网上看了很多说明,还是处于半知半解的状态,看了下面这个例子才算是明白了this指针 #include <iostream> using namespace std; class Box { public: // Constructor definition Box(double l = 2.0, double b = 2.0, double h = 2.0) { cout <<"Construc
1、元素浮动导致高度塌陷问题: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <style type="text/css"> .box1{ /*为box1设置一个边框*/ border: 10px red solid; }
最近学css样式,优先级有点繁琐,简单记录一下。 css中的优先级规则为: 有!important的最优先; 其次权重高的优先; 权重相同则后定义优先,会覆盖前面的。 至于权重: #id 为100; class类或伪类、属性选择器为10; 标签选择器为1 内联样式style= 为1000。 所以有上图的权重值。 至于继承,谁在
the first paragraph>>>>> the second paragraph.... third
package hello;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class Hello extends JFrame{ private JLabel lab; private JCheckBox box1,box2; public Hello(){ super("复选按钮"); setSize(300,300); setLocation(300,300); setLay
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> #box1{ width: 100px; hei
简单的拖拽 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Co
JS的节点(元素)的操作 // 创建元素 document.createElement(标签名字符串); // var div = document.createElement("div"); // console.log(div); // 创建文本节点 document.createTextNode(文本内容); // var textNode = document.createTextNod
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> #box1 { width: 300px; height: 300px; background-color: red; } #box2 {
重载运算符和重载函数 C++ 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载。 ———— 类似于 python 的魔法方法 重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是它们的参数列表和定义(实现)不相同
能实现简单的上传和删除,以及显示发布的时间。 主要是先创建个文本节点,然后将所要发布的信息追加在文本节点上。 代码实现 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding
夜光序言: 不要羡慕别人的成功,那是牺牲了安逸换来的。不要羡慕别人的才华,那是私底下的努力换来的。不要羡慕别人的成熟,那是经历与沧桑换来的。可以欣赏,不要嫉妒,因为那都是别人应该得到的。你应该关心的是,你想得到什么样的生活?而你为此又付出了多少努力?
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title></title> 6 </head> 7 <script type="text/javascript"> 8 window.onload=function() 9 {10 /*11 事件的冒泡(Bubble)12 所
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 本文要实现的效果是:直线水平居中,两个盒子位于直线的两侧,且左右盒子距离直线的距离相等,如图所示: html代码: <body> <div class="outer"> <div class="box1">box1</div> <div class="vertical"></div>
1.层定位概述: z-index:前后叠加顺序 2.position属性: 3.fixed: 2.relative: 移动后: static没有往上移动占据box1的位置。 3.absolute: 移动后: static往上移,占据box1的位置。 4.relative: box1相对于static 定位。 5.absolute: 初始位置: absol
清除浮动的四种方法 加 clear: ...(见例1) 父级上增加属性 overflow:hidden(见例2.1) 在最后一个子元素的后面加一个空的 div,给它一个样式属性 clear: both(不推荐)(见例2.2) 使用成熟的清浮动样式类 clearfix(见例3) 少废话,上例子 例 1 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta ch
判断字符串长度 var box1 = '41412'alert(box1.length) var box1 = ' 41412'alert(box1.length) // 结果是6,前面空格也算是一个字符 charAt方法:根据下标获取子字符串 var box1 = '41412'alert(box1.charAt(2)) // 结果是4,表示获取下标为2的那个字符串 ES6中增加
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible&qu
在安装Docker的时候,系统会自动创建一个docker0的设备,默认ip地址为172.17.0.1,他既作为宿主机的网卡使用,也作为docker容器的交换机来使用。Docker的默认网段为:172.16.0.0/16。可以使用如下命令查看docker桥设备: [root@localhost ~]# docker network inspect bridge [ { "
C# 类(Class) 当您定义一个类时,您定义了一个数据类型的蓝图。这实际上并没有定义任何的数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,类的对象由什么组成及在这个对象上可执行什么操作。对象是类的实例。构成类的方法和变量成为类的成员。 类的定义 类的定义是以关键
<head> <meta charset="UTF-8"> <title>练习三</title> <style type="text/css"> *{ margin: 0px; padding: 0px; } .p1{