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  • 【操作系统原理】【实验4】读者写者问题之读者优先2021-11-15 15:33:11

    1.1 实验目的 1.2 代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #define N_WRITER 5 // writer count #define N_READER 9 // reader count #define W_SLEEP 1 // writer sleep #define R_SLEEP 1 // reader sleep // pthread type

  • C++基础知识学习2021-11-13 14:02:01

    1.C++中常量指针和 指针常量的区别: 2.内存中高位地址地位地址, 大小端 C++ #include"pthread.h" pthread_t 创建线程pthread_createpthread_joinpthread_detacth pthread_mutex_t互斥锁pthread_mutex_lock(&preview_mutex)pthread_mutex_unlock(&preview_mutex) pthread_

  • 操作系统:生产者-消费者问题2021-11-09 23:32:32

    生产者-消费者问题 一.问题描述 系统中有一组生产者进程和消费者进程,生产者进程每次生产一个产品放入缓冲区,消费者进程每次从缓冲区中取出一个产品并使用。 其中,缓冲区的容量为n。  上图是生产者-消费者问题的模型图 二.解题思路 根据题意存在互斥与同步关系 互斥 1.生产者与

  • 环形缓冲池模拟2021-11-09 12:59:50

    //cd 桌面 //g++ producerAndConsumer.c -o producerAndConsumer -lpthread //./producerAndConsumer #include <iostream> #include <cstdio> #include <pthread.h> #include <malloc.h> #include <semaphore.h> #include <unistd.h> usi

  • 2021-11-072021-11-08 12:58:01

    近期看到有读者在公众号留言问有没有C++多线程的学习方法,我这里特意总结了下,希望能对大家有所帮助。 目录 什么是多线程? 为什么使用多线程? 如何创建线程? joinable()? 多线程参数传递方式 锁 原子变量 条件变量 async 多线程周边 关于多线程的一些建议 什么是多线程

  • 操作系统经典问题之哲学家就餐问题(三)2021-11-07 20:02:50

    一、问题描述 一群哲学家围绕一个圆桌思考问题,圆桌上摆满了美食。在每个哲学家两边各有一个筷子,两个哲学家之间只有一个筷子,只有当哲学家拿到左右两边的筷子才可以吃饭,当哲学家吃饱了就会将筷子放下来接着进行思考。为了避免哲学家饿死,就诞生出哲学家就餐的问题。 二、思路分

  • C# 单例模式实现2021-11-06 15:34:23

    c# 实现单例模式 一: bool runone; Mutex run = new Mutex(true, Application.ProductName, out runone); if (runone) { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); Applica

  • 伤害 等待互斥锁2021-11-06 15:02:22

    序言:近期读Linux 5.15的发布说明,该版本合并了实时锁机制,当开启配置宏CONFIG_PREEMPT_RT的时候,这些锁被基于实时互斥锁的变体替代:mutex、ww_mutex、rw_semaphore、spinlock和rwlock。第一次听说ww_mutex,在百度上查找的时候发现介绍文档很少,于是自己学习,写成笔记。 在某些场合必须同

  • C++11并发与多线程笔记(6)unique_lock详解2021-11-06 11:06:14

    文章目录 1、unique_lock取代lock_guard2、unique_lock第二个参数2.1 std::adopt_lock2.2 std::try_to_lock2.3 std::defer_lock 3、unique_lock的成员函数3.1 lock(),unlock()3.2 try_lock())3.3 release() 4、unique_lock所有权的传递4.1 std::move4.2 return std::unique

  • 【学习笔记】线程概念及相关函数全总结2021-11-04 17:30:39

    线程 线程的概念 由于同一进程的多个线程共享同一地址空间,因此Text Segment、Data Segment都是共享的,如果定义一个函数,在各线程中都可以调用,如果定义一个全局变量,在各线程中都可以访问到,除此之外,各线程还共享以下进程资源和环境: 1.文件描述符表 2.每种信号的处理方式 3.当前

  • RTOS——互斥锁(mutex)2021-11-03 13:32:36

    互斥锁的作用:防止多个线程同时修改某个共享资源(全局变量) 优先级反转问题 xTaskCreate(LowPriorityTask, "LowPriorityTask", 4096, NULL, 2, LowPriorityTask_Handle); xTaskCreate(MidPriorityTask, "MidPriorityTask", 4096, NULL, 3, MidPriorityTask_Handle); xTaskCre

  • C++多线程编程第十二讲--windows临界区、其他各种mutex互斥量2021-11-02 08:32:44

    //(1)windows临界区 #include<iostream> #include<thread> #include<vector> #include<list> #include<mutex> #include<windows.h> #define _WINDOWS //定义一个开关 using namespace std; class A { public: A() { #ifdef _WINDO

  • Golang sync.Mutex2021-10-31 12:01:40

    sync.Mutex是一个不可重入的排他锁。 这点和Java不同,golang里面的排它锁是不可重入的。当一个 goroutine 获得了这个锁的拥有权后, 其它请求锁的 goroutine 就会阻塞在 Lock 方法的调用上,直到锁被释放。 数据结构与状态机   sync.Mutex 由两个字段 state 和 sema 组成。其中 stat

  • 优先级反转那点事2021-10-29 20:36:47

    1.经典例子   2.优先级继承   低优先级的A线程获得互斥锁前,需要先将自己的优先级临时提高,最后处理完后再退回原优先级。 set_priority(20); pthread_mutex_lock(); …. pthread mutex unlock(); set_priority(10);   这样在T3的时候,线程虽然有15的优先级,但是对于已经提

  • 第四章学习笔记2021-10-29 19:02:48

    一、梗概 本章论述了并发编程,介绍了并行计算的概念,指出了并行计算的重要性;比较了顺序算法与并行算法,以及并行性与并发性;解释了线程的原理及其相对于进程的优势;通过示例介绍了 Pthread 中的线程操作,包括线程管理函数,互斥量、连接、条件变量和屏障等线程同步工具;通过具体示例演

  • [fllutter engine] 并发消息队列2021-10-24 15:32:04

    concurrent message loop 本文首先介绍 fml::ConcurrentMessageLoop , 并后续分析更多 fml 中的并发基础架构 ConcurrentMessageLoop 和普通的 MessageLoop 功能类似, 且接口有所简化, 使用流程为 创建 ConcurrentMessageLoop 从并发消息队列获取 ConcurrentTaskRunner runner.

  • 操作系统02——线程同步问题2021-10-23 21:31:58

    一、基本概念 基本任务 协调合作进程的执行次序,使并发执行的各进程间能按照一定规则(或时序)有效的共享资源,以及相互协作,从而使程序的执行具有可再现性 制约关系 间接相互制约关系 当一个进程使用某临界资源时,另一个想使用该临界资源的进程必须等待。由于共享同一资源形成的关

  • Linux驱动学习记录-8.Linux并发与竞争2021-10-15 19:03:05

    Linux是多任务操作系统,存在福哦个任务操作同一设备或内存的情况,现在介绍并发的管理。 文章目录 一、原子操作1.整形操作API函数2.原子位操作API函数 二、自旋锁1.自旋锁2.API函数3.其他类型的锁 三、信号量1.信号量简介2.API函数 三、互斥体1.互斥体简介2.API函数 一

  • C++多线程编程第六讲--unique_lock详解2021-10-13 08:33:24

    //(1)unique_lock取代lock_guard,unique_lock是一个类模板,比lock_guard更加灵活。// lock_guard取代了mutex的lock()和unlock()。unique_lock比lock_guard效率低一点,内存占用多一些。 #include<iostream> #include<thread> #include<vector> #include<list> #include<mutex> u

  • Go Mutex 【3】--易错点2021-10-12 18:06:15

    上一讲,我带你一起领略了 Mutex 的架构演进之美,现在我们已经清楚 Mutex 的实现细节了。当前 Mutex 的实现貌似非常复杂,其实主要还是针对饥饿模式和公平性问题,做了一些额外处理。但是,我们在第一讲中已经体验过了,Mutex 使用起来还是非常简单的,毕竟,它只有 Lock 和 Unlock 两个方

  • c++项目中 锁的使用2021-10-10 11:32:13

    有一定的操作系统基础,互斥,信号量都有一定了解。 了解一下在项目中用到的锁。 1.首先是是初始化和去初始化,这两个函数都是库文件,可以直接调用,他们包含在头文件<pthread.h>中 #include <pthread.h> int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex, const pthread_mutexattr_t

  • Redis(九)缓存穿透、雪崩、击穿2021-10-09 10:35:52

    前言 作为一种非关系型数据库,redis也总是免不了有各种各样的问题,这篇文章主要是针对其中三个问题进行讲解:缓存穿透、缓存击穿和缓存雪崩,并给出一些解决方案 缓存穿透 缓存穿透是指查询一个一定不存在的数据,由于缓存是不命中时被动写的,并且出于容错考虑,如果从存储层查不到数据则不

  • C++11——C++线程同步之条件变量2021-10-08 16:00:08

    转载:https://subingwen.cn/cpp/condition/ 条件变量是 C++11 提供的另外一种用于等待的同步机制,它能阻塞一个或多个线程,直到收到另外一个线程发出的通知或者超时时,才会唤醒当前阻塞的线程。条件变量需要和互斥量配合起来使用,C++11 提供了两种条件变量: condition_variable:需要配合

  • C语言线程,有四个线程1、2、3、4。线程1的功能就是输出1,线程2的功能就是输出2,以此类推.........现在有四个文件ABCD。初始都为空。现要让四个文件呈如下格式:A:1 2 3 4 1 22021-10-07 22:35:19

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #include <errno.h> FILE *f1; FILE *f2; FILE *f3; FILE *f4; pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_cond_t condA_B = PTHREAD_COND_INITIALIZER; pthread_

  • 编写多线程的时候,最好不要再用fork函数,下面是一个多线程使用fork后的例子2021-10-07 16:31:32

    #include <stdio.h> #include <time.h> #include <pthread.h> #include <unistd.h> pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; void* doit(void* arg) { printf("pid = %d begin doit ...\n", static_cast<int>(getp

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