,关闭函数,作用: #if 0//-----2--TCP并发服务器--------// //----- ----------// int main() { int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(sockfd<0) { printf("socket error\n"); return 0; } //设置端口
尊重作者劳动成果,转载请注明出处,谢谢! 1. ftp.h #ifndef ftp_H #define ftp_H #include "types.h" #include "socket.h" #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif int ftp_login(const char *servIp, unsigned short port, const char *user, const cha
select();函数: select函数原型: int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeval); void FD_CLR(int fd, fd_set *set); int FD_ISSET(int fd, fd_set *set); void FD_SET(int fd, fd_set *set); void FD_ZERO(fd_set *set
此博客仅用于记录个人学习进度,学识浅薄,若有错误观点欢迎评论区指出。欢迎各位前来交流。(部分材料来源网络,若有侵权,立即删除) 本人博客所有文章纯属学习之用,不涉及商业利益。不合适引用,自当删除! 若被用于非法行为,与我本人无关 基于C语言采用UDP协议实现通信功能的程序 实验
问题 在进行 gdb 调试的时候,有时候,我们会遇到使用的符号表对应的源文件目录和实际机器上的源文件目录不一致的情况。 在这个时候,在 gdb 内输入layout src命令并不能显示出对应的源文件 解决方案 我们可以通过 gdb 的set substitute-path /path/to/symbol/source/dir /path/to/actu
这篇写得很详细,也讲了怎么借助网络调试助手,而且从这篇来看,写起来确实挺简单的。 转载自:https://blog.csdn.net/qq_38113006/article/details/105531439 C语言网络编程(1)— UDP通信 Willliam_william 2020-04-15 13:56:37 1465 收藏 22 分类专栏: C语言网络编程 版权 C语言网络编
TCP客户端和服务器通讯流程 创建套接字—socket int socket(int af, int type, int protocol); AF_UNIX(本机通信) AF_INET(TCP/IP – IPv4) AF_INET6(TCP/IP – IPv6) SOCK_STREAM(流格式套接字/面向连接的套接字) SOCK_DGRAM(数据报套接字/无连接的套接字) protocol 表示传输协议,常
Socket.cc和SocketsOps.cc用来调用一个套接字设置选项和底层的socket API,也包括一些类型转换,记录一下,以后可以直接拿来用。 Socket.cc // Copyright 2010, Shuo Chen. All rights reserved. // http://code.google.com/p/muduo/ // // Use of this source code is
关于TCP/IP这个知识点也是大仙在大学的时候死磕了很久才完善理解,在大学老师也基本只会讲原理知识完全不会教你怎么去敲代码,全靠自己一步一步敲出来,自学确实很难,能坚持下来就非常的不容易了! 实现原理 实现原理很简单,写出一个简单的TCP服务器后,其客户端处理方式采用线程化处理
废话不多数。先上代码。server.cpp #include <jni.h> #include <string> #include <cmath> #include <sys/epoll.h> #include <iostream> #include <sys/socket.h> #include <sys/epoll.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/i
UDP是无连接的,在发送数据时需要指定对端的IP地址和端口,每次发送数据需要重新连接(多次发数据导致效率低下),而且异步错误不会返回到UDP套接字。这些在UDP调用connect函数之后都发生了改变。代码如下: 服务端: #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #i
我:接么重要的网络知识你不会 你:有点忘记了我:忘记还在那,还不点着记记。。想回家种地啊;你:谢谢哥哥;我:。。 好好看,好好学 @TOC udp协议/tcp协议 udp协议: 用户数据报协议;特新:无连接、不可靠、面向数据报;应用场景:实时性要求大于安全性要求的场景;---视频传输 tcp协议: 传输控制协议特
编写udp服务端的通信程序( c语言 ) #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h>//字节序转换接口头文件 #include <netinet/in.h>//地址结构头,协议类型文件 #include <sys/socket.h>//套接字接口文件 int main(){ //1.创建套接字 //int socket(地
概述 socket() --得到文件描述符! bind() --我们在哪个端口? connect() --Hello! listen() --有人给我打电话吗? accept() --"Thank you for calling port 3490." send() 和 recv() --Talk to me, baby! sendto() 和 recvfrom() --Talk to me, DGRAM-style close() 和 shutdown(
简单服务器 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> int main(){ // 创建服务端fd int listenfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if(listenfd < 0){ printf("so
#include <stdlib.h>#include <errno.h>#include <string.h>#include <netdb.h>#include <sys/types.h>#include <netinet/in.h>#include <sys/socket.h>#include <unistd.h>#include <stdio.h>#include <time.h>
文章目录 嵌入式Linux应用开发入门第1关 安装嵌入式开发工具第2关 交叉编译工具使用 C语言程序设计编辑与调试环境第1关 打印输出 Hello World第2关 打印输出图形第3关 求3个数的最大值第4关 熟悉C语言调试过程 Linux之C编程入门第1关 第一个C程序第2关 Linux编译C程序第3
一、Linux网络概述 Linux为用户提供了完善的、强大的网络功能 1、完善的内置网络,其他操作系统不包含如此紧密的和内核结合的网络部分 2、Linux免费提供了大量支持Internet的软件,Internet是在Unix领域中建立并繁荣起来的,在这方面使用Linux是相当方便的,用
TCP的连接终止序列:TCP建立一个连接需要三次握手,但是终止一个连接需要四次挥手: 1. 当某个应用进程主动调用close时,它向对端发送一个FIN分节,表示这端需要关闭连接 2. 当对端接收到FIN分节时,read函数返回0,它的TCP发送一个ACK,表示接收到了主动close端的FIN分节。主动关闭端的TCP在接
协议分析 1、RTP(Real-time Transport Protocol) RTP报文由两部分组成:报头和有效载荷。 RTP头部: 这里只说明几个我们需要用到的字段: V(2位):协议版本号 pt(7位):payload type载荷类型 sequence number(2字节):序列号,每个报文都有一个序列号;接收者据此来检测报文丢失情况,重组报文。 tim
#includechar *host;int threadnum,maxthread,totalport;long nowport;TIMEVAL timeout;FD_SET mask;void usage(char *name){printf("/t===================Portscaner======================/n");printf("/t============gxisone@hotmail.com 2004
1.1 套接字 C语言网络编程其实本质上也是多进程之间通过socket套接字进行通信,知识进程可能位于不同的服务器上,常用的TCP/IP协议有3种套接字类型,如下所示: 1.1.1 流套接字(SOCK_STREAM) 流套接字用于提供面向连接、可靠的数据传输服务,该服务保证数据能够实现无差错、无重复发送,并按照
1.使用包裹函数 主要是为了简化代码,不去重复敲检查错误的代码,添加错误输出,以及在出口时终止程序的运行。 2.使用POSIX的类型,如uint32_t,uint8_t 但是为了更加方便,typedefu32和u8。 3.封装出错处理,主要为系统调用出错处理和自定义函数出错处理 如出错后打印消息退出,sysExit和errExit
域套接字-多客户端实现 我们在linux 应用开发中,如果需要实现进程间通信的多客户端接口,就需要引入select 和epoll 相关机制了,本文介绍下epoll的功能的实现。 多客户端使用场景,比如我们需要开发一个库接口,提供给客户调用,那么使用域套接字实现进程间通信,就必须在service端引入多
目录 Socket APIsocketbindlistenACCEPT 在网络编程中经常使用的就是socket来进行两台机器间的通信。在自己的项目里还用上了EPOLL来监听socket的缓冲区信息变化。 但是socket连接和通信与网络连接的关系是怎么样的呢?接下来就来看看。 Socket API 首先看socket的API: so