1.基本准备(图片),放到img文件夹下面(我比较喜欢叫img),自己随意。 2.html基本页面。基本css。需要指定元素的id或者类名,以便后续获取dom元素。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-s
上一次我们给大家介绍了css的各种选择器,这次我们来介绍css的三大属性和选择器的权重。 一、css三大特性 01、层叠性(覆盖性) 一个标签的同一个属性被多次重复设置,最后设置的一次会生效,其他的都会被层叠覆盖; 遵循了就原则; .box { width: 300px; heig
制作圆角的关键在于设置img的border-radius属性。 先上效果图(此效果在最新FF和貌似老旧的Editplus3中都好用): 代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>圆角Img示例</title> <style type="text/css"> .myDiv{
picutil.h–图像生成 #ifndef PICUTIL_H #define PICUTIL_H #include <QPainter> #include <QFont> #include <QBrush> #include <QColor> #include <QPaintDevice> #include <QPaintEngine> #include <QPixmap> #include <QPainte
// body{ // // a{ // text-decoration: none; // } // a:hover{ // color: red; // } // } // $color:#eee; // $font-size:14px; // // sass的声明使用$符号 // body{ // // height: 300px; // butto
今天说的这两个效果类的方法:setShadowLayer() 和 setMaskFilter() ,它们设置的是“附加效果”,也就是基于在绘制内容的额外效果。 1.1 setShadowLayer(float radius, float dx, float dy, int shadowColor) 这是在绘制的内容下面加上一层阴影。大概就像下面这样: 里面的参数中
需求要求实现如下效果: 实现方式 <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=devic
self.pictureButton_1.setFixedSize(10, 10) self.pictureButton_2.setStyleSheet( '''QPushButton{background:#FFFFFF;border-radius:5px;}QPushButton:hover{background:red;}''') def changePicture1(self): self.
文章目录 一、演示二、核心代码三、完整代码 GitHub 源码: QmlLearningPro QT 其它文章请点击这里: QT 学习笔记 姊妹篇: xxx 一、演示 可输入半径和间距来调整螺旋曲线的圈数和大小,其中的距离为真实的地理距离,会随着缩放等级而变化的 具体公式可参考
可以计算PFH,FPFH,VFH三个特征,默认FPFH 代码如下: #include <pcl/PCLPointCloud2.h> #include <pcl/point_types.h> #include <pcl/io/pcd_io.h> #include <pcl/console/print.h> #include <pcl/console/parse.h> #include <pcl/console/time.h> #inc
<scroll-view class="bottom-t" :scroll-y="true" :show-scrollbar="false" scroll-with-animation="true"> <view class="bottom-t-t"> <view class="bottom-t-t-t" v-for="(v,i)
clear all;clc; n=7;% 7 satellite beam i=1; beam_radius=36000*1e3*tan(0.15*pi/180); %satellite beam width % method 1 t=linspace(0,2*pi,n); x=cos(t+pi/6)*sqrt(3)*beam_radius; y=sin(t+pi/6)*sqrt(3)*beam_radius; % method 2 contains center beam point in [
介绍:点云贪心三角化 输入pcd文件,输出vtk文件。 主要就是一下两个参数: 设置用于确定用于三角测量的最近邻的球面半径 gpt.setSearchRadius (radius); 设置最近邻距离的乘法器,得到每个点的最终搜索半径(这将使算法适应云中不同的点密度)。 gpt.setMu (mu); 代码如下: #include <
1. CSS实现圆形盒子 设置宽高一致 border-radius属性设置为50%(或者直接设置为宽高的一半) div { width: 100px; height: 100px; background-color: pink; border-radius: 50%; } 2. CSS实现半圆 border-radiu
圆角边框设置: 圆角边框的两大要素:方向和半径 书写格式:border-垂直方向(上下)-水平方向(左右)-radius:水平方向的半径,垂直方向的半径; 圆角的方向: 注意:圆角的方向选择的是先上下,再左右 1.border-top-left-radius 表示选中的是上左角,默认值 2.border-top-right-radius 表示选中的是上
目录 定义一个类实现银行账户的概念定义三个类计算面积体积 定义一个类实现银行账户的概念 class BankNums: def __init__(self, ID, money): self.ID = ID self.money = money def addMoney(self, money): self.money += money
局部最大值滤波就是获取局部的最大值作为输出。 代码如下: #include <pcl/point_types.h> #include <pcl/io/pcd_io.h> #include <pcl/console/print.h> #include <pcl/console/parse.h> #include <pcl/console/time.h> #include <pcl/filters/local_maximum.h> us
圆角边框 border-radius属性用于设置元素的外边框圆角。 语法:border-radius:length;
<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compat
本题要求实现一个常用圆形体体积的计算器。计算公式如下: 球体体积 V= 3 4 πr 3 ,其中r是球体半径。 圆柱体体积 V=πr 2 h,其中r是底圆半径,h是高。 圆锥体体积 V= 3 1 πr 2 h,其中r是底圆半径,h是高。 输入格式: 在每次计算之前,要求输出如下界面: 1-Ball 2-Cylinder 3-Co
估计点云的法线 代码如下: #include <pcl/PCLPointCloud2.h> #include <pcl/io/pcd_io.h> #include <pcl/features/normal_3d.h> #include <pcl/features/integral_image_normal.h> #include <pcl/console/print.h> #include <pcl/console/parse.h>
本文以c语言为例子,对参数进行增删改查的操作 #include "ros/ros.h" /* 实现参数的新增和修改 需求:首先设置小车的共享参数和类型,半径 0.5 然后修改为 0.2 实现:使用两套API 使用1.ros::NodeHandle setParam(“键”,值) 2.ros::param set("
文章目录 前言一、类二、对象三、定义类和对象1.一般类结构2.对象的使用3.代码 实验截图 前言 Java中的类class和对象object是面向对象程序设计方法中最核心的概念。 一、类 类的概念是为了让程序设计语言能更清楚地描述生活中的事物。类是对某一类事物的描述,
说明: 本文所用方法都来自于网络查找,本文借鉴了一下其他博主的文章,在他的基础上实现了Alpha Shapes算法。然后写了一个Alpha Shapes演示程序。 Alpha Shapes演示程序下载 数据: 1、在空白处鼠标单击可以添加数据。 2、也可以直接点击随机数据按钮,随机生成50个数据点。 3、按住C
HarmonyOS应用开发都会用到各种各样的UI组件,开发者可以根据需求在布局文件设定UI组件各种属性。但是需求是多种多样 例如可以以如下方式使用switch组件: <Switch ohos:id="$+id:btn_switch" ohos:height="30vp" ohos:width="60vp" ohos:text_state_off="OFF"