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  • @Configuration 的学习2021-05-28 21:36:42

    1、@Configuration 的作用 @Configuration  就相当于spirng的配置文件,配置文件里面的标签都可以在用@Configuration 注解的类里面配置。@Configuration 的底层依赖就包括@Component 也就是会把自己注册进spirng的ioc容器 2、代码事例 @ComponentScan("com.ali.sofa") @Configura

  • 03 原型模式2021-05-27 23:35:31

    2021年5月27日 1 原型模式简介 概念性的东西理解一下即可,主要需要掌握浅拷贝、深拷贝的原理,以及代码实现。 原型设计模式(Prototype)是一种对象创建型模式,使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象,主要用于创建重复的对象,同时又能保证性能。 工作原理是

  • 构造方法2021-05-19 21:35:25

    构造方法是类的一个特殊成员,他会在类实例化对象时被自动调用。 构造方法的定义(三个条件): 1、方法名与类名相同 2、在方法名的前面没有任何返回值类型的声明 3、在方法中不能使用 return 语句返回一个值,但是可以单独写 return 语句来作为方法的结束。 1 package 面向对象; 2 3

  • 重温JavaScript(lesson12):面向对象(5)2021-05-04 09:05:22

    大家好,我们一起重温JavaScript。上一次我们一起重温了原型的相关内容,我们来一张导图回顾一下上次的内容吧:   你是否还记得上次的内容呢?点击此链接可以查看复习上次的内容:重温JavaScript(lesson11):面向对象(4) 这一次我们要在原型的基础上更进一步的学习有关JS面向对象的内容,

  • Spring Bean的实例化2021-05-02 09:33:33

    Spring Bean的实例化 在Spring中Bean的实例化由三种 构造器实例化 静态工厂方式实例化 实例化工厂方式实例化 创建一个实体类Person1 public class Person1 { private String name; private int age; private String sex; public Person1(int age, String

  • scala 编程思想 --数据2021-04-25 22:57:52

    package com.test2 import scala.util.Try object Zipper {   def main(args: Array[String]): Unit = {     //zip进行数据压缩     val left = Vector("a","b","c","d")     val right = Vector("q","r","s&q

  • JAVA面向对象01——认识类与对象2021-04-10 13:29:44

    认识类与对象 OOP什么是OOPOOP的程序组成 认识类与对象什么是类什么是对象类与对象的关系类与对象的定义和使用定义使用实例化对象使用对象操作类两种方式实例化对象的区别对象的引用传递 类的构造方法类的成员方法 OOP Java中的重点内容! 什么是OOP OOP:Object-Oriented

  • JavaScript 函数对象的prototype属性和this属性2021-03-29 17:00:19

    函数对象 一、this 属性(对象类型)二、prototype 属性(对象类型)三、关于对象属性常见的方法3.1、delete 实例.属性:delete person1.age3.2、in 操作符3.3、for...in 遍历对象属性3.4、hasOwnProperty() 判断某个属性是否在实例上3.5、Object.keys() 获取实例上的属性数组 函

  • iOS底层原理(二)KVO和KVC2021-03-05 22:32:06

    KVO KVO的全称是Key-Value Observing,俗称“键值监听”,可以用于监听某个对象属性值的改变 KVO的使用 可以通过addObserver: forKeyPath:方法对属性发起监听,然后通过observeValueForKeyPath: ofObject: change:方法中对应进行监听,见下面示例代码 // 示例代码 @interface Person : NS

  • JavaScript 中 call()、apply()、bind() 的用法2021-02-25 09:52:46

    在JavaScript 中,call、apply 和 bind 是 Function 对象自带的三个方法,这三个方法的主要作用是改变函数调用过程中的 this 指向 1 apply Function.apply(obj,args) apply方法接收两个参数 obj:这个对象将代替Function类里this对象 args:这个是数组,它将作为参数传给Function(args--

  • 前端入门篇(三十九)JS基础6对象2021-02-10 18:01:57

    对象的定义 一堆变量+一堆函数的集合 对象的创建 用直接量{}的方式创建: var obj1 = { x: 60, y:70, z:function() {console.log('z func')} } 1.x: 60是一个属性,x为属性名,60为属性值; 属性与属性之间以逗号隔开 2.属性名均为string,会被系统隐式地转为string类型

  • 描述new一个对象的详细过程,并且手写new2021-01-30 21:05:12

    详细过程:1.创建一个空对象 2.给空对象的__proto__指向构造函数的prototype 3.构造函数中this指向新对象,并且赋值构造属性 4.返回新对象;   手写new: function realizeNew(){      //创建一个空对象        var obj={}     //获取构造函数,并且把新创建对象的proto指向构造

  • 构造函数+原型模式2021-01-28 09:34:09

    构造函数+原型模式 ​ 创建自定义类型的最常见方式,就是组合使用构造函数模式与原型模式。构造函数模式用于定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性。结果,每个实例都会有自己的一份实例属性的副本,但同使又共享这对方法的引用,最大限度地节省了内存。另外,这种混合模式还支

  • 普通对象2020-12-14 21:03:10

    每一个对象都是一个复杂的数据结构,包含很多描述自己特征的属性,而对象诞生的目的,就是为了把描述同一个事物的属性(键值对)放在一起,以此来解决多个对象中描述冲突的问题  键值对/属性名属性值/成员 操作对象中的每个成员   + 对象的每个成员(属性名/键)可以是数字/字符串...  

  • call()和apply()的区别2020-11-06 15:34:28

     call()     call() 方法是预定义的 JavaScript 方法。它可以用来调用所有者对象作为参数的方法。通过 call(),您能够使用属于另一个对象的方法。 var person = { fullName: function() { return this.firstName + " " + this.lastName; } } var person1 =

  • C#设计模式——原型模式2020-11-04 15:32:20

    1.原型模式介绍   在软件系统开发中,有时候会遇到这样的情况:我们需要用到多个相同实例,最简单直接的方法是通过多次调用new方法来创建相同的实例。如下: Person person=new Person(){Name="jack",Age=20}; Person person2=new Person(){Name="jack",Age=20}; Person person3=new P

  • 改变this指向的方法2020-09-27 23:32:08

    call() 它可以用来调用所有者对象作为参数的方法。通过call()能够使用属于另一个对象的方法。 var person = { fullName: function() { return this.firstName + " " + this.lastName; } } var person1 = { firstName:"Bill", lastName: "Gates", } var

  • 手写:javascript中的关键字new2020-09-24 14:31:57

    简单介绍一下new new再熟悉不过了,new后面跟着构造函数,可以创建对象,这个对象的原型指向构造函数的原型对象,说起来可能有点绕,直接看代码吧 function Person(name, age){ this.name = name; this.age = age; } let person1 = new Person("张三", 22); console.log(person1.

  • 理解js中的几种设计模式2020-07-16 10:02:36

      目录 工厂模式 构造函数模式 原型模式 组合使用构造函数模式和原型模式 动态原型模式 其它模式   工厂模式 function createPerson(name, age){ var o = new Object(); // 创建一个对象 o.name = name; o.age = age; o.sayName = function(

  • Day2-JS-this 关键字2020-06-12 23:03:22

    JavaScript this 关键字 一、对象中的this var person = { firstName: "John", lastName : "Doe", id : 5566, fullName : function() { return this.firstName + " " + this.lastName; } }; 二、单独使用 this <script> var x = t

  • php面向对象高级应用一2020-05-25 10:04:05

    php面向对象之instanceof关键字的用法 instanceof的作用有2个:(1)判断一个对象是否是某个类的实例,(2)判断一个对象是否实现了某个接口。 (1)判断一个对象是否是某个类的实例 下面针对第一种用法我们来看个实例: 首先创建一个父类,再创建一个子类去继承父类。实例化子类对象,然后去判断对象是

  • Javascript面向对象精要读书笔记2020-05-11 20:53:31

    Javascript面向对象精要读书笔记 1、下面代码的实际执行过程是什么? var name = 'fan' var str = name.charAt(0) console.log(str) var name = 'fan' var temp = new String(name) var str = temp.charAt(0) temp = null console.log(temp) 2、使用原始值和原始封装类型是有

  • Python 模块2020-05-08 18:05:47

    什么是模块? 请思考与代码库类似的模块。 模块是包含一组函数的文件,希望在应用程序中引用。 创建模块 如需创建模块,只需将所需代码保存在文件扩展名为 .py 的文件中: 实例 在名为 mymodule.py 的文件中保存代码: def greeting(name): print("Hello, " + name) 使用模块 现

  • JavaScript面向对象 - 创建对象(上)2020-04-08 20:00:13

    面向对象是JS的重点与难点,但也是走向“掌握JS”的必经之路,有很多的文章或书籍中都对其进行了详细的描述,本没有必要再写这些,但是对于学习来说,讲给别人听对自己来说是一种更好的受益方式。我想通过简洁的语言来描述创建对象的方法以及这种方法的优缺点。 本系列内容: 基本创建模式

  • JS高级程序设计-第六章:面向对象的程序设计2020-03-03 17:03:20

    对象的数据属性,可以使用Object.defineProperty 方法修改和设置。Configurable, Enumerable, Writable, Value 共四个特征描述数据属性。 //数据属性的四个特征 var person = { name: 'Nicholas' }; //设置为只读属性,不可修改

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