下载与安装 sudo yum install -y gcc libblkid-devel wget https://github.com/g2p/bcache-tools/archive/refs/heads/master.tar.gz tar xf master.tar.gz cd bcache-tools-master/ sudo make && sudo make install 创建bcache设备 升级内核 需要使用bcache内核参数,该参数需要
目录oo第二单元总结PART 1 同步块构造与选择PART 2 调度器设计PART 3 三次作业架构分析PART 4 自我分析bug策略PART 5 感想与体会 oo第二单元总结 PART 1 同步块构造与选择 本单元我们进入了多线程的世界,最重要的一个概念的就是同步锁,本单元作业均选取了synchronized锁,最开
Part Seq Chess Pref
前言 iostat算是比较重要的查看块设备运行状态的工具,相信大多数使用Linux的同学都用过这个工具,或者听说过这个工具。但是对于这个工具,引起的误解也是最多的,大多数人对这个工具处于朦朦胧胧的状态。现在我们由浅到深地介绍这个工具,它输出的含义什么,介绍它的能力边界,介绍关于这个工
import datetimeimport pymysqldef insert_db(multi_row_list): # 连接指定数据 conn = pymysql.connect(host='127.0.0.1', port=3306, user='root', passwd='root123', charset="utf8", db="day25db") cursor = conn.
此系列笔记来源于 Coursera上吴恩达老师的机器学习课程 线性回归算法 回归问题中,根据已给的数据集,拟合出一个线性的函数。 代价函数 均方误差函数 Mean squared error \(J(\theta_0, \theta_1) = \frac{1}{2m}\sum_{i=1}^{m}(y'-y_i)^2=\frac{1}{2m}\sum_{i=1}^{m}(h_{\theta}(x_
https://dev.opera.com/articles/introduction-to-webgl-part-1/
首先,老规矩: 未经允许禁止转载(防止某些人乱转,转着转着就到蛮牛之类的地方去了) B站:Heskey0 Eulerian-View N-S: \[\rho\frac{Dv}{Dt}=\rho g-\nabla p+\mu\nabla^2v \]\[\nabla\cdot v=0 \]operator splitting之后,分为 advection \[\rho\frac{Dv}{Dt}=\rho g+\mu\nabla^2v \]
原题传送门 1. 题目描述 2. Solution import sys if sys.platform != "linux": file_in = open("input/HJ90.txt") sys.stdin = file_in def solve(s): if ".." in s or s.count(".") != 3: print("NO")
原题传送门 1. 问题描述 2. Solution import sys from collections import defaultdict if sys.platform != "linux": sys.stdin = open("input/HJ92.txt") def solve(s): import re parts = re.split(r'\D+', s) res = defaultdic
这个例子是一位网友从西门子官网支持中心里面下载分享的 代码 //Sample CAM API program : report geom provider /***************************************************************************** ** ** report_geom_provider.c ** ** Description: ** Contains Unigra
博客有点乱,写个目录。 part 1 算法 一些算法的学习笔记,写的比较少。 矩阵(远古坑,待填) 普通生成函数 exLucas 斯特林数 虚树 part 2 做题记录 实际上也是好题分享,把过水的题扔掉了。 2022.3 part1 2022.3 part2 2022.4 构造题 vp记录 part 3 游记 太菜了。。。。 CSP2020+NOIP2020 C
给定一个单链表 L 的头节点 head ,单链表 L 表示为: L0 → L1 → … → Ln-1 → Ln 请将其重新排列后变为:L0 → Ln → L1 → Ln-1 → L2 → Ln-2 → …不能只是单纯的改变节点内部的值,而是需要实际的进行节点交换。 示例 1:输入: head = [1,2,3,4]输出: [1,4,2,3]示例 2:输入: hea
来源:https://ielts.koolearn.com/20211129/854302.html 描述一个在社交媒体上关注的人 Describe a person you follow on social media You should say: Who he/she is How you knew him/her What he/she posts on social media And explain why you follow him/her on social med
在介绍UE4渲染体系前,我们有必要来先看一下UE4是用什么样的方式来构建游戏场景数据的。 1 Object 在UE4中当我们说Object,通常是指代引擎代码中的UObject类,它是引擎里管理绝大部分类和对象的基石,这是因为它提供了非常多的开发者需要的功能特性,例如元数据、反射、垃圾回收、序列化、
create or replace function fiveyears_datadelete( V_TABLEname VARCHAR,--表名称 V_table_type NUMBER,--表类型 1 全量加载表;2.流水表加载 v_date VARCHAR, --数据日期 v_min_date varchar --表里最小数据日期 ) return number is v_now date ;--当前日期 v_tb
「BUAA-OO-Unit-1-HW4」第一单元总结 目录「BUAA-OO-Unit-1-HW4」第一单元总结Part 0 前言Part 1 第一次作业架构复杂度分析测试总结Part 2 第二次作业架构优点缺点测试复杂度分析总结Part 3 第三次作业架构优点缺点复杂度分析测试性能总结Part 4 自动化测试体会Part 5 单元总结Pa
Cobalt Strike:使用已知的私钥解密流量-Part 1 博客系列:Cobalt Strike:流量解密 Cobalt Strike: 使用已知的私钥解密流量 - Part 2Cobalt Strike: 使用进程内存解密流量 - Part 3Cobalt Strike:使用已知的私钥解密流量-Part 1(当前部分)Cobalt Steike: 解密被掩盖的流量 - Part 4C
之前的part1~2已经详解完了单个数据的串口接收与发送,链接如下: FPGA串口接收与发送 详解 (part 1 )_居安士的博客-CSDN博客 FPGA串口接收与发送详解( part 2 )_居安士的博客-CSDN博客 我们在实际使用串口进行数据传输的时候,不会只能传输一个字节的单个数据,而是以数据帧的形式进行发送
Azure Solution Design 配置管理系列(PART 7) 3.5.2 虚拟网络连接 环境中如需要使用到多个虚拟网络来实现边界隔离的效果,那么我们需要定义一个中心的服务网络用于连接本地和其它虚拟网络使用。同时利用如下技术: n 虚拟网关 n ExpressRoute n 虚拟对等互联 使用上述技术手段将
Azure Solution Design 配置管理系列(PART 8) 3.8 对等互联 选择虚拟网络>对等>添加 Peering-DMZ-Internal 选择虚拟网络为AzureCN2-**-Prd01 Peering- Internal - DMZ 选择虚拟网络为AzureCN2-**-Prd01 3.9 修改虚拟网络DNS为域控IP 注意修改IP后,虚拟网络内VM需要重启才能获
集合 1. HashMap .Net中没有HashMap 2. HashTable 2.1 散列表 散列表:也叫哈希表,是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加速查找的速度。这个映射的函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表。 给定表M,存在
Export是StarRocks提供的将数据导出至HDFS、OSS、COS或S3等对象存储上的导出方式(当前仅支持导出为CSV文件),使用Export需要在集群中提前部署Broker组件。 Export通常用于数据备份或数据迁移,支持导出表级或者分区级的数据,目前支持导出StarRocks内部表(不会一同导出物化视图表中的数
Java支持的运算符 算数运算符:+、-、*、/、%(取余——模运算)、++、-- 赋值运算符:=(int a = 10;) 关系运算符:>、<、>=、<=、==(等于)、!=instanceof(不等于) 逻辑运算符:与&&、或||、非 ! 位运算符:&、|、^、~、>>、<<、>>> 条件运算符:? : 扩展赋值运算符:+=、-=、*=、/= 算术
决定写回忆录 然后咕了 然后决定写回忆录 然后发现大神的回忆录又深刻又有趣 然后发现自己的 官方宣传稿 又肤浅又无聊 然后觉得自己不配写回忆录 …… 然后觉得现在应该没有人看博客了吧,所以就填填坑 毕竟 很多事如果不记下来 一定会后悔的吧 Part 0 想先记录下OI两年的辉煌成就