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  • IOS中陀螺仪的使用方法2021-07-10 11:08:19

    #import <CoreMotion/CoreMotion.h> @property (strong) CMMotionManager *motionManager; - (void) viewDidAppear:(BOOL)animated { [super viewDidAppear:animated]; _motionManager = [[CMMotionManager alloc]init]; _motionManager.gyr

  • IOS 特定于设备的开发:获取和使用设备姿势(通过手机方向控制3d物体显示)...2019-06-29 19:28:11

    利用设备的机载陀螺仪可以实现,当你旋转手机屏幕时,里面的画面不会随着视图更新而移动,以平衡物理运动。 下面例子利用少量简单的几何变换执行该操作。他建立一个运动管理器,订阅设备运动更新,然后基于运动管理器返回的摇晃,前倾和左右摇摆的角度应用图像变换。 @implementation Tes

  • IOS 特定于设备的开发:Core Motion基础2019-06-29 19:25:24

        Core Motion框架集中了运动数据处理。该框架是在IOS 4 SDK中引入的,用于取代accelerometer加速计访问。它提供了对3个关键的机载传感器的集中式监测。这些传感器有陀螺仪、磁力计和加速计组成,其中陀螺仪用于测量设备的旋转,磁力计提供了一种测量罗盘方位的方式,加速计用于监

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