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  • Three,js2019-07-01 09:52:38

    <!DOCTYPE html><html> <head> <title></title> <style> canvas { width: 100%; height: 100%; } </style> <script src="./lib/three.js"></script> </head>

  • 拿到DAViS设备的第一个初步实验2019-06-26 16:39:11

    按照https://github.com/uzh-rpg/rpg_dvs_ros这里的教程安装好驱动,这个时候,我们有两种办法进行实验 1,通过DAViS设备进行实验 catkin build dvs_renderer source ~/catkin_ws/devel/setup.bashroslaunch dvs_renderer davis_mono.launch 这个时候,要拿着这个event相机运动起来,只有

  • javascript – 在Chrome中重新计算样式事件大约需要2秒钟2019-06-26 10:33:52

    我正在开发一个在Google Chrome中突然变得极不响应的网络应用程序.在任何其他浏览器中似乎没有相同的问题(我使用Firefox和Safari测试过).例如,单击输入文本框时,单击和获得焦点的元素之间需要3到5秒.单击复选框时也会出现相同的行为.有几点需要注意:这个页面有一个下拉列表,其中包

  • 测量Android GLSurfaceView.Renderer的帧时间/帧速率2019-06-24 10:14:21

    我有一个使用OpenGL ES 2.0的应用程序,并使用GLSurfaceView和Renderer类绘制到屏幕上.本来,我中将renderMode设置为RENDER_WHEN_DIRTY,然后叫requestRender()每秒60次,时间过了多长时间才能完成的功能,但我一直获得极短的frametimes(高帧速率),当程序显然落后于我的手机.然后我假设

  • java – 作为单元格渲染器的JTextArea似乎不适用于换行样式字2019-06-13 15:48:53

    我有一个JTextArea,我用它作为表格的单元格渲染器.在getTableCellRenderercomponent方法中,我有: setText(getTextForCell()); setSize(table.getColumnModel().getColumn(column).getWidth(), 0); getUI().getRootView(textArea).setSize(textArea.getWidth(), 0f);

  • java – JFreeChart在同一dataSeries的不同区域中的不同颜色2019-06-13 10:51:24

    在JFreeChart中,我试图根据y值为XY线图/曲线的不同区域着色.我正在覆盖XYLineAndShapeRenderer的getItemPaint(int row,int col),但是我不确定它如何处理xs之间的线的着色,因为它只在x上获得itemPaint(整数值). final XYLineAndShapeRenderer renderer = new XYLineAndShapeRender

  • javascript – ExtJS列渲染器2019-06-09 18:20:27

    我的问题是ExtJS 4中GridPanel中列的渲染器功能.渲染器的记录应该从我的商店加载我的列表元素,它确实如此;但它总是加载列表中的相同元素. 以下是我的代码的相关摘要. 首先是我的商店: var nStore = Ext.create('Ext.data.Store', { storeId: 'people', fields: ['team', '

  • chromium 视频流请求与传递过程分析2019-04-04 12:53:21

    背景 chromium 浏览器在处理类似 chrome.desktopCapture 这样的视频流请求的时候,大致流程是什么样的呢?初步梳理了一下整个流程,流程还是比较长的,这里给出大概的类图,但只说明其中部分的关键点。 浏览器的 renderer 进程在接收到执行 getUserMedia() 的请求后,首先是由 blink 接受

  • three.js全景漫游实践2019-03-19 17:41:42

    Hello 小伙伴们,如果觉得本文还不错,记得给个 star , 小伙伴们的 star 是我持续更新的动力!GitHub 地址 简介 全景图分两种 由六张正方形图片组成的SkyBox 一整张的宽高比为2比1的全景图片。 今天我就实现一整张全景图的案例。 思路 我们超赞的设计师画的中秋全景图(利用透视网格辅助

  • C# 二维码在线生成2019-03-11 14:53:32

    void CreateUrlQRCodeIMG() { Response.Cache.SetCacheability(HttpCacheability.Public); Response.Cache.SetMaxAge(TimeSpan.FromSeconds(600000)); Response.ContentType = "image/gif"; string link = Request.QueryString

  • CEF内核,Browser进程与Renderer进程之间的通信2019-03-08 17:49:09

    顺着我之前写的文章,关于MFC嵌入并使用CEF之后,实现了多选项卡、C++与JS通信等功能之后,CEF在C++里面的使用基本是差不多了,剩下的就是了解browser接口、Frame接口、Context接口以及BrowserProcessHandler和RenderProcessHandler接口,只要我们将所有接口方法理清楚弄明白,相信CEF在C++

  • SDL 开发实战(三):使用 SDL 绘制基本图形2019-03-02 12:44:08

    在上文 SDL 开发实战(二):SDL 2.0 核心 API 解析 我们讲解了SDL最核心的API,并结合Hello World代码了解了SDL渲染画面的基本原理。 本文我们来讲一下,如何使用SDL的API绘制基本的图形。 SDL中绘制基本图形的 API并不多,主要是 点、线、矩形、填充矩形。其它图形都可以通过 点、线、矩形

  • 在HEXO主题中添加数学公式支持2019-02-23 23:41:04

    Mathjax 安装 npm uninstall hexo-renderer-marked --save npm install hexo-renderer-kramed --save 修改 打开node_modules/hexo-renderer-kramed/lib/renderer.js,将 // Change inline math rule function formatText(text) { // Fit kramed's rule: $$ + \1 + $$ r

  • three.js学习:纹理Texture之平面纹理2019-02-09 23:40:47

    index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>测试</title> <script src="js/three.min.js"></script> <script src="js/sta

  • vue ssr 配合Java的Javascript引擎nashorn实现服务端渲染2019-01-30 11:44:47

    初步实现方案探索 // 第 1 步:创建一个 Vue 实例 const Vue = require('vue') const app = new Vue({ template: `<div>Hello World</div>` }) // 第 2 步:创建一个 renderer const renderer = require('vue-server-renderer').createRenderer() // 第 3 步:将 Vue

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