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  • draw.io2021-09-16 23:36:00

    拉取对应最新镜像: docker pull fjudith/draw.io 然后直接运行: docker run -dit --restart=always --name=draw -p 8080:8080 fjudith/draw.iohttps://zhuanlan.zhihu.com/p/98635546

  • network入门2021-09-16 14:04:06

    import networkx as nx import matplotlib.pyplot as plt 建立图 G1=nx.Graph() # 无向图 G2=nx.DiGraph()# 有向图 G3=nx.MultiGraph() # 多图 G4=nx.MultiDiGraph() 图建立之后,进行加边 G1=nx.Graph() G1.add_nodes_from([5,6,7]) G1.add_edges_from([(5,6),(6,7),(5,7)]) nx.

  • c++享元模式2021-09-12 23:00:56

    #include <iostream> #include <list> #include <map> using namespace std; enum class EnumColor //棋子类型 { Black, //黑 White //白 }; struct Position //棋子位置 { int m_x; int m_y; Position(int tmpx, int tmpy) :m_x(tmpx), m_y(tmpy) {} //构造

  • 设计模式 - 工厂模式2021-09-09 10:01:43

    工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 介绍 意图:定义一个创建对象的接

  • mxgraph2021-09-08 14:31:40

    mxgraph mxGraph is a fully client side JavaScript diagramming library that uses SVG and HTML for rendering. draw.io is an example that extends the functionality of this library. The sources to draw.io are also available. Note this is the release repo, onl

  • HTML5游戏制作完全指南2021-09-04 01:31:19

    简介 创建画布 游戏循环 Hello world 创建player 键盘控制          a:使用jQuery Hotkeys          b:移动player 添加更多游戏元素 炮弹 敌人 使用图片 碰撞检测 声音     简介 你想使用HTML5的Canvas制作一款游戏吗?跟着这个教程,你将立刻上道儿。 阅读该教

  • Python如何优雅地可视化目标检测框2021-09-03 20:32:12

    1 引言 随着计算机视觉算法工程师的内卷,从事目标检测的小伙伴们越来越多了. 很多时候我们费了九牛二虎之力训练了一版模型,可是可视化出来的效果平淡无奇. 是不是有点太不给力啦,作为计算机视觉工程师,我们是不是应该关注下如何优雅地可视化我们模型地检测结果呢? 2 举个栗

  • 好用的绘图工具推荐-draw.io2021-09-01 09:34:28

    本文为joshua317原创文章,转载请注明:转载自joshua317博客 https://www.joshua317.com/article/59 首先强烈推荐drawio,免费、开源、好用!!! 首先强烈推荐drawio,免费、开源、好用!!! 首先强烈推荐drawio,免费、开源、好用!!! drawio完全免费,而且有客户端,包括传统的Windows安装版本,还有

  • PIL包的应用2021-08-10 16:32:36

    PIL 是Python Imaging Library的简称,PIL是一个Python处理图片的库,提供过了一系列模块和方法。 比如:裁切,平移,旋转,改变尺寸等。 PIL有如下几个模块:Image模块、ImageChops模块、ImageCrackCode模块、ImageDraw模块、ImageEnhance模块、 ImageFile模块、 ImageFileIO等等 from PIL i

  • OpenCASCADE:使用DRAW绘图2021-08-06 11:59:57

    OpenCASCADE:使用DRAW绘图 DRAW STEP 命令概述 设置接口参数 读取 STEP 文件 分析传输的数据 检查文件内容 估计读取STEP的结果 编写 STEP 文件 DRAW STEP 命令概述 TKXSDRAW工具包提供了在 DRAW 环境中以交互方式测试 XSTEP 接口的命令。它提供了一组额外的 DRAW

  • View的绘制流程 - 安卓R2021-08-02 20:59:03

    在frameworks/base/core/java/android/view/ViewRootImpl.java的performTraversals方法中完成View的Surface创建流程后继续进行绘制流程: private void performTraversals() { ...... boolean cancelDraw = mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnPreDraw(

  • 虚幻蓝图学习笔记 创建小地图2021-07-31 21:00:27

    这里介绍一种创建小地图的一种方法,只是简单的记录一下创建地图到界面中: 一,添加地图到关卡 1.新建类图类选择HUD            2.添加事件Event receive Draw HUD, Size X/Size Y屏幕是获取的屏幕尺寸                                  

  • 解决draw.io(diagrams.net)导出图片文件时出现模糊(锯齿状)问题2021-07-27 12:32:45

    问题如下: 软件draw.io(diagrams.net)导出的图片文件出现模糊(锯齿状)问题 解决方法如下: 导出图片时,将弹出的对话框里面的缩放值改大点,如150%,180%等,通过增大像素,使得图片清晰度增加。 操作步骤如下: 拓展 此方法同样适用于其他软件!!!

  • 高级软件工程实验总结2021-07-16 19:32:18

    曾庆帆 SA20225104 实验一 编辑神器VS Code 在本次实验中完成了对VS Code的安装和基本配置,初次使用VS Code,初步体会到了它的简单便捷 。VS Code丰富的插件,使得开发者能够快速方便的完成开发,插件线程和界面线程分离的设计,保证了其稳定性。 实验二 五大场景玩转Git   通过本次实

  • 《高级软件工程》课程总结2021-07-16 13:03:01

    1.Typing----https://www.typingclub.com   上了高软课我才第一次直到原来Typing还有这么些讲究,自己以前打字都是打一会看两眼,怪不得打字速度慢还容易打错,在这个网站里闯了很多关,才知道原来键盘上F,J两个按键上的凸起是为了帮助我们定位按键的位置,以及盲打。总体来说这个网站还

  • PyQt类学习后的自我总结目录笔记2021-07-15 13:01:46

    PyQt类学习后的自我总结目录笔记 我把类暂分为三大类: 基本类:字体,颜色,大小等; 衍生类:----控件类:Layouts、Spacers、Buttons、Item Views、Item Widgets、Containers、Input Widgets 、Display Widgets特定类:PIL 做一些特定具体的事,又分为展示类,工具类[注:自已理解说明,并不专业严

  • 20届春季高级软件工程--课程实验总结2021-07-14 21:32:55

    SA20225625  赵志鑫 实验一:使用Git,向Gitee或Github上提交版本,完成合并操作 之前再上软件测试这门课程时,学习过简单的Git从Github上爬下来代码,然后进行内容的更改后,再次提交到Github上。 这次实验学习后,进一步加深了理解,重新创建了一个仓库代码,进行提交,合并操作,以后工作中也一定会

  • 科大软件学院-高级软件工程课程实验总结2021-07-12 16:02:02

    一、做过的实验 1、五大场景玩转Git 2、VSCode + draw.io完成项目UML图   二、五大场景玩转Git 学习了Git的基本操作 初步学习了使用Git进行团队协作   三、VSCode + draw.io完成项目UML图     四、感想 老师将课程资料都放到Gitee上,特别方便

  • 【调试】记录如何debug系统调用栈2021-07-11 14:34:12

    使用 在要调试的地方调用以下语句,就能看得到系统调用栈 Log.d("fasfafa",Log.getStackTraceString(new Throwable())); 举例 例如我要debug开启硬件加速和不开启硬件加速调用invalidate有什么区别 1、在Manifest对应Activity添加android:hardwareAccelerated="false"

  • 97Echarts - 地理坐标/地图(Draw Polygon on Map)2021-07-07 14:08:06

    效果图 源代码 var data = [ {name: '海门', value: 9}, {name: '鄂尔多斯', value: 12}, {name: '招远', value: 12}, {name: '舟山', value: 12}, {name: '齐齐哈尔', value: 14}, {name: '盐城', value:

  • 94Echarts - 地理坐标/地图(Use lines to draw 1 million ny streets.)2021-07-07 14:06:13

    效果图 源代码 var CHUNK_COUNT = 32; var dataCount = 0; function fetchData(idx) { if (idx >= CHUNK_COUNT) { return; } var dataURL = `data/asset/data/links-ny/links_ny_${idx}.bin`; var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('

  • 装饰器设计模式介绍2021-07-04 16:01:46

    装饰器模式 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。 我们通过下面的实

  • 少儿编程-王铭麒2021-07-03 21:59:47

    陀螺 import turtle lst=['red','blue','green'] turtle.tracer(False) angle=5 def draw(): turtle.clear() turtle.pensize(15) for i in range(3): turtle.forward(200) turtle.dot(200,lst[i]) turtle.b

  • 简单工厂模式-java实现2021-06-29 22:01:39

    简单工厂模式 Shape.java public interface Shape { void draw(); } Circle.java public class Circle implements Shape{ @Override public void draw() { System.out.println("i'm a circle"); } } Rectangle.java public class Rectang

  • Java编程思想(第七章 复用类&&第八章 多态)2021-06-29 21:59:16

    第七章 方法覆盖 Java SE5中新增加了 @Override 注解,它虽非关键字,但可以用作关键字。当编写程序想要覆盖某方法时可以选择添加,在不小心将方法重载而非注释时,编辑器将会报错。 protected关键字 它指明“就类用户而言,这是private”,但对于任何继承与此类的导出类(子类)或其他位于

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