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  • 并查集模板2022-07-30 23:34:53

    P3367 并查集模板。。 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int n, m; #define MAX 1000001 int parent[MAX]; int find(int x) { return (x == parent[x]) ? x : parent[x] = find(parent[x]); } void init() { for (int i = 1; i <= n; i++) {

  • 口袋的天空(并查集,生成树)2022-07-30 23:32:34

    P1195 将最小生成树的cnt==n-1改为cnt==n-k即可 还是板子题 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define MAX 100000000 int n, m, k; struct node { int a, b, c; } edges[MAX]; bool cmp(node x, node y) { return x.c < y.c; } int parent[MAX]; int fi

  • "蔚来杯"2022牛客暑期多校训练营32022-07-30 20:36:12

    比赛链接: https://ac.nowcoder.com/acm/contest/33188 A.Ancestor 题意: 已知两棵有 \(n\) 个节点的树 \(A\) 和 \(B\),每个节点都有自己对应的权重,有一个长为 \(k\) 的序列 \(x\),表示树中的关键节点,第 \(i\) 轮删除 \(x_i\) 这个关键节点,问 \(A\) 树中剩余关键节点的最近公共祖先的

  • 2022.7.30 LeetCode AcWing2022-07-30 10:05:13

    LeetCode 建图 + 并查集 + (筛法求质数) 如果暴力的建图,跑dfs最大连通图,建图会成为瓶颈,O(n^2)。 但是考虑到,A、B两数,A、B分别与其非1非自身的因数相连,如果A、B之间联通,那么A、B相互联通的那个点为公因数。可以将时间复杂度从依赖数据量的大小转移到依赖数据按数据范围。 即建图时,遍

  • setsid2022-07-26 17:05:35

    setsid命令 linux常用的命令 setsid命令的一般格式: setsid(); 说明   当进程是会话的领头进程时setsid()调用失败并返回(-1)。setsid()调用成功后,返回新的会话的ID,调用setsid函数的进程成为新的会话的领头进程,并与其父进程的会话组和进程组脱离。由于会话对控制终端的独占性,进

  • parent()与parents()2022-07-25 15:03:54

    parent:获取当前jq对象的父jq对象     parents:获取到当前jq对象的所有祖先对象  

  • 使用RecyclerView,一句代码就够了2022-07-19 20:34:42

    前言 RecyclerView出来有好几年了,它的重要性不言而喻。然而RecyclerView只提供了基本的View复用功能,相关功能如刷新、点击等都需要开发者自己实现,每个项目实现一遍RecyclerView功能集成又无必要,因此出现了许多RecyclerView封装的“轮子”,Github上一搜多如牛毛。 简介 轮子虽多,各有

  • 使用RecyclerView,一句代码就够了2022-07-18 18:05:18

    ## 前言 RecyclerView出来有好几年了,它的重要性不言而喻。然而RecyclerView只提供了基本的View复用功能,相关功能如刷新、点击等都需要开发者自己实现,每个项目实现一遍RecyclerView功能集成又无必要,因此出现了许多RecyclerView封装的“轮子”,Github上一搜多如牛毛。 ## 简介 轮

  • JS 数组转树形结构2022-07-13 20:05:06

    export function listToTree(data, idName, parentIdName) { if(!idName) { idName = 'id'; } if(!parentIdName) { parentIdName = 'parentId'; } // * 先生成parent建立父子关系 const obj = {}; data.forEach((it

  • 解决'parent.relativePath' of POM xx(xx) points at xx instead of xx, please verify your proje2022-07-12 07:31:45

    记录我的解决办法: 项目拉下来,加载依赖后,pom.xml的 <project  标签报错出现'parent.relativePath' of POM xx(xx) points at xx instead of xx, please verify your project structure 发现引用的parent标签中没有表明真实路径地址   导致每个子模块都找不到父模块。 于是给所有

  • 绝对路径和相对路径和File类的构造方法2022-07-11 17:05:48

    绝对路径和相对路径 路径:   绝对路径:是一个完整的路径     以盘符(c:,D:)开始的路径       c:\\a.txt       c:\\Users\\itcast\\IdeaProjects\\shungyuan\\123.txt       D:\\demo\\b.txt   相对路径:是一个简化的路径     相对指定的是相对于当前项目

  • 绝对路径和相对路径以及File类的构造方法2022-07-11 12:04:02

    绝对路径和相对路径 绝对路径:是指文件在硬盘上真正存在的路径。   以盘符开始的路径   E:\idea111\xjwfx02\a.txt   G:\2.txt 相对路径:就是相对于自己的目标文件的位置。     相对指的是相对于当前项目的根目录(E:\idea111\xjwfx02)       如果使用当前项目的根目录

  • File类的构造方法和File类获取功能的方法2022-07-08 14:34:11

    File类的构造方法 构造方法 File(String pathname)       这个构造方法,很好理解,根据一个路径名称得到一个File对象。下面我们提前在桌面创建一个abc.txt文件,随便里面文件内容写什么,然后利用这个构造方法去得到这个文件对象,然后判断这个文件是否存在。 构造方法File(String Pa

  • 绝对路径-相对路径和File类的构造方法2022-07-08 12:02:10

    绝对路径和相对路径 绝对路径:是一个完整的路径,以盘符开始(c: d:)c:\a.txt 相对路径:相对指的是相对于当前项目的根目录(可以省略项目的根目录) 注意: 1、路径不区分大小写 2、路径中的文件名称分隔符windows使用反斜杠,反斜杠是转义字符,两个反斜杠代表一个普通的反斜杠   File类的构造方法

  • [LeetCode] 1650. Lowest Common Ancestor of a Binary Tree III2022-07-08 07:31:42

    Given two nodes of a binary tree p and q, return their lowest common ancestor (LCA). Each node will have a reference to its parent node. The definition for Node is below: class Node { public int val; public Node left; public Node right;

  • Golang context2022-07-02 17:02:34

    Context Go 语言中提供了 context 包,通过显示传递 context, 实现请求级别的元数据、取消信号、终止信号的传递。context 包提供了从现有的上下文值(curContext)派生新的上下文值(newContext)的函数。 这些值会形成一个树。 当一个 context 被取消或者超时时,从它派生的所有 context 也

  • DOM – Event Listener (bubble, capture, passive)2022-06-30 22:36:38

    前言 老掉牙的东西, 主要是想写 passive, 随便也写一点 bubble 和 capture 吧.   Bubble Dom 监听事件是会冒泡的. 什么意思 ? 上图有 2 个 box, parent box 嵌套 child box. 假设 parent 和 child 都有事件监听. const parentBox = document.querySelector(".parent-box")!; c

  • UGUI世界坐标转换为UI本地坐标(游戏Hud的实现)2022-06-29 20:35:03

    https://www.cnblogs.com/ly570/p/11007559.html   实现世界坐标的原理是: 世界坐标和UGUI的坐标分属两个坐标系,他们之间是无法进行转换的,需要通过屏幕坐标系来进行转换(因为屏幕坐标是固定的),即先将游戏场景中的世界坐标通过游戏场景Camera转化为屏幕坐标(Camera.main.WorldToScree

  • 直播app系统源码,动态遇到视频时开始自动播放2022-06-28 14:31:34

    直播app系统源码,动态遇到视频时开始自动播放 一、layout  1.activity_main.xml   <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:id="@+id/activity_main"

  • Vue组件间通信--$parent/$children(子传父)/42022-06-26 10:05:30

    子组件使用父组件的数据和方法 $parent 指定已创建的实例之父实例,在两者之间建立父子关系。子实例可以用 this.$parent 访问父实例,子实例被推入父实例的 $children 数组中。   父组件 data() { return { msg:'age' } }, components: { Hear,//子组件 }, method

  • 关于js树形方法封装的心得2022-06-24 15:06:27

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible&quo

  • 判断字符串是否包含2022-06-20 19:36:38

    参考:力扣 (leetcode.cn) 给你两个字符串:child 和 parent,判断 child 能不能由 parent 里面的字符构成。 如果可以,返回 true ;否则返回 false 。 child 中的每个字符只能在 parent 中使用一次。 自己的垃圾代码: public static void main(String[] args) { System.out.println(can

  • spring-boot-starter-parent not found2022-06-18 22:04:16

    项目开始的springboot版本为2.6.6 <parent> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId> <version>2.6.6</version> <relativePath/> <!-- lookup parent from re

  • oracle递归 遍历子节点 查询父节点2022-06-17 14:03:38

    一、适用情况: 适用树状结构数据,例如包含id,parent_id字段的数据表 ,表中数据可以通过某些字段找到其中的父子关系。 二、语法: select * from 表名 start with 条件1 connnect by 条件2 where 条件3 1、举例: (1)通过父ID查询所有子节点 select * from group_info start with parent_gr

  • layer 子页面传值给父页面2022-06-15 20:32:25

    1、父窗口设置input输入框 <input type='hidden' id='cz' name='cz' value='1'/>     2、子窗口设置父窗口输入框值 $("#cz" , window.parent.document).val('2'); // 传给父窗口 parent.layer.close(parent.layer.getFrameIndex(w

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