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  • 基于Android平台编译wifi broadcast2021-06-18 16:02:08

    wifibroadcast  https://github.com/svpcom/wifibroadcast.git 工具链 android平台也能使用通用的交叉编译工具链: 参考https://aijishu.com/a/1060000000023713 下载地址 现在 Arm 平台上用的最广泛的工具链是 Linaro 发布的,大家可以到 Linaro 官网下载,地址如下: http://release

  • Spark/Flink广播实现作业配置动态更新2021-06-10 20:07:52

      前言 在实时计算作业中,往往需要动态改变一些配置,举几个栗子: 实时日志ETL服务,需要在日志的格式、字段发生变化时保证正常解析; 实时NLP服务,需要及时识别新添加的领域词与停用词; 实时风控服务,需要根据业务情况调整触发警告的规则。 那么问题来了:配置每次变化都得手动修改代

  • 大数据开发-Spark Join原理详解2021-06-10 11:35:20

    数据分析中将两个数据集进行 Join 操作是很常见的场景。在 Spark 的物理计划阶段,Spark 的 Join Selection 类会根 据 Join hints 策略、Join 表的大小、 Join 是等值 Join 还是不等值以及参与 Join 的 key 是否可以排序等条件来选择最 终的 Join 策略,最后 Spark 会利用选择好的 Jo

  • 友盟umeng消息推送直接复制就能用(纯干货)2021-06-05 17:34:16

    一. 单播推送(unicast) 1.1 图   1.2 代码 1 /** 2 * 根据设备的deviceToken, 去给指定的设备推送消息 3 * 4 * @param deviceToken 单个deviceToken, 指定设备 5 */ 6 public void sendAndroidUnicast(String deviceToken) throws Exception

  • pytorch训练模型时,因为broadcast机制踩的坑:loss无法收敛2021-05-28 21:01:30

    在训练一个非常简单的拟合曲线的模型时,遇到下面的报错: C:/Users/user/Desktop/test/test.py:58: UserWarning: Using a target size (torch.Size([30000])) that is different to the input size (torch.Size([30000, 1])). This will likely lead to incorrect results due to

  • andriod的四大组件2021-05-24 16:57:40

    Android四大组件有Activity,Service服务,Content Provider内容提供,BroadcastReceiver广播接收器。 Android应用程序由一些零散的有联系的组件组成,通过一个工程manifest绑定在一起。在manifest中,描述了每一个组件以及组件的作用,其中有6个组件,它们是Android应用程序的基石 扩展资料

  • 【技术开发】构建pion webrtc运行broadcast示例步骤2021-05-18 17:51:19

    上一篇我们介绍了TSINGSEE青犀团队关于WebRTC Pion音频模块的开发,有兴趣的朋友可以阅读一下:如何添加音频模块并通过浏览器播放。对于Pion WebRTC的开发,我们仍在探索当中,本文将和大家分享一下Pion WebRTC运行broadcast示例。1、从github下载Pion WebRTC示例,并运行:git clone https://

  • The Broadcast State Pattern2021-05-12 22:01:47

    上级: https://www.cnblogs.com/hackerxiaoyon/p/12747387.html 状态启动描述了操作算子的状态,在恢复时,该状态是均匀分布在操作算子的并行任务之间,或者是合并的,整个状态用于初始化恢复的并行任务。   支持状态算子的第三类是广播状态。广播状态就是在我们接入一个流的时候需要广

  • [源码分析] 从实例和源码入手看 Flink 之广播 Broadcast2021-04-26 11:52:55

    本文将通过源码分析和实例讲解,带领大家熟悉Flink的广播变量机制。[源码分析] 从实例和源码入手看 Flink 之广播 Broadcast0x00 摘要本文将通过源码分析和实例讲解,带领大家熟悉Flink的广播变量机制。0x01 业务需求1. 场景需求对黑名单中的IP进行检测过滤。IP黑名单的内容会随时增减,

  • Spark SQL 中 Broadcast Join 一定比 Shuffle Join 快?那你就错2021-03-30 19:54:30

    Spark SQL 中 Broadcast Join 一定比 Shuffle Join 快?那你就错了。 过往记忆大数据 过往记忆大数据 本资料来自 Workday 的软件开发工程师 Jianneng Li 在 Spark Summit North America 2020 的 《On Improving Broadcast Joins in Spark SQL》议题的分享。相关 PPT 可以到 你要的

  • Spark中join的类型2021-03-10 11:36:35

    Spark的五种JOIN策略解析 JOIN操作是非常常见的数据处理操作,Spark作为一个统一的大数据处理引擎,提供了非常丰富的JOIN场景。本文分享将介绍Spark所提供的5种JOIN策略,希望对你有所帮助。本文主要包括以下内容: 影响JOIN操作的因素 Spark中JOIN执行的5种策略 Spark是如何选择JOIN策

  • Spark的广播变量2021-02-25 19:30:52

    Spark的广播变量有区别于累加器,它主要的作用是用来将一个Driver端的一个具体值,共享给所有Executor的,调用也用对应的方法取值就可以了 package com.sparkcore import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext} object BroadCastTest { def main(args: Array[String]):

  • Zab(Zookeeper Atomic Broadcast)协议2021-02-20 20:03:47

    一、什么是 Zab协议 Zab( Zookeeper Atomic Broadcast:Zookeeper原子广播)Zookeeper 通过 Zab 协议保证分布式事务的最终一致性。 【1】Zab协议是为分布式协调服务 Zookeeper专门设计的,是 Zookeeper保证数据一致性的核心算法。Zab借鉴了 Paxos算法,但又不像 Paxos那样,是一种通用

  • practical packet analysis, using wireshark to solve real-world problems, 2nd edition 知识总结2021-02-18 22:57:15

    第一部分:基础知识 A protocol stack is a logical grouping of protocols that work together. many protocols commonly address the following issues: connection initiationnegotiation of connection characteristicsdata formattingerror detection and correctionconne

  • Android 广播和广播接收器2021-01-24 11:32:31

    Android 开发笔记 广播和广播接收器 broadcast && broadcast receiverbroadcastbroadcast receiver 广播和广播接收器 broadcast && broadcast receiver broadcast 广播发送很简单,如下 // 发送 broadcast 刷新 appWidget String action = new String(AppWidgetManager

  • Spark学习之路 四、Spark的广播变量和累加器2021-01-11 12:04:16

    目录 一、概述 二、广播变量broadcast variable 2.1 为什么要将变量定义成广播变量? 2.2 广播变量图解 2.3 如何定义一个广播变量? 2.4 如何还原一个广播变量? 2.5 定义广播变量需要的注意点? 2.6 注意事项 三、累加器  3.1 为什么要将一个变量定义为一个累加器? 3.2 图

  • Android8.0以上无法收到隐式广播 BroadcastQueue: Background execution not allowed:2020-12-21 18:32:01

    问题 2019-01-14 21:28:54.725 1083-1167/? W/BroadcastQueue: Background execution not allowed: receiving Intent { act=com.rlk.powersavemanagement.ACTION_AVAILABLE_TIME flg=0x10 (has extras) } to com.transsion.powercenter/.provider.PowerWidgetProvider 这是

  • Spark 的 Broadcast 和 Accumulator 的使用2020-12-21 02:01:15

    适合使用 Broadcast 的场景 如果希望 driver 和每个 executor 读到的变量值是一致的 如果有的变量存储的数据比较大,希望在每个 executor 都只初始化一遍 broadcast 的变量是在 driver 初始化的,然后将 broadcast 变量的元数据传给 executor,当 executor 使用 broadcast 的时候先在

  • Flink广播变量broadcast2020-12-05 12:03:36

    Flink广播变量broadcast Broadcast 广播变量:可以理解为是一个公共的共享变量,我们可以把一个dataset 或者不变的缓存对象(例如map list集合对象等)数据集广播出去,然后不同的任务在节点上都能够获取到,并在每个节点上只会存在一份,而不是在每个并发线程中存在。如果不使用broadcast,则

  • python基础教程详解torch.Tensor的4种乘法2020-11-06 13:00:28

    更多python教程请到: 菜鸟教程 https://www.piaodoo.com/ torch.Tensor有4种常见的乘法:*, torch.mul, torch.mm, torch.matmul. 本文抛砖引玉,简单叙述一下这4种乘法的区别,具体使用还是要参照官方文档。 点乘 a与b做*乘法,原则是如果a与b的size不同,则以某种方式将a或b进行复制,使得

  • fabric orderer的sample_clients编译以及性能测试2020-10-11 09:32:41

    借助源码包中的sample_clients 单独编译出orderer二进制 运行测试 启动orderer服务 分别对orderer的rpc服务发请求 这里我们使用的是centOS,避免了windows的一些配置问题 ps:实质上从源码上看orderer的broadcast和deliver都是需要别人请求才响应,所以我们可以模拟client发送信息

  • 安卓Service和Broadcast实现简单的音乐播放器2020-06-09 14:40:51

    做实验的时候使用Service和Broadcast实现了一个功能较为简单的音乐播放器,可以对音乐进行播放、暂停和停止。 主要思路: 1、使用Service在后台播放音乐 2、Broadcast发送广播通知Activity更改界面 程序运行界面: 图1 播放界面 图2 暂停界面 图3 停止界面 实现代码: 1、布

  • 利用Broadcast及相关组件实现简易音乐播放器功能2020-04-15 14:41:43

    目录前言项目源码准备工作代码编写页面布局Service类的创建主函数的编写项目心得 前言 在Andriod Studio中使用Broadcast实现了简易音乐播放器的功能。可以进行播放、暂停、歌曲切换的功能。效果如下图: 由于无法上传视频,故展示GIF,没有音乐播放 项目源码 已发布至gitee 准备

  • 18.3 UDP2020-04-11 11:03:29

    Socket就是所谓的“套接字”,套接字就是一个IP地址加一个port端口号。 一般不建议发送大于512字节的数据,即便被发送成功,它们很可能是在到达最终目的地以前就在IP层被分割了。 QUdpSocket * sender; void Sender::on_pushButton_clicked() {   QByteArray datagram = "hello world

  • vue组件库封装 广播 $dispatch $broadcast2020-04-03 22:08:11

    $dispatch和$broadcast源代码: function broadcast (componentName, eventName, params) { this.$children.forEach(child => { const name = child.$options.name // 组件名与传入componentName一致 if (name === componentName) { // 子组件触发eventName事

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