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  • 在云南,我用华为云AI开发出千万级用户的应用2022-10-21 11:37:08

    在彩云之南,做一名独立开发者是种什么体验? 是每天醒来拉开窗帘,森林雪山跃入眼帘; 是在苍山洱海边,沏一壶茶开始一天的工作; 是在西双版纳的热带雨林里,寻找新的开发灵感; 亦或是在抚仙湖畔的客栈,敲着代码构思新的产品…… 告别北上广的快节奏生活,在云南,陶新乐走出了一条与

  • 【HarmonyOS】【FAQ】鸿蒙问题合集32022-08-04 20:05:32

    【问题描述1】  连接鸿蒙设备 , 使用 hdc shell bm get -u 无法获取 udid 【解决方案】 建议检查一下手机开发者选项是否开启,如果已经开启请关闭后重新打开,并且重新连接手机后重试,或者保证在DevEco Studio识别出手机时,再使用此命令 使用hdc list targets命令看下,是否能够获取设备

  • win32 - 绘图2022-08-02 09:04:17

    绘图编程 1. 绘图基础 绘图设备 DC (Device Context),绘图上下文 / 绘图描述表。os提供的绘画工具,由它代用户进行绘画。 HDC:DC句柄,表示绘图设备 GDI:Windows graphics device interface(Win32 提供的绘图API) 颜色:RGB 三原生 每个颜色用3个字节保存24位保存 0~2^24-1。曾经使用16位:最低5

  • 华为鸿蒙系统 测试机配置使用说明2022-07-11 18:02:41

    参考:https://blog.csdn.net/hanru723/article/details/117563773 λ 显示可调试应用列表 hdc listpid  λ 进入鸿蒙手机文件系统 hdc shell λ 显示设备列表 hdc list targets λ hdc安装hap包 hdc shell bm install 手机上安装包绝对路径/安装包 λ hdc直接安装电脑侧hap包 hdc

  • 画一个示波器界面,显示麦克风采集到的声音数据2022-05-27 23:00:07

    用一个示波器的BMP图做背景,在上面画出麦克风采集到的数据. 只是数据看起好奇怪。似乎只有密度变化,没有幅度变化。 升级到VS2022了,字符串处理又有些不同了。似乎更严格了。     程序 Wave.cpp // WAVE.cpp : Defines the entry point for the application. // 画一个示波器界面

  • DLL系列之一:如何编写DLL(动态链接库)2022-05-27 19:04:04

    以下内容引用自《Windows程序设计(第5版)》,作者:(美)Charles Petzold --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 首先我们建立一个头文件  newDLL.h #ifdef _cplusplus #define EXPORT extern "C" _declsp

  • C#_动态获取鼠标位置的颜色2022-04-22 15:32:50

        API声明: /// <summary> /// 获取指定窗口的设备场景 /// </summary> /// <param name="hwnd">将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的DC</param> /// <returns>指定窗口的设备场景句柄,出错则为0</returns> [DllImport("user32.dll")] public static

  • 逻辑坐标和设备坐标:英寸、毫米和分辨率的关系2022-04-22 00:03:51

    晚上闲下来对这个问题又研究了下。插句闲话,windows程序设计应该算是当初学习计算机的初心,所以在个人的理解中都上升到信仰的高度了:)-。所以一年又一年,年复一年,只要有时间就静下来学一下,虽然在实际项目从来都用不上,但是并不影响情怀。 下面进入主题。 逻辑坐标和设备坐标,我记得在好

  • 输入英文字母2022-03-19 09:35:14

    题目: 在窗口中输入26个英文字母,从左到右依次位置提高10个像素单位并且颜色变为红色,然后回到正常位置。到达最右端后改变方向,依次从右向左调整位置。 第二行英文字母从正常到斜体,颜色从黑色到天蓝色。 (1)定义一个全局变量nchar来标志跳起的26个字母的位置,因为红色的字母移动的方向

  • 绘制科赫雪花2022-02-28 22:01:24

    科赫雪花是一种分形图案,它的绘制规则是:从一个等边三角形开始,将每个边中间三分之一段去掉,然后在此部分向外绘制一个小等边三角形,以此类推。 下面的代码是在 Win32 API 中绘制科赫雪花的方法 // 返回 p1 p2 两点之间的点 p , pp1 : pp2 = r POINT ratio(double r, POINT p1, POINT p

  • OpenHarmony JS项目开发流程2022-01-11 16:30:13

    一、配置OpenHarmony开发环境 1.1软件需求 1)下载并安装好DevEco Studio 2.1 Release及以上版本,下载链接:https://developer.harmonyos.com/cn/develop/deveco-studio#download 2)获取OpenHarmony SDK包并解压,下载链接:https://mirror.iscas.ac.cn/OpenHarmony/sdk/OpenHarmony-SDK-

  • python调用打印机打印文件,图片,pdf等2021-12-24 15:02:29

    引言 python连接打印机进行打印,可能根据需求的不同,使用不同的函数模块。 如果你只是简单的想打印文档,比如office文档,你可以使用ShellExecute方法,对于微软office的文档、pdf、txt等有用,你可以尝试下; 如果你输入某些数据,文字信息,就想直接把它发送给打印机打印,那么可以尝试使用win32

  • HDC技术分论坛:ArkCompiler(方舟编译器)原理解析2021-11-25 12:02:47

    作者:xianyuqiang 编译器首席架构师   ArkCompiler(方舟编译器)是组件化、可配置的多语言编译和运行平台,它既能支撑单一语言运行环境,也能支撑多种语言组合的运行环境。它目前主要支持的语言是JavaScript、TypeScript和Java。   一、概述 HarmonyOS的设计目标,是成为打通手机、PC、平

  • HDC技术分论坛:HarmonyOS新一代UI框架的全面解读2021-11-24 10:34:54

    作者:yuzhiqiang,UI编程框架首席技术专家 在Harmony 3.0.0开发者预览版中,包含了新一代的声明式UI框架ArkUI 3.0、多语言跨平台编译器ArkCompiler 3.0、跨端开发工具DevEco Studio3.0,以及基于TS/JS语言的API 7,全面提升开发者体验。 本期,我们要为大家重点介绍HarmonyOS新一代声明

  • 游戏开发程序设计基础(自主学习2)第二章:打字母小游戏2021-10-20 13:34:33

    游戏开发程序设计基础【中国传媒大学】  第二章:打字母小游戏   第一节:流程图如下 第二节:实现上图打字母游戏初阶 1)全局变量内添加 COLORREF color = RGB(255,0,0);  //文字颜色初值 int health =3;  //生命值 int score =0;  //分数 unsigned long times =0;   //游

  • HDC 2021 | HMS Core 6.0:连接与通信论坛,为App打造全场景连接体验2021-10-15 11:03:06

    如何在弱网环境下让用户享受无中断沉浸体验? 如何在全场景互联中让多设备交互如丝般顺滑? 如何在无网区域让移动终端发出紧急求助信息? 连接无处不在,连接与体验息息相关!流畅的网络体验已成为应用开发的关键竞争力之一。10月23日,华为开发者大会HMS Core 6.0:连接与通信论坛,将系统

  • HDC 2021 | HMS Core 6.0:连接与通信论坛,为App打造全场景连接体验2021-10-15 11:00:07

    如何在弱网环境下让用户享受无中断沉浸体验? 如何在全场景互联中让多设备交互如丝般顺滑? 如何在无网区域让移动终端发出紧急求助信息? 连接无处不在,连接与体验息息相关!流畅的网络体验已成为应用开发的关键竞争力之一。10月23日,华为开发者大会HMS Core 6.0:连接与通信论坛,将系统介绍华

  • mfc 显示png2021-10-08 15:04:09

    设置图片控件类型位owner draw 在onpaint事件中重绘 CImage image; //IDC_MainImg为图片控件ID CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_MainImg); CDC* pDC = pWnd->GetDC(); HDC hDC = pDC->m_hDC; CRect rect_frame; pWnd->GetClientRect(&rect_frame); image.Load("E:test.

  • Hdc server port 5037 has been used. Configure environment variable "HDC_SERVER_PORT" and r2021-09-25 18:04:32

      连不上远程模拟器,提示端口问题,需要配置环境变量           解决办法,在环境变量中 重新配置一个 HDC_SERVER_PORT :重新设置一个端口。这个端口一定要没用过的,如果有在用的还是不行。          

  • 发那科地通双机器人协调2021-09-24 15:07:03

    事在人为,地通项目双机器人协调流程总结,1,FANUC ROBOT SERIES,事在人为,双机器人与外部工装轴协调认识,双机器人与外部工装轴协调设定,协调运动的程序书写格式,使用协调的方法有两… 文件:url80.ctfile.com/f/25127180-514971741-094423(访问密码:551685) 以下内容无关: 1-10:桌

  • 2021-07-302021-07-31 00:02:28

    通过hdc安装鸿蒙安装包hap 通过adb(hdc)的方式安装鸿蒙hap安装包起因下载hdc安装多hap包 通过adb(hdc)的方式安装鸿蒙hap安装包 起因 博主的荣耀手机升级HarmonyOS后,在华为应用市场里无法搜索到华为音乐app了,然后手贱地卸载了华为音乐的更新,导致华为音乐替换成了出场版

  • 使用 Dev-C++开发windows程序界面设计2021-07-29 13:02:35

           很多年前学过C++,但没有怎么使用过。最近有时间,准备重新学起来,以便可以编写自己喜欢的程序。        关于C++编译器,讨论文章已经很多。详细对比的文章也很多,我只是说说我一个初学者的感受。        就我自己而言,当初上学时用的是TC 2.0,DOS时代的C C++编译利器

  • WinCE 防止屏幕闪动的画屏方法2021-07-10 17:52:18

    int nWidth = int(GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN));//屏幕宽度 int nHeight = int(GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN));//屏幕高度 HDC  hdc = ::GetDC(NULL);//hdc指向屏幕 HBITMAP m_hbmBuffer = CreateCompatibleBitmap(hdc, nWidth, nHeight);//创建备份位图 HDC hdcBuf = C

  • WinCE复制HBITMAP2021-07-10 14:55:49

    HBITMAP CopyBitmap(HBITMAP hbitmap) { BITMAP bmInfo; HDC hdc = ::GetDC(m_hWnd); HDC hdcsrc = CreateCompatibleDC(hdc); HDC hdcdst = CreateCompatibleDC(hdc); ::GetObject(hbitmap,sizeof(bmInfo),&bmInfo); HBITMAP hbmret = CreateCompatibleBitmap(hdc,

  • 解决Overlay闪烁的问题2021-07-10 12:52:51

    1.创建lpOverlaySurface时,设置dwBackBufferCount=1  2.取得lpOverlaySurface的lpBackSurface,代码如下:   //get overlay back surface   DDSCAPS ddscaps;   ZeroMemory(&ddscaps, sizeof(ddscaps));   ddscaps.dwCaps = DDSCAPS_OVERLAY|DDSCAPS_BACKBUFFER;   if(lpOverl

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