信号量机制实现进程互斥: 1.分析并发进程的关键活动,划定临界区(打印机) 2.设置互斥信号量mutex,初值为1 3.在临界区之前执行P(mutex) 4.在临界区之后执行V(mutex) 注意:对不同的临界资源需要设置不同的互斥信号量。 P、v操作必须成对出现。缺少P(mutex)就不能保证临界资源的互斥访问
1、线程控制 a. pthread_self 获取线程ID b. pthread_create #include <pthread.h> int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); pthread_attr_t意为线程属性,比如线程优先级等,pthread_create执行成功返回
生产者消费者模型,代码 开发多进程网路服务程序 多线程使用两个方式实现生产消费模型 多线程这两种方法都可以。 多进程只能使用信号量 cs不同进程-> 通信进程 cd同一个进程-> 动态分配,数组。链表等等 加锁, 通知消费者取走数据。 互斥锁+ 条件变量(通知)
在 C++11 中,我们可以使用 mutex 来实现线程的同步,mutex 包括上锁和解锁两个步骤。 lock_guard 的功能也是实现线程同步,可以进一步偷懒以及避免在锁定期间可能出现异常的情况,它的思想就是 RAII,在构造对象时就完成上锁的操作,当对象离开作用域时自动调用析构函数解锁。 template<cla
进程A: 1 //processA.c文件 2 #include <stdlib.h> 3 #include <stdio.h> 4 #include <sys/shm.h> 5 #include <unistd.h> 6 #include <string.h> 7 #include <sys/types.h> 8 #include <sys/ipc.h> 9 #include <errno.h
std::recursive_mutex 1. 递归锁: Defined in header <mutex> class recursive_mutex; recursive_mutex。在此期间,线程可能会对lock或try_lock进行额外的调用。当线程进行匹配数量的解锁调用时,所有权期结束。 当一个线程拥有一个recursive_mutex时,所有其他线程如果试图声明rec
mutex 的实现思想 mutex 主要有两个 method: Lock() 和 Unlock() Lock() 可以通过一个 CAS 操作来实现 func (m *Mutex) Lock() { for !atomic.CompareAndSwapUint32(&m.locked, 0, 1) { } } func (m *Mutex) Unlock() { atomic.StoreUint32(&m.locked, 0) } Lock() 一直进行
哲学家进餐问题 有五个哲学家,他们共用一张圆桌,分别坐在五张椅子上。在圆桌上五支筷子,平时一个哲学家进行思考,饥饿时便试图取用其左、右最靠近他的筷子,只有在他拿到两支筷子时才能进餐。进餐完毕,放下筷子又继续思考。 代码模拟 public class Philosopher extends Thread{ priva
地球人都知道1:pthread_cond_timedwait使用时,需要对【条件】加锁。【条件】也是一种线程共享资源。 地球人都知道2:1个互斥锁不应该管理2类及以上的多线程共享资源 1+2=下面这样应该会导致死锁, pthread_mutex_lock(mutex) Queue.pp() pthread_cond_timedwait(condition, mutex, 1
接上篇! 其实用mutex的lock()、unlock(), 当然更好用lock_guard(),这些基本能满足我们的应用需求,且容易理解。 一、unique_lock 相比lock_gaurd有一些更灵活的用法 主要体现在unique_lock的参数和成员函数上。如下一目了然,不再举例子。 unique_lock<mutex> uniqeLock(mu, std::ado
本文介绍C++单例模式的集中实现方式,以及利弊 局部静态变量方式 //通过静态成员变量实现单例 //懒汉式 class Single2 { private: Single2() { } Single2(const Single2 &) = delete; Single2 &operator=(const Single2 &) = delete; public: static Sing
缓存雪崩、缓存击穿、缓存穿透原因,解决方案? 缓存雪崩 由于设置缓存时,key都采用了相同expire,导致缓存在某刻同时失效,请求全部直到DB,DB瞬时负载过重而雪崩 解决方案 在原有失效时间基础上增加一个随机值,比如1~5分钟的随机,这样每个缓存的过期时间重复率就会降低,集体失效概率也会大大
#Mutex 1.值类型变量,通过参数传递会导致锁被复制 2.不可重入 3.不可重复unlock,或者是unlock未lock的mutex #RWMutex 1.在Mutex的基础上进行了扩展 2.写写,写读之间互斥,读读之间共享 3.解锁时,优先读者
点击查看代码 package main import ( "fmt" "sync" "time" ) var ( m = make(map[int]uint64) lock sync.Mutex ) type task struct { n int } func calc(t *task) { var sum uint64 sum = 1 for i := 1; i <= t.n; i++ { sum *= u
hystrix-go熔断框架源码分析理解(一)对大致结构有了一些理解 metricExchange中的Updates其实就是每一个上报的事件,m.Updates = make(chan *commandExecution, 2000),上文已讲了对它的消费处理,那么他在那里进行更新的呢? 其中就是熔断器的ReportEvent方法: func (circuit *CircuitBreak
lock_guard 类 lock_guard 是互斥体包装器,为在作用域块期间占有互斥提供便利 RAII 风格机制。 创建 lock_guard 对象时,它试图接收给定互斥的所有权。控制离开创建 lock_guard 对象的作用域时,销毁 lock_guard 并释放互斥。 lock_guard 类不可复制。 成员类型 mutex_type Mute
1. 下载脚本:wechat2.zip 里面的内容,很简单: handle64 -a -p wechat.exe wechat | select-string -Pattern '(_wechat_app|WeChat_GlobalConfig_Multi_Process_Mutex)'| %{Invoke-Expression $( $_ -replace '.*?pid:\s*(\d+).+Mutant\s+([A-F0-9]+):.+',&
TCPClient 写一个Windows环境下的TCP客户端,功能比较简单。 创建一个对象,即可连上服务器;并应用了一个有限状态机,在与服务器断开连接时,会自动尝试与服务器建立连接;在接收发送数据上,仅做测试通讯是否正常,被动接收数据,然后再把数据发送回给服务器;其中用到的my_std_thread.h,在另一
锁是为了避免多线程或是多进程操作临界资源时出现不可预知的错误,确保程序按照预期的顺序执行。锁的种类有很多,这里介绍其中几种。 1.互斥锁 互斥锁mutex是当一个进程或线程在进入临界区后加锁,其他进程或线程在解锁前无法进入临界区的锁。实现方式如下: pthread_mutex_t mutex;
Linux内核中的互斥锁跟信号量一样,是内核中实现进程的同步与互斥的机制。不同的是信号量可以实现多个进程同时访问共享资源,但是互斥锁只允许一个进程访问共享资源。 互斥锁的相关函数 // 互斥锁结构体,省略宏定义相关的参数 struct mutex { /* 1: unlocked, 0: locked, negati
【Kernel】内核同步 内核源码快捷查看 一、什么是内核同步 同步是指用于实现控制多个进程按照一定的规则或顺序访问某些系统资源的机制。 内核同步这里有一个官方形式的说法,但个人认为这一解释对理解其实际功能没什么帮助,这里仅仅对其进行引用。为了便于理解,这里介绍两个概念
环境 指导书,认真看 https://pdos.csail.mit.edu/6.824/labs/lab-mr.html 要求golang1.15 那就用那个版本 我开始尝试使用1.17发现gobuild不通过 在windows的goland上编代码, 在远程linux服务器(或者虚拟机)上执行。没有mac的可以尝试远程目录挂载。 windows挂载远程目录 实验是
互斥锁-多线程 1 #include <stdio.h> 2 #include <unistd.h> 3 #include<signal.h> 4 #include <stdlib.h> 5 #include <pthread.h> 6 #include "../headx.h" 7 8 9 pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
一、多线程同步 何为线程同步,其实就是数据串行操作,当前当前的资源在没有操作完毕之前,不允许其他的线程对同一资源进行操作。即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作, 其他线程才能对该内存地址进行操作,而其他线程又处于等待
总体实现:利用 cgo 基于pdfium(C库)实现pdf单页转图片,多页转图片后可拼接为长图 前期准备 linux上安装C库 1 创建文件目录结构 /opt/pdfium 下载pdfium-linux-x64,解压放入此目录下 2 为了保证编译的时候,pkg-config能够找到这个C语言库,需要为这个库生成一个描